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火影忍者決斗場(chǎng)怎么打,這份攻略請(qǐng)收著

火影忍者

火影忍者

來(lái)源: 頭條 作者: 二一 2020年06月08日 17:13

火影忍者是款特別好的pk手游,因?yàn)榛鹩叭陶哌@個(gè)動(dòng)漫陪伴了很多人度過(guò)了一個(gè)童年,而這款游戲讓有著火影回憶的影迷們回味童年,那么接下來(lái)就一起來(lái)看看一個(gè)關(guān)于這款游戲的攻略:火影忍者決斗場(chǎng)怎么打。

首先要提高自己的操作意識(shí),則要在決斗場(chǎng)里PK上千場(chǎng)戰(zhàn)斗,而且一定要熟悉忍者(PK次數(shù)多了就熟悉了),就好像這次油女志乃對(duì)戰(zhàn)融合鬼鮫,油女志乃沒(méi)有突刺技能,屬于近戰(zhàn)騷擾忍者,比賽時(shí)鬼鮫一定會(huì)釋放二技能,鬼鮫的二技能攻速特別快,如果被打中,那么只有交出替身才可以繼續(xù),否則便會(huì)被鬼鮫一套連招直接帶走,因此起初的時(shí)候需要選擇釋放通靈獸或是秘卷,面對(duì)融合鬼鮫切記不能呆呆的站在原地,那么這是為什么呢?這個(gè)答案需要你在pk中找到奧秘。

第二種戰(zhàn)略是敵不動(dòng)我不動(dòng),例如,這次對(duì)戰(zhàn)的忍者是漩渦鳴人,玩家們不要小瞧漩渦鳴人這個(gè)忍者,佩恩挑戰(zhàn)鳴人是有一定的優(yōu)勢(shì)的,玩家們能夠使用佩恩去接近鳴人,在心理上給鳴人一定的壓力,對(duì)方絕對(duì)會(huì)先下手為強(qiáng),交出自己的一二技能,這個(gè)時(shí)候基本不用攻擊,主要采取的方式是躲避,等對(duì)方的技能釋放結(jié)束后,就直接與鳴人近身作戰(zhàn),一技能萬(wàn)向天引將鳴人固定,配合神羅天征這個(gè)鳴人注定是失敗的。

第三種戰(zhàn)略是通靈不要隨意釋放,因?yàn)橥`是用來(lái)保命的道具。在決斗場(chǎng)里打連擊這是很關(guān)鍵的,一定要將對(duì)手擊飛才可以取勝,許多玩家都隨意釋放通靈,抱有僥幸心理,想用通靈將玩家擊飛,這個(gè)想法是不好的。因?yàn)槿绻阌龅疆?dāng)對(duì)手把自己逼在墻角時(shí),一定會(huì)選擇打一套連招,如果這時(shí)通靈恰好已經(jīng)釋放完,那么你就只有死路一條,如果通靈沒(méi)被釋放,那么此刻自己就能直接交替身釋放一個(gè)通靈獸,如此對(duì)手只能選擇逃跑,畢竟通靈保護(hù)了你的性命。

最后一種戰(zhàn)略是Y軸卡位玩法了,這和忍者有很大的因素,例如蝎這個(gè)忍者就十分適用,二技能就能充分的發(fā)揮出卡位的玩法,把自己的傀儡卡在對(duì)方的身旁,對(duì)手打不到你,釋放二技能卻能夠把對(duì)手擊飛,運(yùn)氣在pk時(shí)也占一定的,如果忽然出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)卡頓的情況就特別的糟,這樣會(huì)導(dǎo)致連招沒(méi)打起來(lái),高手pk幾乎都是使用這些套路,想要在決斗場(chǎng)中變強(qiáng),這些因素一定要牢記。

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