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dp點(diǎn)不夠?解鎖不了新地圖?教你不思議迷宮怎么獲得dp

不思議迷宮

不思議迷宮

來(lái)源: 極光 作者: T 2019年03月30日 15:22

不思議迷宮》是一款將Roguelike類(lèi)策略玩法與RPG養(yǎng)成相結(jié)合的手游。在游戲中有很多時(shí)間地圖,或者支線任務(wù)。但是要開(kāi)啟這些地圖支線是需要一定的dp,那不思議迷宮怎么獲得dp呢?

dp的定義就是指事件解決點(diǎn)數(shù)。迷宮當(dāng)中的事件對(duì)應(yīng)的這相應(yīng)的點(diǎn)數(shù),解決了事件就能獲得點(diǎn)數(shù),通過(guò)點(diǎn)數(shù)解鎖獎(jiǎng)勵(lì)換取評(píng)分。那我們?cè)趺此p點(diǎn)呢,讓我們來(lái)看一下!

要獲得dp點(diǎn)玩家們首先要知道自己需要完成哪些事件,雖然在平時(shí)的闖關(guān)中,我們可以不經(jīng)意間完成一些事件,但是這些事界獲得的dp點(diǎn)通常是比較少的,并不足以讓我們?nèi)ソ怄i新的地圖,或者支線任務(wù)。所以我們需要了解一下自己需要完成哪些事件。在每一個(gè)地圖里面,我們需要先闖過(guò)前面幾層關(guān)卡,然后就可以解鎖無(wú)盡模式,在無(wú)盡模式里面,我們可以針對(duì)每個(gè)事件去完成它。

每一個(gè)地圖里面的dp點(diǎn)任務(wù)是有很多的,我們?cè)谂罉堑倪^(guò)程中,要時(shí)刻注意時(shí)事件有哪一些?有的時(shí)間只能在前面幾層完成,到了后面就不會(huì)觸發(fā)事件了,這樣就會(huì)導(dǎo)致我們一直在重復(fù)刷這一個(gè)時(shí)間,然后dp點(diǎn)還不夠,造成活力上和時(shí)間上的浪費(fèi),再就是一個(gè)地圖,刷dp點(diǎn)的時(shí)候,如果玩家發(fā)現(xiàn)這個(gè)地圖的dp點(diǎn)事件已經(jīng)完成的差不多了,剩下的是一些比較難以完成的,那玩家可以選擇去另一個(gè)地圖去刷dp點(diǎn),玩家可以優(yōu)先刷容易刷的事件,在這段時(shí)間內(nèi)積蓄力量提升岡布奧的各方面的屬性,直接有利于我們的去刷dp點(diǎn)。

所以玩家在玩不思議迷宮的時(shí)候不要太過(guò)急于接索地圖,我們可以先將以解鎖的地圖的事件完成之后再繼續(xù)往下去,不然的話,解鎖的太快,實(shí)力跟不上,也不利于刷地圖!再一個(gè)就是,之前的事件完不成dp點(diǎn)不夠,玩家也不能解鎖新地圖的。所以,細(xì)嚼慢咽是王道。

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