zps无套内射视频免费播放,国产成人vr精品a视频,94久久国产乱子伦精品免费,18禁在线永久免费观看,97超碰人人爱香蕉精品

 >   > 

內(nèi)容詳情

魂斗羅:歸來(lái) 亞當(dāng)斯怎么樣?亞當(dāng)斯技能解鎖有什么條件?

魂斗羅:歸來(lái)

魂斗羅:歸來(lái)

來(lái)源: 頭條 作者: 豌豆 2018年10月12日 11:24

魂斗羅:歸來(lái)》中提及坦克英雄,亞當(dāng)斯一定是最先被指揮官們聯(lián)想到的英雄。競(jìng)技場(chǎng)上的亞當(dāng)斯劍與盾彼此配合,在搞出連續(xù)輸出的同個(gè)時(shí)候用他的領(lǐng)袖之盾相抵掉所有傷害。這期的內(nèi)容里,小隊(duì)長(zhǎng)將提供亞當(dāng)斯的連技詳細(xì)介紹,和小編一起去看看吧!
征服戰(zhàn)場(chǎng):
  亞當(dāng)斯在征服戰(zhàn)場(chǎng)上有著一定的統(tǒng)治力,在第3屆燃魂團(tuán)隊(duì)聯(lián)賽中算得上是一位非ban即選的英雄。撇開抵御傷害以外,墮落競(jìng)技場(chǎng)上的亞當(dāng)斯每每還承當(dāng)著打團(tuán)的關(guān)鍵義務(wù)。據(jù)點(diǎn)團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候跳到上空后用“魁首突襲”首先出手,用亞當(dāng)斯體型上的優(yōu)點(diǎn)沿途擊飛全部觸遇到的對(duì)手。順利打團(tuán)后接“魁首盾擊”再度擊飛1條平行線上的對(duì)手,給同伴充裕的時(shí)間搞出輸出?!翱淄灰u”進(jìn)到CD后,亞當(dāng)斯就成為了一位真實(shí)價(jià)值上的坦克。借助戰(zhàn)位粘在敵方關(guān)鍵輸出上,用“領(lǐng)袖之盾”為同伴抵御住敵方絕大多數(shù)直接攻擊的火力。
小隊(duì)長(zhǎng)感想:
征服競(jìng)技場(chǎng)上的亞當(dāng)斯不會(huì)是1個(gè)輸出英雄,在資源分配上盡量將經(jīng)驗(yàn)讓給同伴,自身則依賴“領(lǐng)袖之盾”付與的防御盾去強(qiáng)制站點(diǎn)。縱然級(jí)別稍微落伍,得到防御盾加身的亞當(dāng)斯也能比別的英雄承當(dāng)更加多的傷害,為同伴帶來(lái)更強(qiáng)的輸出空間。
英雄競(jìng)技場(chǎng):
  與2V2的征服戰(zhàn)場(chǎng)不一樣,英雄競(jìng)技場(chǎng)上沒同伴助力亞當(dāng)斯打輸出,亞當(dāng)斯想要用連技自主發(fā)明輸出空間。互拼的時(shí)候一樣運(yùn)用“領(lǐng)袖突襲”首先出手,擊飛對(duì)手后不需要發(fā)急接“魁首盾擊”跟尾掌控時(shí)間,只是想要跑位接近對(duì)手后連續(xù)運(yùn)用“旋轉(zhuǎn)光刃”斬?fù)魯撤?。“旋轉(zhuǎn)光刃”的暴擊減攻特效能非常好地壓抑?jǐn)撤接⑿鄣膽?zhàn)斗能力,使其相當(dāng)難在與亞當(dāng)斯的近戰(zhàn)中占到廉價(jià)。待敵方英雄試圖逃出亞當(dāng)斯的射程的時(shí)候再交出“魁首盾擊”,借助第二段擊飛特效再度靠近對(duì)手,維持住“旋轉(zhuǎn)光刃”的斬?fù)艄?jié)拍。
小隊(duì)長(zhǎng)感想:
  英雄競(jìng)技場(chǎng)上的英雄沒一定的精準(zhǔn)定位,輸出和掌控都必需由1人做完,因而英雄競(jìng)技場(chǎng)上的亞當(dāng)斯想要靈活運(yùn)用“旋轉(zhuǎn)光刃”打輸出。將亞當(dāng)斯的每段掌控特效分解掉開來(lái),中央空出充足的時(shí)間讓亞當(dāng)斯靠近對(duì)手,為“旋轉(zhuǎn)光刃”的連續(xù)輸出做預(yù)備。
開黑玩法:
  在對(duì)手和槍彈數(shù)目較多的開黑玩法中,“領(lǐng)袖之盾”的充能機(jī)制則是亞當(dāng)斯較大的優(yōu)點(diǎn)。指揮官能夠借“魁首突襲”的位移特效突擊到人群中心,接著不停用“旋轉(zhuǎn)光刃”斬殺生命值較低的雜兵。亞當(dāng)斯的主動(dòng)技能每次命中對(duì)手都會(huì)為“領(lǐng)袖之盾”充能,持續(xù)命中3次還是會(huì)為帶來(lái)另外的防御盾值。假如指揮官將每段“領(lǐng)袖突襲”和具備4次充能特效的“旋轉(zhuǎn)光刃”全部打中,亞當(dāng)斯最少能得到1條以上另外的防御盾值,在到達(dá)關(guān)底挑戰(zhàn)Boss以前完整能維持無(wú)傷的狀況。
小隊(duì)長(zhǎng)感想:
開黑玩法中英雄陣亡想要交出一定量的復(fù)活幣,對(duì)剛解鎖開黑玩法的指揮官來(lái)講陣亡前提顯然是龐大的。亞當(dāng)斯出戰(zhàn)后,基本上可以依賴被動(dòng)技能帶來(lái)的防御盾為同伴承當(dāng)傷害,最小化小隊(duì)經(jīng)受的傷害。
  無(wú)論是PvP的競(jìng)賽玩法,還是PVP的開黑玩法,得到奇特防御盾機(jī)制的亞當(dāng)斯能夠用它強(qiáng)力的技能連技搞出非常好的特效。上面就是小隊(duì)長(zhǎng)提供的亞當(dāng)斯技能解鎖的詳細(xì)介紹,更多精彩的文章,期待關(guān)注豌豆莢

最新專題

豌豆莢安卓版二維碼

掃一掃安裝
豌豆莢發(fā)現(xiàn)更多


報(bào)