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內(nèi)容詳情

忍者對(duì)克 漩渦鳴人【仙人模式】VS小南

火影忍者

火影忍者

來源: 豌豆莢 2018年12月05日 16:25

火影忍者手游最精彩的內(nèi)容就是忍術(shù)對(duì)決,每一步都在不斷的博弈和算計(jì)。在忍術(shù)對(duì)決中,最大的考驗(yàn)就是各位小伙伴對(duì)忍者們的熟練度。有句話說的好,知己知彼,百戰(zhàn)不殆。當(dāng)你對(duì)敵對(duì)方的忍者了如指掌時(shí),自熱可以輕而易舉地猜到對(duì)手的動(dòng)向,在實(shí)戰(zhàn)之中輕松應(yīng)對(duì)。

【知己知彼】

仙人鳴人具有覺醒和未覺醒兩種形態(tài)。第一段奧義開啟后變?yōu)橛X醒狀態(tài),普攻和技能皆得到了極大的增強(qiáng)效果,技能的傷害和攻擊范圍都會(huì)顯著增加,而且可以恢復(fù)冷卻中的技能。

普通形態(tài)下的仙鳴的普攻分為4段,覺醒后增加一段。第三段平a仙鳴將對(duì)方擊飛,第四段造成浮空狀態(tài)。覺醒后第五段平a仙鳴會(huì)跳起向敵人砸下螺旋丸。仙鳴的普攻第2、3段會(huì)造成影分身,連擊時(shí)可以轉(zhuǎn)向進(jìn)行影分身攻擊騙取對(duì)方替身。墻角加技能的銜接可以算是無限連擊,穩(wěn)定性非常強(qiáng)的一個(gè)忍者。常用秘卷有霸體、凍雪、烈炎彈等。

小南,決斗場(chǎng)當(dāng)之無愧的一姐。技能強(qiáng)度非常高,前后搖都幾乎沒有。而且擁有滯空能力,先天克制絕大多數(shù)沒有對(duì)空攻擊能力的忍者。在決斗場(chǎng)中升降和分離都可以輕易地先手到對(duì)手,是毋庸置疑的T1級(jí)超強(qiáng)力忍者。

小南的普攻總體分為分為7段,前3段為地面的正常攻擊,第4段躍至空中,最后3段小南會(huì)飛向天空朝地面投射紙錐??傮w傷害是比較高的,而且攻擊范圍和僵直時(shí)間都非常理想,一旦命中對(duì)手基本上就得交出替身了。長(zhǎng)時(shí)間的滯空效果也讓一些不能對(duì)空的忍者望而興嘆。

飛天期間可以控制搖桿自由移動(dòng),普攻有追地效果。小南在空中攻擊時(shí)后搖較長(zhǎng),最后一段普攻后搖非常大,不建議使用。實(shí)戰(zhàn)中在平地上使用2A可以不斷造成僵直,熟練的2A可以直接殺死比賽。


【對(duì)戰(zhàn)思路】

仙鳴具有優(yōu)秀的先手能力,憑借超大范圍的XY軸距離可以輕松地起手到對(duì)手,憑借普攻的穩(wěn)定性完美進(jìn)行連擊。而且善用影分身釋放技能可以有效規(guī)避對(duì)手的反打和通靈獸的控制。

小南有無敵狀態(tài)位移技能“式紙之舞·升降”和長(zhǎng)XY軸的遠(yuǎn)距離的“式紙之舞·分離”,憑借長(zhǎng)時(shí)間的滯空能力可以規(guī)避絕大多數(shù)傷害,但要謹(jǐn)慎判斷仙鳴使用的究竟是螺旋連丸還是蛙組手。后者擁有不俗的對(duì)空能力,在覺醒時(shí)攻擊范圍更大。

【開門見山】

開局長(zhǎng)按釋放螺旋連丸可以有效限制小南走位。再使用Y軸范圍十分優(yōu)秀的蛙組手嘗試起手。霸體捏在手里,隨時(shí)準(zhǔn)備應(yīng)對(duì)小南的技能或者通靈獸,若對(duì)手有凍雪時(shí)要小心,霸體狀態(tài)會(huì)被控制住。仙鳴在非覺醒狀態(tài)時(shí),可以使用蛙組手起手到。在覺醒后,加強(qiáng)后的螺旋連丸爆炸時(shí)也可以攻擊到空中的敵人。


小南常開局使用紙輪進(jìn)行試探性攻擊,對(duì)手若是靠近中路就會(huì)被紙輪無情擊飛,打出高額傷害。不論是否命中,小南可以靠近觀察,伺機(jī)使用中距離位移技能“式紙之舞·升降”進(jìn)行追擊,對(duì)手只得被迫交出秘卷或者替身。

