崩壞3
來源: 頭條 作者: 鐵蛋 2020年12月10日 17:17游戲中使用必殺技之后會(huì)出現(xiàn)爆發(fā)攻擊和狀態(tài)這兩個(gè)加成,雖然說看起來差不多,實(shí)際上是有很大區(qū)別的。在崩壞3爆發(fā)攻擊和狀態(tài)怎么區(qū)分?相信不少玩家都有這方面的疑問,今天小編就帶來了詳細(xì)的講解,可以幫助玩家解疑答惑。
1、總述
咱們所說的爆發(fā)細(xì)分能夠分為2種:爆發(fā)狀態(tài)與爆發(fā)攻擊(留意:后文要看清小編寫的是爆發(fā)狀態(tài)或是爆發(fā)攻擊)。
爆發(fā)狀態(tài)和爆發(fā)攻擊互有交織但又不一樣。爆發(fā)狀態(tài)下人物會(huì)改動(dòng)本身的攻擊招數(shù)(即與普通攻擊招數(shù)不一樣,但并不一定能改動(dòng)攻擊招數(shù)的全都是爆發(fā)狀態(tài)),爆發(fā)狀態(tài)下大多數(shù)人物的攻擊都?xì)w屬于爆發(fā)攻擊,但是極少數(shù)不歸屬于,詳細(xì)隨后的人物篇推薦。
爆發(fā)攻擊即大部分超必殺的直接攻擊特效(比方說戰(zhàn)場(chǎng)疾風(fēng)的大招)和大部分爆發(fā)狀況下的人物攻擊(留意是人物本身的攻擊,爆發(fā)狀況并不會(huì)把兵器和圣痕釀成的另外傷害變成爆發(fā)攻擊,后文也是留意),爆發(fā)攻擊不歸屬于普通攻擊類,吃不到限制普通攻擊類的加成(常見的有普朗克中,蕭云·紅上,薛定諤上等)。
▲ 普朗克中的特效
爆發(fā)狀態(tài)下的爆發(fā)攻擊仍然能夠歸屬于支系或積蓄力量,抑或二者都不歸屬于,換句話說只限制加成支系或積蓄力量加成前提,能夠?qū)Ρl(fā)狀態(tài)下的支系或積蓄力量也加成(比方說坂本龍馬下能夠加成白夜大招的攻擊,愛因斯坦下能夠加成玫瑰大招的攻擊)。然而限制“普攻(包含支系和積蓄力量)”這一條件的加成,括號(hào)中的“包含支系和積蓄力量”是在普通攻擊的條件下,因此這種圣痕不加成爆發(fā)支系攻擊和爆發(fā)積蓄力量攻擊。
2、常見容易被誤解的角色
逆神巫女:開大時(shí)期進(jìn)到爆發(fā)狀態(tài),一閃為爆發(fā)攻擊,但刃反仍舊歸屬于一般支系攻擊,因此逆神巫女帶普中仍然能夠加成大招時(shí)期的刃反(然而大招時(shí)期的一閃也不加成了,但是原本一閃是蚊子腿傷害),與此同時(shí)因?yàn)闅w屬于爆發(fā)狀態(tài),因此帶3rd也可以加成大招時(shí)期的刃反(3rd限制爆發(fā)狀況,不限制爆發(fā)攻擊)。
▲ “颯——颯——颯——颯——”是爆發(fā)攻擊
最終每段“啪”歸屬于一般支系攻擊。
櫻火輪舞:和逆神巫女特別相似,然而爆燃(標(biāo)注爆炸)不歸屬于一般積蓄力量攻擊,只是普攻(既不會(huì)是支系更不是積蓄力量),因此限制積蓄力量的圣痕就沒法加成啦。
▲ 開大行動(dòng)和以后普攻鍵搞出的都?xì)w屬于爆發(fā)攻擊。對(duì)手手上的標(biāo)注爆炸(火柱特殊效果)歸屬于普攻。
真炎幸魂:超必殺本來歸屬于爆發(fā)攻擊(前邊的八次穿越和AOE傷害),以后的加強(qiáng)狀況僅僅是單純進(jìn)到免控,增添攻擊速度和不需要等光圈再追捕,攻擊招數(shù)沒改動(dòng),仍舊歸屬于普通攻擊。真炎幸魂大招全線都不歸屬于爆發(fā)狀態(tài)。因此真炎幸魂帶紅上能夠加成開大后的瘋狗玩法,但不加成大招本來的傷害。
第6夜想曲:與真炎幸魂相似,在天上的穿越攻擊歸屬于爆發(fā)攻擊,以后的鴉形狀時(shí)期的攻擊歸屬于普攻,全線沒爆發(fā)狀況。至關(guān)緊要的是不論普通攻擊或是鴉形狀的支系附加的冰傷(即悄然之聲技能),和鴉形狀普通攻擊附加的冰傷(即喪鐘技能),均不歸屬于普通攻擊,沒法吃紅上加成(物傷局部能夠吃紅上,這由于冰傷不歸屬于支系或普通攻擊本來的傷害,只是經(jīng)過技能解鎖的,限定是這2個(gè)技能附加的冰傷不歸屬于普通攻擊),而標(biāo)注爆炸的傷害不論在什么時(shí)候都?xì)w屬于普通攻擊。
