魂斗羅:歸來
來源: 豌豆莢 2018年11月26日 18:24金屬風暴比爾是《魂斗羅:歸來》中首個生存數值為滿值的S級英雄。在戰(zhàn)場上,比爾可以召喚出高階裝甲金屬風暴來武裝自己,并用強大的炮火將一切敵人轟殺至渣。
技能介紹:
“高階裝甲”是游戲中第一個機甲體系的技能,在激活后,金屬風暴會武裝起來,獲得獨立的生命值,并與比爾同時發(fā)射主武器,造成雙倍的傷害。在機甲的持續(xù)期間,比爾可以釋放技能“炮火轟炸”來對正前方的敵人進行轟炸,造成巨額的范圍傷害。在被動技能“裝甲超頻”解鎖后,比爾可以在裝甲持續(xù)期間至多釋放兩次轟炸。
金屬風暴還會發(fā)射“風暴戰(zhàn)術導彈”,每隔0.5秒會朝距離最近的敵人發(fā)射一枚跟蹤彈,命中目標后造成小范圍的AOE傷害。金屬風暴在激活后會提供兩發(fā)額外的導彈,并提高發(fā)射頻率。
被動技能“防御矩陣”和“風暴力場”會大幅度提高比爾的防御能力,前者會永久降低比爾受到的傷害,后者則會在比爾受到攻擊后概率抵擋掉該傷害。
比爾是一個爆發(fā)能力極強的英雄,無論是機甲提供的雙倍火力,還是導彈和轟炸,都能使比爾在金屬風暴持續(xù)期間打出大量傷害。而機甲提供的獨立生命值和比爾的被動技能,則提高了比爾的生存能力。值得注意的是,高階裝甲激活后會刷新“風暴戰(zhàn)術導彈”的冷卻時間,指揮官如果想做到輸出最大化,不妨在第一輪導彈完全發(fā)射完畢后再激活裝甲開始轟炸。
PVE實戰(zhàn)分析:
PVE模式中,金屬風暴比爾的范圍性技能,可以高效率得清除掉成群結隊的敵人?!帮L暴戰(zhàn)術導彈”在命中敵人后會產生范圍傷害。即使是未被強化的導彈,也能有效地清除掉雜兵,面對小波敵人,比爾甚至不用激活金屬風暴。
敵人數量明顯變多時,就是高階機甲上場的時候了。在見到Boss之前,很少有敵人可以撐過一輪“炮火轟炸”。兩輪炮火轟炸和強化版的戰(zhàn)術導彈,再加上雙倍的火力值,變身后的比爾簡直算得上是戰(zhàn)場上的收割機,能夠擊垮任何敢于正面與比爾戰(zhàn)斗的敵人。
PVP技巧解析:
在英雄戰(zhàn)場上,比爾技能的高額傷害,可以讓他擔任首發(fā)打出優(yōu)勢的位置。裝甲提供的額外生命值又使他成為了收尾終結戰(zhàn)斗的合適人選。比爾是一個正面戰(zhàn)斗能力強大的英雄,首發(fā)出戰(zhàn)時,使用普通版的戰(zhàn)術導彈收掉第一個中立生物后可以放棄升至二級去地圖上方拿Buff,對于比爾來說,高階機甲的戰(zhàn)斗能力配合Buff要比升二級重要得多。之后就可以開啟機甲貼臉與對手進行第一輪火力交鋒,即使機甲不幸被對手打爆,高階機甲提供的獨立生命值也為英雄承擔了大量傷害,積攢了生命上的優(yōu)勢。
使用比爾當作壓軸英雄時,必殺技一定要學習邪惡異能。開啟邪惡異能后立即激活高階裝甲,高階裝甲會為比爾承擔邪惡異能的副作用,從而使比爾本體回復大量生命值。
金屬風暴比爾擁有著超高的爆發(fā)能力和獨一無二的機甲戰(zhàn)斗體系,S級英雄的定位當之無愧。不過這位英雄的技能較為復雜,想要完全掌握金屬風暴,還需要指揮官多加練習。
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