【見招拆招】

【式紙之舞·分離】自身飄向空中,創(chuàng)造出一個(gè)紙輪并向前拋出。紙輪落地后會(huì)向前滾動(dòng),到達(dá)最大距離時(shí)進(jìn)行短暫停留并滾回。擁有追地效果。(釋放技能時(shí),可使用搖桿的“上”或“下”讓紙輪斜向滾動(dòng)。該技能可以在空中使用)。

仙鳴拆招:一方面,紙輪在極限位置命中對(duì)手后會(huì)將其遠(yuǎn)遠(yuǎn)擊退,否則就可以拉回對(duì)手,由于非常難以判斷,而且條件比較苛刻。擊退自然不用擔(dān)心,若是處于能被回拉的位置就應(yīng)該立刻使用霸體秘卷防止被控制到。另一方面,釋放技能后的小南會(huì)在空中停滯幾秒,之后必須選擇落下或者使用普攻延長(zhǎng)滯空時(shí)間。躲避了紙輪的仙鳴可以從側(cè)翼使用蛙組手去起手小南,十拿九穩(wěn)。


【式紙之舞·升降】將自身化為紙片向前方突進(jìn)。地面使用時(shí)飄向空中;空中使用時(shí)飄向地面。 (當(dāng)自身為紙片狀態(tài)時(shí),無視敵人的攻擊。該技能可以在空中使用)。“升降”是小南的突進(jìn)起手和瞬移保護(hù)的技能,突進(jìn)時(shí)自身處于無敵狀態(tài),cd僅有8秒,非常靈活。在空中釋放時(shí),技能可以掃地,不管是平地還是空中釋放,造成的浮空都非常方便進(jìn)行連招。

仙鳴拆招:小南的升降是比較難以應(yīng)對(duì)的。仙鳴本體使用技能時(shí),小南會(huì)直接將仙鳴擊飛,分身使用技能時(shí)小南會(huì)穿越技能直接攻擊到仙鳴。但不用著急,小南通常不會(huì)直接使用式紙之舞·升降進(jìn)行起手,多用來躲避技能和消除從空中降落時(shí)的后搖。因此可以靈活走位去試探空中即將落下的小南,嘗試騙出式紙之舞·升降再去起手。

【替身應(yīng)對(duì)】

交換替身是正常的情況,但若一方玩家能夠利用某種手段躲避對(duì)手替身后的攻擊,那就占據(jù)了極大的優(yōu)勢(shì),在后續(xù)交換通靈獸的過程中也將占據(jù)優(yōu)勢(shì)。

仙鳴應(yīng)對(duì):在連擊對(duì)手時(shí),仙鳴可以持續(xù)墻角3a連擊對(duì)手。計(jì)算好對(duì)方替身時(shí)間,可以反向影分身攻擊進(jìn)行騙取對(duì)手的替身。如果對(duì)方替身,可以直接釋放秘卷霸體來繼續(xù)掌控主場(chǎng),也可以迅速使用蛙組手進(jìn)行突進(jìn)拉開距離,從而逃離戰(zhàn)場(chǎng)。


小南應(yīng)對(duì):在對(duì)手替身時(shí)使用“式紙之舞·升降”可以快速逃離對(duì)手身邊。

【奧義對(duì)決】

戰(zhàn)到痛時(shí),難免會(huì)遇到奧義之間的對(duì)決。小南的奧義雖然沒有無敵效果,但若掌握好角度,就可以利用奧義飛到仙鳴奧義攻擊不到的地方。另外,由于奧義螺旋手里劍在炸開之后,仙鳴是可以自由行動(dòng)的,此時(shí)仙鳴若不能及時(shí)使用霸體秘卷就會(huì)被小南的奧義控制住,所以?shī)W義對(duì)拼中小南占據(jù)著優(yōu)勢(shì)。


【心得體會(huì)】

仙鳴是手游中首屈一指的強(qiáng)力忍者,有著非常卓越的先手能力,而且可以控制分身或者本體使用技能,靈活性極高。小南能夠滯空很長(zhǎng)一段時(shí)間,再加上無敵的“式紙之舞·升降”,在段位賽中可以說是令所有玩家都非常頭疼的存在。擁有滯空能力的小南擁有比較大的優(yōu)勢(shì),但也有被仙鳴克制的地方。知己知彼,掌握忍者之間互相克制的實(shí)戰(zhàn)打法,克敵制勝不在話下。

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