緋紅:大招本來是爆發(fā)攻擊,ss解鎖魄之刃后開大會(huì)進(jìn)到5秒的爆發(fā)狀態(tài)。
次元邊界突破:很特別的1個(gè)人物,啟動(dòng)大招后進(jìn)到爆發(fā)狀態(tài),不論佩戴神馬兵器均能變?yōu)樗偕浔鞯墓舴绞?,但仍歸屬于普攻不歸屬于爆發(fā)攻擊。次元是現(xiàn)在獨(dú)一一名有爆發(fā)狀態(tài)但沒任何爆發(fā)攻擊的女武神。
山吹(非增幅):開大后進(jìn)到爆發(fā)狀況,普通攻擊為爆發(fā)攻擊,大招時(shí)期按舉盾的沖擊屬于上場(chǎng)技(行動(dòng)和傷害類別都與上場(chǎng)技相同,不歸屬于爆發(fā)攻擊,能夠吃限制上場(chǎng)技的加成)。
理之律者:按住大招鍵的時(shí)候馬上進(jìn)到爆發(fā)狀態(tài),落地傷害,浮游炮,積蓄力量和閃避均位于爆發(fā)狀況下且均為爆發(fā)攻擊。
白夜執(zhí)事:白夜大招全線全都是爆發(fā)狀況,而且本身攻擊都?xì)w屬于爆發(fā)攻擊。白夜的大招假如不留意大概會(huì)覺得招數(shù)并無改動(dòng),僅僅是增添了攻擊速度。事實(shí)上視察一下能夠發(fā)覺大招時(shí)期的攻擊事實(shí)上只保存了種種支系和普通攻擊招數(shù)的最終每段(一共三段)。
迅羽:另1個(gè)十分特別的人物,迅羽有幾種損耗25SP的攻擊方式,在損耗SP開啟的這每段攻擊中位于短期內(nèi)的爆發(fā)狀態(tài),這每段攻擊也歸屬于爆發(fā)攻擊。
空之律者、極地戰(zhàn)刃和紫苑增幅:迄今為止的人物撇開超必殺之外的任何時(shí)均無爆發(fā)狀態(tài)或爆發(fā)攻擊。這3個(gè)人物同樣也不破例,律者狀況、臨界狀態(tài)和沸血狀況下的普攻仍舊歸屬于普攻,并非爆發(fā)狀態(tài)或爆發(fā)攻擊。
原罪獵人:大招盡管很符合爆發(fā)狀態(tài)的特征,但不歸屬于爆發(fā)狀態(tài),歸屬于爆發(fā)攻擊。
幻海夢(mèng)蝶:啟動(dòng)超必殺開展多段穿越,最終每段進(jìn)到爆發(fā)狀況一直到大招完結(jié)(最終每段前的幾段穿越不位于爆發(fā)狀態(tài),最終每段位于爆發(fā)狀況)。超必殺及以后爆發(fā)狀況的全部人物本身的攻擊均歸屬于爆發(fā)攻擊。
月魂:超必殺時(shí)期本身位于爆發(fā)狀態(tài),本身攻擊是爆發(fā)攻擊,但掃除二層冰蝕的傷害不歸屬于爆發(fā)攻擊,并且白銀之月歸屬于召喚物,它的攻擊不歸屬于爆發(fā)狀況和爆發(fā)攻擊,也不會(huì)吃對(duì)月魂本身的加成。
深紅:旋轉(zhuǎn)光刃不論在開大或是不動(dòng)大的情形下,都既不歸屬于普攻同樣也不歸屬于爆發(fā)攻擊,但歸屬于積蓄力量攻擊。開大直接斬?fù)艉蛿負(fù)魞?nèi)置的光刃歸屬于爆發(fā)攻擊。
3、一些與爆發(fā)有關(guān)的裝備
總述:限定爆發(fā)狀態(tài)的兵器或圣痕(如3rd圣遺物),能夠加成爆發(fā)狀態(tài)下的所有攻擊,或由爆發(fā)狀態(tài)下的所有攻擊開啟(包含其它由圣痕兵器特效開啟的另外攻擊等)。限定爆發(fā)攻擊的兵器或圣痕(如神隕劍),只可以加成爆發(fā)攻擊,或由爆發(fā)攻擊開啟(包含非爆發(fā)狀態(tài)的爆發(fā)攻擊,比方說疾風(fēng),真紅的大招)。下
武器:
法夫尼爾爆炎:爆發(fā)狀態(tài)下物理傷害提升。
