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《生死狙擊》手游新模式:全新終極大頭火熱開戰(zhàn) 玩法升級

生死狙擊

生死狙擊

來源: 極光 2020年03月20日 13:23

在《生死狙擊》手游中,除了常規(guī)爆破以及團(tuán)隊(duì)競技玩法之外,娛樂玩法也同樣擁有著眾多的粉絲;《生死狙擊》手游也在不斷的版本更新中,為玩家們帶來越來越多的原創(chuàng)驚喜。而在游戲最新的版本中,脫胎于傳統(tǒng)大頭玩法基礎(chǔ)上的全新模式——終極大頭即將登場!

頭變大有驚喜,射擊玩法局內(nèi)融入養(yǎng)成

相信大家都玩過大頭英雄模式,在該模式中,傷害、擊殺和治療隊(duì)友均可累計(jì)大頭能量,隨著大頭能量的積累,玩家的頭部也會越變越大,整場比賽充滿趣味性。而終極大頭與傳統(tǒng)大頭模式的最大不同之處,在于頭部變大之后,玩家將會獲得特殊的增幅技能,諸如“隱身”“振奮”“疾步”等技能,可以使玩家生存能力增強(qiáng)數(shù)倍!

每次大頭升級時(shí),玩家可以隨機(jī)獲得3個(gè)技能選項(xiàng)并且可以在其中選擇一個(gè)進(jìn)行獲取;而當(dāng)一回合結(jié)束以后,玩家的已有技能也將會繼續(xù)保留。也就是說隨著戰(zhàn)局的不斷推進(jìn),玩家能獲得越來越多的技能,而一局游戲中最多可以學(xué)習(xí)15個(gè)技能哦。這些技能效果不斷疊加,玩家的能力也在不斷增強(qiáng);在射擊玩法中,融入了MMORPG的養(yǎng)成元素,這一次又有誰能攔我呢?

技能種類豐富,突破想象力的對抗體驗(yàn)

游戲的單回合勝利條件與傳統(tǒng)大頭模式相同,在決戰(zhàn)時(shí)刻一方消滅對方所有角色即可獲勝,亦或是時(shí)間耗盡時(shí)人頭數(shù)多的一方獲勝。而死亡復(fù)活規(guī)則也同樣適用于新玩法,在每回合的正常階段,死亡玩家在3秒后即可復(fù)活,而當(dāng)回合進(jìn)入決戰(zhàn)時(shí)刻時(shí),死亡后不會復(fù)活。

在終極大頭模式中,玩家可選的技能種類也是十分豐富,且技能均以特殊被動技能為主。比如增加以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)、正面剛、自爆、暴擊幾率等,而像是增加角色透明度讓角色更難被發(fā)現(xiàn)以及增加彈跳力甚至是二段跳躍這樣的逆天技能,在全新的終極大頭中也數(shù)見不鮮。只有你想不到,沒有游戲做不到,多種技能組合也將衍生出許多的加點(diǎn)流派,或是強(qiáng)攻,或是突襲。全新玩法突破了玩家的想象力,搭配上武器的獨(dú)有技能,身為主角的你將燃爆全場!那么細(xì)心的你,能找到圖片中的敵人嗎?

通過上面的介紹,對于全新的終極大頭模式相信大家一定有了一個(gè)初步的印象。新玩法在傳統(tǒng)大頭的基礎(chǔ)上,創(chuàng)新的融入了技能養(yǎng)成,經(jīng)過不斷的技能疊加,增強(qiáng)當(dāng)前對局內(nèi)的玩家能力。而這些突破玩家想象力的技能種類,也一定會讓我們的游戲?qū)钩錆M更多趣味。

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