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內(nèi)容詳情

版本先知:拳魔兄弟重裝上線,全新動態(tài)地圖等你來戰(zhàn)!

穿越火線:槍戰(zhàn)王者

穿越火線:槍戰(zhàn)王者

來源: 極光 2019年08月02日 18:19

版本名稱:拳魔降臨

體驗服內(nèi)容不代表最終品質(zhì),請以正式服更新為準(zhǔn)!

不知不覺地距離上次版本更新已經(jīng)過去接近兩個月的時間了,八月版本馬上就要更新了,本次對世界Boss和單挑模式進(jìn)行了更新。小編也是在第一時間為大家進(jìn)行了更新內(nèi)容的整理,接下來我們就一起來看看吧!

一、新模式

世界BOSS:拳魔兄弟

基本介紹:讓大家久違的世界BOSS重裝上線!這次登場的是一對歡樂又兇悍的BOSS:拳魔兄弟!他們鬧騰不定,搞怪搞笑;他們又勢不可擋,雷火雙煞!本次挑戰(zhàn)BOSS將擁有最豐富的攻擊方式和技能,共達(dá)10種之多!除了各自有單體特色的攻擊方式,更是能合體發(fā)揮出毀天滅地的爆炸力!哥哥火拳,熾熱火焰熊熊不止;弟弟雷拳,驚駭霹靂電閃雷鳴。而合體后的兄弟,烈雷與炙火的致命合擊,將帶來十分可怖的殺傷力。

基本規(guī)則:挑戰(zhàn)模式世界BOSS規(guī)則

游戲單局時長:15分鐘

游戲人數(shù):普通困難20人,煉獄8人

BOSS簡介:

哥哥火拳,弟弟雷拳,兩兄弟四肢發(fā)達(dá)頭腦簡單,定位是兩個諧星。Boss動作可以幽默詼諧,例如動作不協(xié)調(diào),自己把自己絆倒等。戰(zhàn)斗過程也可以十分搞笑,兄弟二人甚至?xí)[內(nèi)訌互相毆打,以此給玩家留下比較深刻的印象。哥哥外形和技能用火系特效包裝,弟弟外形和技能用雷電系技能包裝。

互相毆打:

BOSS技能介紹:

拳魔兄弟是目前世界BOSS中技能最多的BOSS,他們共擁有十多種技能,接下來小編就帶大家一起來看看他們的技能?。ㄆ胀ü魹槿蚰_踢,暫不為大家展示)

1、火球術(shù)

火球術(shù)是由哥哥火拳發(fā)射出來的,當(dāng)Boss使用這個技能時,地面會出現(xiàn)紅色的圓圈,圓圈為火球掉落的地方,如果你的位置處在圓圈內(nèi),屏幕上方會出現(xiàn)注意躲避的字樣,只要仔細(xì)注意自己所處的位置躲避這個技能還是很簡單的。

2、雷電術(shù)

雷拳的雷電術(shù)為三道雷電光束,雷電術(shù)會對路徑上的玩家造成持續(xù)傷害,這個技能相對于火球術(shù)來說就更容易躲避了,火球術(shù)會有很多的火球,需要靈活地走位才能躲避。而雷電術(shù)只有三道光束,只需要注意一下光束發(fā)射的具體位置即可雷電術(shù)為固定路徑發(fā)射。

3、雙人陀螺

雙人陀螺沒有固定路徑,兩個Boss按照不同的路徑進(jìn)行旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)過程中撞到玩家會對其造成傷害并將其擊飛。在旋轉(zhuǎn)的過程中兩個Boss會相撞,相撞后停止旋轉(zhuǎn),具體表現(xiàn)為兩兄弟頭頂冒金星。

4、召喚小怪

召喚小怪為兩兄弟合體技能,在地圖上方大概吊著四個裝滿小怪物的箱子,拳魔兄弟合體后會跳到箱子上面,打開箱子來釋放小怪。小怪的血量、傷害都不是很高,可以很輕松的消滅小怪。

