崩壞3
來源: 頭條 作者: 小菜包 2021年02月20日 11:32在崩壞3這款游戲中,超限武器實(shí)在太強(qiáng)了,提升甚至超過了角色升星,今天就給大家講講崩壞3超限武器推薦,盤點(diǎn)超限武器詳細(xì)介紹,如果嫌文章太長,也可以直接拉到文末看結(jié)論。
重磁暴'斬
這是所長的第一把六星超限武器,也是提升最大的一把。
他的出現(xiàn),直接讓鬼鎧從一個(gè)充電寶角色,變身成為了雷電輸出機(jī)器。
也從深淵和記憶戰(zhàn)場等各方面,超過了曾經(jīng)的雷電一姐月輪。
擁有了重磁暴斬,鬼鎧從輔助變成了輸出,月輪從輸出變成了充電寶。
所長的重磁暴斬
讓我們來看一下滿級重磁暴斬的技能:
主動(dòng)技能【重電斬】[能量消耗:0][冷卻:15秒]:
對敵人發(fā)動(dòng)三段攻擊,前兩段各造成共250%雷電元素傷害,第三段造成600%攻擊力的雷電元素傷害。攻擊會(huì)使敵人麻痹5秒,且受到的雷電元素傷害提高25.0%(相同武器效果唯一生效不可疊加),持續(xù)12.0秒。
「雷電女王的鬼鎧」裝備時(shí),主動(dòng)技能會(huì)對敵人施加自身【斷魂斬】技能的感電效果,且使用后點(diǎn)擊攻擊鍵可立即釋放分支攻擊。
0SP消耗,意味著完全不用顧慮就可以釋放,并且釋放以后可以立刻呼啦圈。
這個(gè)主動(dòng)技能還會(huì)施加“斷魂斬”的雷電易傷,極大完善了鬼鎧的輸出循環(huán)。
另外,武器技能會(huì)讓敵人雷電易傷,這個(gè)屬性極其稀缺,是乘算的。
收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于“自身全傷害提高40%”之類的稀釋屬性。
被動(dòng)一【電磁力場】:
角色雷電元素傷害提高50%,使用武器主動(dòng)技能后6秒內(nèi),角色受到的全傷害降低50%,抗打斷力提高。
50%雷電元素傷害提高,超高的加成幅度。
受到傷害降低大大優(yōu)化了鬼鎧的輸出環(huán)境,讓她莽就完事了。
被動(dòng)二【雷云】:
普通攻擊、分支攻擊命中被麻痹的敵人時(shí),召喚天雷,對目標(biāo)及周圍敵人造成250%攻擊力的雷電元素傷害,并使未被麻痹的敵人麻痹2.0秒,冷卻時(shí)間10.0秒。
相比于之前兩個(gè)技能的強(qiáng)勢,雷云就是錦上添花。
再次小幅提升了鬼鎧的輸出,以及隨機(jī)麻痹效果,優(yōu)化了一下輸出環(huán)境。
鬼鎧搭配
整體評價(jià):重磁暴斬是讓鬼鎧翻身的武器,但是有一定的使用門檻。
真的要發(fā)揮重磁暴斬的全部戰(zhàn)斗力:需要SS評級的鬼鎧,以及一套莫奈。
如果艦長擁有上述的條件,那么重磁暴斬能讓她變成T0的輸出。
在特定作戰(zhàn)環(huán)境中(雷電易傷深淵)不輸理之律者。
如果艦長只是S的鬼鎧,也沒有莫奈,那么可以暫時(shí)不考慮重磁暴斬。
御靈刀'寒冰獄天
冰八勿忘的新專屬,帶著勿忘重新崛起的關(guān)鍵。
但是這把新的冰刀,其實(shí)定位和重磁暴斬完全不同。
重磁暴斬是畢業(yè)大佬更上一層樓的武器,冰刀則是咸魚艦長進(jìn)階的裝備。
所長的寒冰獄天
讓我們看一下新冰刀的三個(gè)技能:
【冰天凍云】[能量消耗:0][冷卻:25秒]:
展開持續(xù)12秒的跟隨角色移動(dòng)的結(jié)界,期間角色受到的全傷害降低50%,抗打斷力提高,結(jié)界內(nèi)敵人受到的冰凍元素傷害提高25%,移動(dòng)速度和攻擊速度逐漸降低,直至最后凍結(jié)。
結(jié)界存在期間限一次,可以點(diǎn)擊武器技能鍵釋放特殊攻擊,對前方敵人造成300%+800%攻擊力的冰凍元素傷害(結(jié)界結(jié)束后開始計(jì)算冷卻時(shí)間)。
其中,主動(dòng)技能可以釋放兩次,第一次是展開結(jié)界,如下圖:
主動(dòng)技能展開結(jié)界
第二次釋放則是一段AOE爆發(fā),如下圖:
主動(dòng)技能爆發(fā)AOE
