魂斗羅:歸來
來源: 極光 作者: 言葉之庭 2020年06月28日 10:30綠箭俠是魂斗羅的聯(lián)動角色,雖然聯(lián)動角色有著較高的人氣,不過這也不代表其實力,下面小編就來告訴大家魂斗羅歸來綠箭俠怎么樣。
一、角色技能
(1)主動技能:
1、綠箭:綠箭爆破,造成55%攻擊力傷害附帶63點濺射傷害與持續(xù)灼燒傷害。綠箭冰凍,造成68%攻擊力傷害附帶76點傷害和減速,減速效果可以疊加,最多可以疊加五層。綠箭閃電,造成68%攻擊力傷害附帶76點傷害和眩暈,對此攻擊可以延長眩暈時間。
2、神箭鏈鎖:可以向目標方向發(fā)一個鏈鎖,鎖鏈命中敵人后會造成127%攻擊傷害,且附帶額外146點傷害,還能使敵人眩暈并將敵人拉至我方英雄的身邊。
3、穹野烈弓:轉(zhuǎn)手中武器攻擊面前的敵人,這是神箭鏈鎖的二段技能。造成三次74%的傷害,并且附帶83點傷害和眩暈效果,最后還能對敵人造成攻擊力74%傷害,并且附帶83點然后將敵人擊飛。
(2)羈絆技能:
1、箭無虛發(fā):武器的命中率提升。
2、正義裁決:命中敵人時產(chǎn)生爆炸傷害。
3、烈弓屏障:神箭鏈鎖命中敵人后,獲得護盾,抵擋限定時間內(nèi)傷害。
4、命運天懲:任何距離均享受暴擊率加成效果。
5、暴烈戰(zhàn)意:主武器命中敵人會提升3秒武器傷害。
(3)總覺醒加成:攻擊+0.1%防御+0.1%生命+0.1%。
(4)激活加成:激活加成1+0.2%防御+0.2%生命+0.2%。
二、武器評價:
(1)生存能力:綠箭俠的定位就是輸出,技能也沒有保命的,因此生存能力堪憂需要一定的技術(shù)。
(2)控制能力:綠箭俠是個主打控制的英雄,在團隊副本中有著不錯的效果,這要看大家是否愛打團隊副本。
(3)移動能力:雖說移動能力不突出,不過綠箭俠本身就是個操作性的英雄,所以這一點也無所了,大家要多練習(xí)走位。
(4)傷害能力:綠箭俠的傷害能力是毋庸置疑的,不過他的攻擊方式比較多,這個需要大家去適應(yīng),操作好的玩家和不好的玩家一個天上一個地上。
(5)爆發(fā)能力:爆發(fā)能力中規(guī)中矩,主要看大家技能的使用了。
(6)輔助能力:沒有BUFF類型的輔助能力,賬不過選了這個角色應(yīng)該也不會考慮這些的。
三、角色總結(jié)
(1)操作難度:綠箭俠的操作難度比較高,如果使用的好那么相對于同級別的武器來說是不錯的,不過這都是建立在會操作的前提下。
(2)武器缺點:輸出爆發(fā)是有點欠缺的,并且十分依賴拉人技能。因此至少在競技場是不夠吃香的,也期待玩家開發(fā)出副本的玩法。
(3)武器總結(jié):只能說這個武器在同級別中不算若,但是絕對不是首選武器,且大部分的SS武器效果都會強于綠箭俠,因此小編不是很推薦大家使用。
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