魂斗羅:歸來(lái)
來(lái)源: 極光 作者: 言葉之庭 2020年06月28日 10:30綠箭俠是魂斗羅的聯(lián)動(dòng)角色,雖然聯(lián)動(dòng)角色有著較高的人氣,不過(guò)這也不代表其實(shí)力,下面小編就來(lái)告訴大家魂斗羅歸來(lái)綠箭俠怎么樣。
一、角色技能
(1)主動(dòng)技能:
1、綠箭:綠箭爆破,造成55%攻擊力傷害附帶63點(diǎn)濺射傷害與持續(xù)灼燒傷害。綠箭冰凍,造成68%攻擊力傷害附帶76點(diǎn)傷害和減速,減速效果可以疊加,最多可以疊加五層。綠箭閃電,造成68%攻擊力傷害附帶76點(diǎn)傷害和眩暈,對(duì)此攻擊可以延長(zhǎng)眩暈時(shí)間。
2、神箭鏈鎖:可以向目標(biāo)方向發(fā)一個(gè)鏈鎖,鎖鏈命中敵人后會(huì)造成127%攻擊傷害,且附帶額外146點(diǎn)傷害,還能使敵人眩暈并將敵人拉至我方英雄的身邊。
3、穹野烈弓:轉(zhuǎn)手中武器攻擊面前的敵人,這是神箭鏈鎖的二段技能。造成三次74%的傷害,并且附帶83點(diǎn)傷害和眩暈效果,最后還能對(duì)敵人造成攻擊力74%傷害,并且附帶83點(diǎn)然后將敵人擊飛。
(2)羈絆技能:
1、箭無(wú)虛發(fā):武器的命中率提升。
2、正義裁決:命中敵人時(shí)產(chǎn)生爆炸傷害。
3、烈弓屏障:神箭鏈鎖命中敵人后,獲得護(hù)盾,抵擋限定時(shí)間內(nèi)傷害。
4、命運(yùn)天懲:任何距離均享受暴擊率加成效果。
5、暴烈戰(zhàn)意:主武器命中敵人會(huì)提升3秒武器傷害。
(3)總覺醒加成:攻擊+0.1%防御+0.1%生命+0.1%。
(4)激活加成:激活加成1+0.2%防御+0.2%生命+0.2%。
二、武器評(píng)價(jià):
(1)生存能力:綠箭俠的定位就是輸出,技能也沒(méi)有保命的,因此生存能力堪憂需要一定的技術(shù)。
(2)控制能力:綠箭俠是個(gè)主打控制的英雄,在團(tuán)隊(duì)副本中有著不錯(cuò)的效果,這要看大家是否愛打團(tuán)隊(duì)副本。
(3)移動(dòng)能力:雖說(shuō)移動(dòng)能力不突出,不過(guò)綠箭俠本身就是個(gè)操作性的英雄,所以這一點(diǎn)也無(wú)所了,大家要多練習(xí)走位。
(4)傷害能力:綠箭俠的傷害能力是毋庸置疑的,不過(guò)他的攻擊方式比較多,這個(gè)需要大家去適應(yīng),操作好的玩家和不好的玩家一個(gè)天上一個(gè)地上。
(5)爆發(fā)能力:爆發(fā)能力中規(guī)中矩,主要看大家技能的使用了。
(6)輔助能力:沒(méi)有BUFF類型的輔助能力,賬不過(guò)選了這個(gè)角色應(yīng)該也不會(huì)考慮這些的。
三、角色總結(jié)
(1)操作難度:綠箭俠的操作難度比較高,如果使用的好那么相對(duì)于同級(jí)別的武器來(lái)說(shuō)是不錯(cuò)的,不過(guò)這都是建立在會(huì)操作的前提下。
(2)武器缺點(diǎn):輸出爆發(fā)是有點(diǎn)欠缺的,并且十分依賴?yán)思寄?。因此至少在?jìng)技場(chǎng)是不夠吃香的,也期待玩家開發(fā)出副本的玩法。
(3)武器總結(jié):只能說(shuō)這個(gè)武器在同級(jí)別中不算若,但是絕對(duì)不是首選武器,且大部分的SS武器效果都會(huì)強(qiáng)于綠箭俠,因此小編不是很推薦大家使用。
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