雷刀·鬼角:爆發(fā)狀態(tài)下命中對(duì)手的時(shí)候使其進(jìn)到感電狀況。爆發(fā)狀態(tài)下的非爆發(fā)攻擊相同能夠直接開啟。(常見運(yùn)用是佩戴黑姬麟上的圣女,開大的時(shí)候進(jìn)到時(shí)空破裂,直接開啟黑上的特效,而黑姬麟上的攻擊又可直接開啟鬼角的感電特效,因此不需要開大后再踢一腳也能夠直接上感電。運(yùn)用鬼角的自動(dòng)也能夠到達(dá)直接上感電的目標(biāo))
▲ 雷刀·鬼角的被動(dòng)技能
血手圣徒:普攻或爆發(fā)攻擊擊中對(duì)手的時(shí)候召喚路軌攻擊。局部圣痕的附加攻擊抑或上場(chǎng)技,閃避技能等攻擊,既不歸屬于普攻同樣也不歸屬于爆發(fā)攻擊,便沒法開啟。
3rd圣遺物:爆發(fā)狀況下物理傷害提升。
凌晨者·塔爾瓦:超必殺和爆發(fā)狀況下攻擊全傷害和爆擊率提升。
神隕劍·史爾特爾:爆發(fā)攻擊命中對(duì)手的時(shí)候全傷害提升,持續(xù)一定的時(shí)間,反復(fù)開啟能夠累加,有一秒的cd。特效由爆發(fā)攻擊開啟,但不限制僅有爆發(fā)攻擊才可以吃到加成(能夠類比米開,米開的特效由普通攻擊開啟,但加成同樣也不限制普通攻擊)。
天火大劍:絕招攻擊相當(dāng)于爆發(fā)攻擊。
▲ 天火大劍的主動(dòng)技能
超維☆奏鳴曲:爆發(fā)狀態(tài)下全傷害提升。
太虛之握:被動(dòng)的開啟前提中有這項(xiàng)為爆發(fā)攻擊。與神隕劍相同是由爆發(fā)攻擊開啟,但加成不限制爆發(fā)攻擊,但是累加前提與神隕劍不同。
▲ 太虛之握的被動(dòng)技能
圣痕:
特別注意,限制普通攻擊類加成的圣痕一概不加成爆發(fā)攻擊,但能夠加成爆發(fā)狀況下的普通攻擊類攻擊。固然,這種圣痕同樣也不加成上場(chǎng)技,兵器自動(dòng)諸如此類的其它非普通攻擊類別傷害,但是爆發(fā)攻擊是此中尤其簡單被曲解的。
只限制了支系/積蓄力量的圣痕,仍然能夠加成爆發(fā)支系攻擊和爆發(fā)積蓄力量攻擊。同樣,限定近戰(zhàn)和遠(yuǎn)距離的也能夠加成相匹配的近戰(zhàn)或遠(yuǎn)距離爆發(fā)攻擊。詳細(xì)的每一個(gè)爆發(fā)攻擊歸屬于神馬類別就等各位網(wǎng)友自身發(fā)覺啦,因?yàn)槠薅ú辉诒疚囊灰涣信e,大多數(shù)的依然非常好辨別的。
泰勒斯兩件套:也是絕招攻擊相當(dāng)于爆發(fā)攻擊。
▲ 泰勒斯兩件套技能特效
迪拉克中:超必殺和爆發(fā)狀況攻擊全傷害提升(迪拉克三件套特效開啟前提一樣)。次次進(jìn)到爆發(fā)狀況的時(shí)候獲取1個(gè)連續(xù)9秒的特效(可被套裝特效延伸),時(shí)期縱然離開爆發(fā)狀況,該特效也仍然存留。
希兒·度假下:超必殺和爆發(fā)狀態(tài)攻擊物理傷害提升。此特效和凌晨者、迪拉克中、迪拉克三件套特效的加成前提全都是相同的。
與爆發(fā)狀態(tài)/爆發(fā)攻擊有關(guān)的圣痕就僅有這幾件啦,正下方介紹一些其它較常見的與普通攻擊有關(guān)的圣痕。
吼姆上:吼姆上限制普通攻擊開啟,其它攻擊均不可以開啟。但與諸如此類一樣暴食上能夠由隨意攻擊開啟。別的又有例如肯德基上,女武神猶大上等是由普通攻擊開啟的,姬子·圣誕下,水球,煙花,葉采章等可由隨意攻擊開啟。
德麗莎·發(fā)源三件套:發(fā)源三件套限制普通攻擊,不加成爆發(fā)攻擊。因此發(fā)源三件套并非全能的物理輔佐圣痕哦,白夜大招就吃不到發(fā)源三件套的加成。
畢加索:染色特效均由普通攻擊開啟,因此爆發(fā)攻擊和上場(chǎng)技均沒法開啟染色特效。
米開朗基羅:單件的加成特效均由普通攻擊擊中開啟,但加成特效無任何限定前提。便是普通攻擊血怒后,種種另外附加傷害和兵器自動(dòng)都能吃到加成,馬上開大,短期內(nèi)內(nèi)也仍然能夠吃到加成。
本次的內(nèi)容就講解到這里了,希望可以幫助到大家。
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