魂斗羅:歸來
來源: 頭條 作者: 咖啡 2020年04月19日 12:01在魂斗羅歸來中無盡關(guān)卡是不少人頭疼的模式,不斷突破高關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)更加高,所以大家都盡力地突破無盡模式,小編就來給大家安排魂斗羅歸來86怎么過,尋找弱點(diǎn)精準(zhǔn)打擊。
戰(zhàn)前預(yù)備
為了加強(qiáng)指揮官的整個(gè)抗揍能力,而且增強(qiáng)指揮官的對(duì)敵減速控制力,為此減少外星敵兵群的攻擊實(shí)力,指揮官相宜吩咐斯諾貝爾出戰(zhàn)。它優(yōu)異的防御盾保全,可以在外星敵兵群彈幕攻擊兇猛的時(shí)候,采納強(qiáng)抗方法吸取掉它們的這波強(qiáng)有力傷害。它極凍之冰技能,不只對(duì)外星敵兵產(chǎn)生了連續(xù)的傷害,以至在緊要關(guān)頭直接凍上外星敵兵,帶來其沒法輸出,剎時(shí)變成指揮官的穩(wěn)定打擊目標(biāo)。槍支選擇方面,提議各位選擇更易集火的小范疇群傷槍支+定點(diǎn)正確火力輸出兵器緊密結(jié)合,如此的火力搭配,在較為狹窄的園地空間內(nèi),讓指揮官具有厲害的彈幕破防能力,對(duì)指揮官扯破外星敵兵的防御有神效。建議運(yùn)用暗影火焰炮+M4A1-赤紅的搭配。
敵情轉(zhuǎn)達(dá)
無盡模式86中,指揮官所面對(duì)的外星敵兵群是通例外星敵兵群。最先,它們得到比較厚血的機(jī)器能力,主要就是種種挪動(dòng)導(dǎo)彈發(fā)射架,盡管這種兵器攻擊距離遠(yuǎn),且具有出色的定點(diǎn)跟蹤力量,但相對(duì)而言射速過慢,在指揮官的快速揍防御中,借助其攻速慢的缺點(diǎn)輕輕松松逃出。其次,種種通例搭配外星敵兵,主要就是近距離的噴火兵、扔擲兵、狙擊兵,它們經(jīng)常構(gòu)成彈幕式的多角度攻擊火力,對(duì)指揮官的跑位線路實(shí)行集中的火力封閉。但它們的攻擊線路較為穩(wěn)定,指揮官可利用右邊的再次臺(tái)面,借助自身支持防御盾后的防御,來和對(duì)手來這波前面強(qiáng)懟。
實(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)略剖析
面向機(jī)器能力與通例軍種建立的外星攻擊軍團(tuán),指揮官要爭對(duì)不一樣的敵兵陣隊(duì),運(yùn)用不一樣的戰(zhàn)略意識(shí),才可以更強(qiáng)有力的各個(gè)擊破。
面向外星機(jī)器軍力,指揮官首需先留意借助自身跑位,閃避它們擊發(fā)的導(dǎo)彈。因?yàn)闄C(jī)器能力血厚高防,指揮官純真依賴自身的技能+槍支輸出,非常難在短期內(nèi)內(nèi)拿下。如此借助超武來加強(qiáng)攻擊指數(shù)值,進(jìn)而防止其它外星軍種簇?fù)沓尸F(xiàn),而增添指揮官的破防難度。
面向通例外星敵兵群,指揮官首要任務(wù)是給自身拍個(gè)大難之盾,為此撐過早期外星敵兵集合的時(shí)候,對(duì)批示釀成的大幅掉血。指揮官運(yùn)用右邊臺(tái)面,也可以讓外星敵兵的首要輸出火力打空,從而降低外星敵兵對(duì)指揮官釀成的掉血。指揮官在攻擊的時(shí)候,要借助自身比較得到的跑位優(yōu)點(diǎn),從外星敵兵的背地動(dòng)手,如此可以閃避過外星敵兵前面火力的攻擊壓力,也更易以更低掉血,盡快快拿到外星敵兵群。
Boss關(guān)卡最為考驗(yàn)玩家戰(zhàn)斗力和操作技術(shù),在boss關(guān)中需要迎擊boss和定時(shí)刷新的雜兵。是先清理雜兵之后專心毆打boss,還是頂住壓力,死懟boss就看大家的戰(zhàn)術(shù)和裝備了。
無盡模式中,每次在結(jié)束挑戰(zhàn)時(shí)都會(huì)進(jìn)行關(guān)卡結(jié)算,同時(shí)根據(jù)挑戰(zhàn)進(jìn)度獲得獎(jiǎng)勵(lì)。每多通過一關(guān),獎(jiǎng)勵(lì)都會(huì)增加,包括金幣、核能電池和武器碎片。同時(shí),首次通過boss關(guān)卡,還可以額外領(lǐng)取一個(gè)進(jìn)度寶箱。寶箱里面有鉆石,核能電池和高品質(zhì)武器碎片。
要做完無盡模式86關(guān)通過關(guān)卡活動(dòng),指揮官要學(xué)好發(fā)覺外星敵兵的攻擊缺點(diǎn),利用自身攻擊和防御優(yōu)點(diǎn),從其缺點(diǎn)買入,如此指揮官就可以借四兩之力撥動(dòng)千斤。好啦,有關(guān)無盡模式86關(guān)的通過關(guān)卡方法,就先到這兒了。
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