主動(dòng)技能極其契合勿忘,不僅能提供冰凍易傷的移動(dòng)結(jié)界。
更是能將結(jié)界中的敵人減速和冰凍,進(jìn)一步加強(qiáng)控制和輸出能力。
被動(dòng)一【冰伽羅】:角色冰凍元素傷害提高45%。
直接提升勿忘冰凍元素傷害的被動(dòng)技能,提升數(shù)值很高,略低于磁暴斬的50%。
被動(dòng)二【苦寒地獄】:
每5秒獲得一次充能,下次攻擊命中時(shí)對目標(biāo)及周圍敵人造成150%攻擊力的冰凍元素傷害,并使其攻擊速度和移動(dòng)速度降低30%(對處于主動(dòng)技能結(jié)界中的敵人減速效果不生效),持續(xù)6秒。
「御神裝·勿忘」裝備時(shí),額外回復(fù)200點(diǎn)動(dòng)能和4點(diǎn)能量值。
之所以能成為勿忘的專屬,主要還是因?yàn)楸粍?dòng)二。
每五秒獲得200動(dòng)能回復(fù)(一次分支所需),以及4點(diǎn)能量值,實(shí)在太關(guān)鍵了。
這個(gè)被動(dòng)的存在,全方位提高了勿忘的輸出循環(huán)和爆發(fā)能力。
勿忘搭配
整體評價(jià):寒冰獄天適用于所有勿忘玩家,但是對于老玩家提升有限。
擁有了冰刀的勿忘,就翻身了,最佳搭檔是如上圖的羅伯特皮里。
但其實(shí)沒有也問題不大,無論是新肝物拉斯普廷,或者濃姬,都可以。
對于新手或者苦痛保級艦長而言,勿忘擁有了新冰刀極其好用。
對于大佬而言,頂配的SSS羅伯特皮里勿忘,可以比肩單S畢業(yè)的理之律者。
但是畢竟這要求也太高了,還不如搞一個(gè)理之律者。
所以所長認(rèn)為,冰刀和磁暴斬完全相反,他更是一把新人向的友好武器。
11th原典
下版本的正式服中,會(huì)再更新兩把超限武器。
分別是神恩的專屬11th,以及月光曾經(jīng)的專屬超電磁炮。
11th原典
11th原典武器面板:攻擊力395、會(huì)心60,高會(huì)心低攻擊。
面板所長也要說兩句,因?yàn)楫?dāng)前版本的神恩頌歌,QTE爆發(fā)非常之高。
所以高會(huì)心值,其實(shí)對于神恩的收益高于攻擊力,這很棒。
主動(dòng)技能【圣刻劍陣】[能量消耗:20][冷卻:15秒]:
召喚武器并展開,每2秒落下一道圣光對范圍內(nèi)敵人造成750%攻擊力的物理傷害;
十秒內(nèi),范圍內(nèi)己方角色暴擊率提高20%。
神恩頌歌攜帶時(shí),自身每秒回復(fù)5點(diǎn)能量。
強(qiáng),實(shí)在是太強(qiáng)了,先讓我們看一下技能動(dòng)圖:
11th主動(dòng)技能
首先,10秒內(nèi)提高20%暴擊率,非??植溃阕闶浅耷暗膬杀?。
擁有11th的神恩頌歌,又看到了成為物理輔助扛把子的機(jī)會(huì)。
另外,釋放技能后,每秒回復(fù)5點(diǎn)SP,10秒持續(xù)時(shí)間內(nèi),就是50點(diǎn)。
主動(dòng)技能SP消耗20點(diǎn),這意味著我們不僅能白嫖主動(dòng)技能,還能賺30SP。
大大加快了神恩頌歌的大招循環(huán),配合下面的被動(dòng),大招真的不要錢了。
被動(dòng)一【神圣治愈】:
角色自身QTE命中敵人時(shí),回復(fù)全隊(duì)240點(diǎn)生命,冷卻時(shí)間16秒。
再度強(qiáng)化了神恩QTE的作用,240點(diǎn)回血量是非常客觀的續(xù)航能力。
被動(dòng)二【天使之羽】:
全隊(duì)角色攻擊獲得能量速度提高15%。
自身攻擊額外獲得能量速度提高30%。
在測試服中,這個(gè)被動(dòng)技能非??捎^,尤其是配合兩位律者。
本來SP回復(fù)就快的理之律者,配合11th原典的這個(gè)被動(dòng),幾乎可以做到“三炮+騎摩托開大”的循環(huán)。
神恩自身的SP回復(fù)速度更恐怖,大招不要錢了。
與其說是加強(qiáng)了神恩,不如說是加強(qiáng)了兩位律者...
