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蒸汽朋克 英魂之刃飛機(jī)怎么玩

英魂之刃

英魂之刃

來(lái)源: 極光 作者: 德勝 2019年03月21日 10:45

飛機(jī)是英魂之刃里達(dá)芬奇的主要代號(hào),達(dá)芬奇是英魂之刃比較有特色的一個(gè)英雄。很多玩家最近都非常喜歡在戰(zhàn)場(chǎng)上使用這名英雄。今天就來(lái)給大家介紹一下英魂之刃飛機(jī)怎么玩,下面就來(lái)具體看看吧。

一、英雄介紹

達(dá)芬奇是英魂戰(zhàn)場(chǎng)上一個(gè)敏捷遠(yuǎn)程英雄,他有著比較優(yōu)秀的推進(jìn)能力,是個(gè)后期作用較強(qiáng)的英雄。達(dá)芬奇的物理攻擊為7,魔法攻擊2,生存能力7,上手難度5,還是比較適合新手來(lái)游走練習(xí)的。達(dá)芬奇的定位是一個(gè)敏捷特性的AD,他的位移和控制效果很不錯(cuò),是一個(gè)可以秀起來(lái)的英雄。

二、技能分析

達(dá)芬奇有三個(gè)技能和一個(gè)被動(dòng)。首先來(lái)看看達(dá)芬奇的一技能朋克飛彈。朋克飛彈是達(dá)芬奇的一個(gè)消耗技能,達(dá)芬奇的朋克飛彈第一次命中敵人會(huì)造成一定的物理傷害,敵人也會(huì)被標(biāo)志上轟擊狀態(tài),八秒內(nèi)飛彈再次命中該敵人會(huì)造成傷害,同時(shí)會(huì)讓目標(biāo)受到額外的傷害并減速百分之三十,效果持續(xù)兩秒。

這個(gè)技能需要玩家在對(duì)線時(shí)經(jīng)常釋放,玩家可以普通攻擊幾次之后使用這個(gè)技能來(lái)消耗敵人的血量,八秒內(nèi)多次對(duì)敵人造成傷害所造成的減速效果也可以方便達(dá)芬奇和隊(duì)友對(duì)敵人的擊殺。

達(dá)芬奇的二技能油彩加農(nóng)炮是他的一個(gè)保命技能。達(dá)芬奇向指定方向丟擲一個(gè)炮彈,方向內(nèi)如果有目標(biāo),則炮彈命中后會(huì)造成傷害和眩暈效果,釋放同時(shí)達(dá)芬奇也會(huì)反跳位移一段距離。

這是達(dá)芬奇唯一的一個(gè)控制和位移技能,他的這個(gè)技能主要用來(lái)保證自身的生存,這個(gè)技能可以很好克制那些帶有突進(jìn)大招的英雄。但是這個(gè)招式十秒的冷卻稍微有些長(zhǎng),消耗對(duì)線并不推薦,大多數(shù)情況玩家可用這個(gè)技能來(lái)保命。

達(dá)芬奇的大招莫干西滑翔是一個(gè)增益技能,達(dá)芬奇使用這個(gè)技能后會(huì)獲得加速效果,這也是達(dá)芬奇被稱作是飛機(jī)的原因。達(dá)芬奇使用這個(gè)招式不但會(huì)獲得移動(dòng)速度的加成,還會(huì)額外獲得視野和射程范圍,同時(shí)這個(gè)招式還會(huì)提高達(dá)芬奇一技能的射程。

這個(gè)技能是達(dá)芬奇的主要的生存技能,在開(kāi)啟大招之后,達(dá)芬奇的射程會(huì)比其他的ADC要大很多,因此,達(dá)芬奇完全可以在團(tuán)戰(zhàn)后排或者角落里任意輸出。團(tuán)戰(zhàn)中我們可以利用大招來(lái)提升速度,對(duì)一些前排打不到的后排敵人做精準(zhǔn)的打擊。這個(gè)技能同樣可以用來(lái)追人,逃跑的時(shí)候它也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

達(dá)芬奇的四技能被動(dòng)浮夸射擊是他的傷害被動(dòng)技能。經(jīng)過(guò)一定冷卻時(shí)間后,達(dá)芬奇的下一次普通攻擊會(huì)額外造成傷害,這個(gè)被動(dòng)的cd不受裝備冷卻的影響。

這個(gè)招式是達(dá)芬奇的主要輸出招式,盡管前期達(dá)芬奇的這個(gè)招式觸發(fā)效果并不理想,但在后期的時(shí)候50%的額外傷害加成可以一炮打掉脆皮一半的血,傷害還是非常了得的。

三、達(dá)芬奇發(fā)育方法

達(dá)芬奇作為一個(gè)敏捷屬性的ADC,擁有著其他ad沒(méi)有的超大視野和射程,他的被動(dòng)后期增傷效果也非常明顯。由此觀之,達(dá)芬奇是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的后期爆發(fā)性射手。由于傷害沒(méi)有提上來(lái),被動(dòng)的加成效果不明顯等原因,達(dá)芬奇在前期的傷害表現(xiàn)一般。

因此玩家在前期的時(shí)候不要特別莽撞,最好要謹(jǐn)慎一些發(fā)育,在線上多補(bǔ)兵吃經(jīng)濟(jì),不打沒(méi)有準(zhǔn)備的團(tuán)戰(zhàn)。前期達(dá)芬奇的主要加點(diǎn)為主一副被動(dòng),盡管被動(dòng)帶來(lái)的收益很高,但前期達(dá)芬奇的攻擊并不高,被動(dòng)所帶來(lái)的收益遠(yuǎn)不如一技能持續(xù)消耗收益來(lái)得快,所以前期加點(diǎn)還是要主要加在一技能身上。

到了中后期達(dá)芬奇的經(jīng)濟(jì)水平高之后,達(dá)芬奇的傷害也就起飛了,在此之后被動(dòng)的收益將會(huì)變得很不錯(cuò),這時(shí)候我們就可以用它配合三技能精確打擊后排了。

達(dá)芬奇在團(tuán)戰(zhàn)中主要在后排游走,由于三技能的大視野和大射程的原因,玩家可以將達(dá)芬奇躲在草叢里或者比較遠(yuǎn)的地方來(lái)遠(yuǎn)距離參與團(tuán)戰(zhàn),或者達(dá)芬奇可以去團(tuán)戰(zhàn)后排來(lái)遠(yuǎn)程消耗敵人的后排。達(dá)芬奇跑得比較快,玩家應(yīng)該多利用這一點(diǎn)走A消耗敵人。

不過(guò)需要注意的是,玩家最好不要在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)離得太遠(yuǎn),這樣一來(lái)大招提升的射程范圍可能不管用,二來(lái)敵方打野也很容易去抓單。

盡管達(dá)芬奇的二技能可以眩暈反跳,但它的冷卻時(shí)間卻不能撐得住打野多段位移的突進(jìn),因此,玩家在團(tuán)戰(zhàn)中還是要注意自身的站位和走位問(wèn)題。

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