魂斗羅:歸來
來源: 頭條 作者: 豌豆 2019年02月15日 00:41《魂斗羅:歸來》精英劇情有多少關(guān)?每個關(guān)卡通關(guān)的方式各不相同,精英劇情16關(guān)到了后期,外星敵兵出現(xiàn)多軍種、多渠道、多地貌的密集打擊方法,和遠近一體化空天一體化的多維進攻防守戰(zhàn)術(shù),促使指揮官三星過關(guān)的難度大增。假如指揮官實行防區(qū)外遠距離進攻的手段,則可以有用提高指揮官競技場存血保有量,進而為三星通關(guān),制造更強的前提。緊接著,我們一并追隨小隊長的腳步,具體瞧一瞧吧!
外星敵兵火力完成了多段搭配,近距離由更快的持刀智能機器人為主力。中長距離以種種電磁炮兵與曲線開火的機器外星敵兵構(gòu)成。上空高層間隔上,又有上空飛行器,對指揮官展開高密度轟擊??v深長距離上,是種種遠戰(zhàn)精英,實行的長距離廣泛強火力掩蓋。外星敵兵無窮無盡的數(shù)目,確保了在三層地貌中,構(gòu)成更高掩蓋的強彈幕。指揮官三星通關(guān),鴨梨非常大。
外星敵兵多段方法的火力搭配,促使在彈幕攻擊上,掩蓋力度夠強。三層地貌的火力架構(gòu),也更加多的封閉了,指揮官可用來平安跑位的空間安全通道。外星敵兵的麋集守勢,促使其防御能力大增,多少完成了,無死角的火力掩蓋防御系統(tǒng)。假如指揮官破防策略使用不當,縱然得到高過建議的準入戰(zhàn)斗力,也相當難得三星戰(zhàn)績。
由于對手具有近中程投送火力優(yōu)點,指揮官選擇出戰(zhàn)英雄,要選擇長于遠攻,和群戰(zhàn)力量強的英雄,算是上上策。譬如,在A級英雄中,大伙可優(yōu)先選擇達努沙,它的種種中遠距離群傷箭術(shù),是指揮官強有力破防外星敵兵數(shù)目麋集優(yōu)點的利器。槍支選擇上,遠距離和超遠距離兵器為優(yōu)選。譬如,選用S級4星的陰影火焰炮主導武,A級6星的散彈槍5S為副武。陰影火焰炮得到指向性的范疇輸出特色,散彈槍5S得到扇形高掩蓋的彈幕攻擊優(yōu)點,兩者強強聯(lián)合,輕易構(gòu)成點面攻擊的搭配攻擊火力,對掃除高密度對手更有優(yōu)點。
出戰(zhàn)英雄夸大群傷能力,且具有中遠距離群傷技能為先,出戰(zhàn)兵器選用群傷遠距離輸出兵器。如此指揮官的火力,更易在中長距離外的某片地區(qū)抑或某條經(jīng)過途徑上,構(gòu)成兵器與英雄技能多種堆疊掩蓋的進攻特點,促使指揮官攻擊力度上大增,也促使位于射程的對手,在這波攻擊以內(nèi),損血幅度能超出80%。
面臨多軍種的外星攻擊集群,指揮官可采納速度突擊,先掃除局部近戰(zhàn)能力,接著快速離開。如此的防守戰(zhàn)術(shù),不僅,祛除了局部對手,到達了減弱對手的作戰(zhàn)目標。不僅,還可以讓對手種種千傷中遠距離火力的預瞄直接打空。不僅,還可以分化對手近戰(zhàn)軍力,將群怪局部引出來,實行各個擊破的防守戰(zhàn)術(shù)。最終,在中遠距離借助自身技能與兵器的遠距離集齊火力優(yōu)點,給對手來個集中火力。
面臨普攻集群與精英怪的搭配,指揮官采納先核心后中心的傳統(tǒng)式防守戰(zhàn)術(shù),更易建立。指揮官們在清算怪物時候,特別要留意閃避精英怪的彈幕攻擊,以避免帶來不必要的生命值虛耗。指揮官為了可以在最短的時間內(nèi),做完對核心怪的清算事情,還可運用種種超武展開火力增援。譬如,武裝直升機展開彈幕掩蓋,盡量在4-5秒內(nèi)拿到一般的外星敵兵群。
面臨外星敵兵遠程與遠攻的火力合圍,采納種種防守戰(zhàn)術(shù),清算起來不算難事。但種種曲率射擊的外星敵兵,變成指揮官最頭疼的攻擊能力。指揮官采納快速突擊,借助達努沙幻影之箭的快速射擊力量,和懲罰之箭的優(yōu)越透過特效,能在1波攻擊內(nèi),掃除特定方位上曲射對手。另外,在作戰(zhàn)中,指揮官需注意,盡可能占有更高層的地貌,如此可讓近戰(zhàn)敵兵,越發(fā)集中的集合到一并,殺怪特效也將更強。
精英劇情16-5關(guān)怎么過?指揮官采納對手防區(qū)外的遠距離防守戰(zhàn)術(shù)進攻方法,可以助力指揮官以越來越少的損血量,在更短的時間內(nèi),做完對對手的清理工作。
有關(guān)這期第16章后期關(guān)卡剖析,就先到這兒了。更加多精彩文章,期待關(guān)注豌豆莢!
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