阿爾托的冒險
來源: 極光 作者: 安德 2023年04月06日 10:58大家好,關(guān)于“阿爾托的冒險騎馬人是誰”這個問題相信很多朋友都想要了解,該NPC在游戲內(nèi)是一個可供交互的人物,不過他給主角帶來的影響主要還是負(fù)面的,因此及時了解它可以幫助避雷,從而提升闖關(guān)成功率,所以本期小編就給大家介紹一下他的身份,感興趣的話就一起來看看吧!
騎馬人一般都是住在帳篷里,他的帳篷前面有一個左邊有一匹馬,右邊有一個火堆,當(dāng)你經(jīng)過這里的時候,動靜會將他給吵醒,之后就會出來追捕你,一旦被他追上,玩家這局游戲就將宣告失敗,作用在游戲劇情中的直觀表現(xiàn)就是他捉住你對你警告“要尊重長者”。
不過這個角色在被吵醒的時候你其實是會直接獲得200分的,這個分?jǐn)?shù)也算對得上他一直緊追不舍的這種壓力,騎馬人的形象也比較簡潔,他的馬和帳篷左邊停的那匹是同一只,通常都是黑色,而他本人則穿著一身紅色的斗篷,他同樣有著會變長的圍巾,越跑速度也是越快的。
當(dāng)騎馬人沒出現(xiàn)在屏幕中的時候也不要掉以輕心,因為只要他的距離離你不算太遠,那么屏幕上就會顯示出他與你之間的米數(shù),值得一提的是當(dāng)你與他的距離超過一定米數(shù)后,他就會放棄追逐,此時你的屏幕上也會出現(xiàn)躲開長者的提示,躲開后會直接給予800的分?jǐn)?shù),這個數(shù)額相當(dāng)于多套花式動作的組合,所以收益算是相當(dāng)?shù)母摺?/p>
好了,有關(guān)“阿爾托的冒險騎馬人是誰”的內(nèi)容到這里就全部結(jié)束了,這個角色主要還是游戲中的一個反派npc,會給玩家?guī)硪恍毫?,不過如果操作得當(dāng)甩開了他后其實反而能借此獲取高分。
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