整體評價(jià):11th原典,極大提高了神恩頌歌的全方位能力。
不僅僅是物理輔助能力,更是全隊(duì)加快大招循環(huán)和續(xù)航的關(guān)鍵人物。
這把武器適用于所有玩家,都會(huì)有提升,并且提升隨著練度高而變得更高。
下版本中,極其推薦先六星11th原典,這一把超限武器。
陽電子手炮
把最菜的放在最后寫,電磁炮是一把很尷尬的超限武器。
陽電子手炮
武器面板:攻擊力418、會(huì)心27
主動(dòng)技能【陽電射速】[能量消耗:0][冷卻:20秒]:
對敵人發(fā)動(dòng)兩段攻擊,擊中目標(biāo)時(shí),每段造成600%物理傷害,并使所有受到攻擊怪物麻痹6秒。
白騎士月光裝備時(shí),主動(dòng)技能使用后點(diǎn)擊攻擊鍵可以立即釋放分支攻擊。
這個(gè)主動(dòng)技能優(yōu)化了月光的輸出循環(huán)。
類似于鬼鎧的直接呼啦圈,月光也能直接轉(zhuǎn)圈圈了,如下圖:
主動(dòng)后立刻轉(zhuǎn)圈圈
這個(gè)技能有點(diǎn)讓月光恢復(fù)當(dāng)初深淵割草的光輝了,是不錯(cuò)的主動(dòng)。
不僅有600%高倍率,還帶群體麻痹去觸發(fā)開開艷。
被動(dòng)一【跳躍電流】:
戰(zhàn)斗中角色每5秒從身體向周圍散發(fā)一條電流,對被擊中敵人造成300%攻擊力雷電元素傷害,并且麻痹1.5秒,電流最多可以額外跳轉(zhuǎn)三個(gè)目標(biāo)。
跳躍電流
這個(gè)被動(dòng)的設(shè)計(jì)有點(diǎn)類似重磁暴斬的雷云。
屬于聊勝于無,錦上添花的技能,我覺得不太行。
被動(dòng)二【湮滅現(xiàn)象】:
對麻痹狀態(tài)敵人全傷害提高30%,釋放主動(dòng)技能后角色康打斷能力大幅提高,受到傷害降低30%,持續(xù)五秒,不可疊加。
白騎士月光使用時(shí),閃電鏈每擊中一個(gè)敵人恢復(fù)1點(diǎn)SP,如敵人已經(jīng)處于麻痹狀態(tài),額外恢復(fù)1點(diǎn)SP。
這個(gè)被動(dòng)主要是加快月光的SP獲取速度。
但是問題是:我們月光需要SP來干什么呢?
唯一常用的武器主動(dòng)技能是0sp消耗,sp還是只能用來開大。
整體評價(jià):不太明白策劃這么設(shè)計(jì)的意義,也讓陽電子炮這把超限武器變得意義不明。
如果到正式服,被動(dòng)二不改動(dòng),那么陽電子炮不推薦任何玩家換取。
唯一換這把武器的原因,估計(jì)就是收藏和開圖鑒了。
寫在最后
目前版本中的四把超限武器,替大家做一個(gè)概括。
重磁暴斬:是讓鬼鎧翻身的武器,但是有一定的使用門檻,需要莫奈配合。
御靈刀:對于大佬提升有限,但是對于新手或者苦痛保級艦長很友好。
11th原典:太強(qiáng)了,只要有11th,請各位最優(yōu)先兌換這把武器。
陽電子手炮:意義不明的武器,測試服不修改,不推薦所有玩家更換。
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