5、毀天滅地

毀天滅地為拳魔兄弟合體后的大招。在使用該技能時Boss需要進(jìn)行蓄力,具體表現(xiàn)為雙手呈“大”字張開(可參考圖),雷電和火焰在Boss的雙拳環(huán)繞,當(dāng)Boss蓄力完畢后會突然砸向地面,釋放大招,該大招為全圖傷害,唯一的躲避方式是要在第一時間跑到地圖中箭頭標(biāo)注的地方,不然的話會直接死亡。

6、狗熊踩球

當(dāng)玩家被這個技能撞倒后會造成很高的傷害,雖然這個技能的表現(xiàn)方式很滑稽,但是可千萬不要被他的外表所迷惑。

7、飛撲

飛撲是兩兄弟合體后的合作技能,在使用這個技能時Boss會選中目標(biāo)區(qū)域,玩家需要注意Boss飛起的方向,當(dāng)Boss落地后雙拳會砸向地面,對擊中的玩家造成傷害。

8、雷火旋風(fēng)

雷火旋風(fēng)是Boss的大招之一,在使用這個技能時Boss需要蓄力,具體表現(xiàn)為原地轉(zhuǎn)圈,可參考動圖。當(dāng)玩家看到Boss蓄力時一定要后退至地圖的邊緣,這樣才能保證不會受到傷害。

全能單挑新玩法:

殲滅

殲滅玩法是全能單挑的全新玩法,玩法采用地圖為新地圖:新沙漠對決。

殲滅玩法最大的特色是一方死亡后雙方都會回到復(fù)活點,并且回到復(fù)活點后血量也會回滿。這大大的提高了單挑玩法的公平性,也就不存在躲起來陰人這種問題了。殲滅玩法采用的是三局兩勝制,敗方可選擇游戲模式,共有經(jīng)典戰(zhàn)、刀戰(zhàn)、狙戰(zhàn)、手槍戰(zhàn)、和爆頭戰(zhàn)。

爆頭戰(zhàn)為新增玩法,這下大家可以在單挑地圖練習(xí)爆頭了,練好爆頭線就可以去排位賽中大顯神威了。

二、新地圖

終極生化:新寂靜村

新寂靜村的整體風(fēng)格為陰森、昏暗,給人一種仿佛有大事情發(fā)生前的預(yù)兆,頗有喪尸來臨前的感覺。地圖點位也發(fā)生了變化。如上圖,在出生點的前方增加了箱子,想必這對于跑酷玩家來說是福利了,其他的地方暫時沒發(fā)現(xiàn)變化。

單挑動態(tài)地圖:

動態(tài)-沙漠對決

動態(tài)-沙漠對決的地圖風(fēng)格和團隊模式“金字塔”的風(fēng)格非常相似,色調(diào)基本一致,在動態(tài)-沙漠對決中還有好多的壁畫,相對普通沙漠對決來說這張地圖給人眼前一亮的感覺,不再是那個一成不變的沙漠對決了,非常不錯。

動態(tài)-軍事基地

動態(tài)-軍事基地這次來到了一艘潛艇里,地圖外面是深海??梢钥吹皆S多的小魚和鯊魚,地圖整體點位與軍事基地沒有任何區(qū)別,但是原軍事基地可穿透的位置在動態(tài)-軍事基地是不可穿透的,不知大家對這張動態(tài)-軍事基地有什么感覺呢?

動態(tài)-行星飛船

在雷達(dá)地圖中我們可以看到動態(tài)-行星飛船是一張對稱地圖,路線以左右兩條路線為主,因為是對稱地圖,所以潛伏者和保衛(wèi)者雙方復(fù)活點都是一樣的,這樣對于雙方來說都是公平的,小編覺得這張地圖的點位還是蠻多的,這里就不再給大家介紹,大家可以關(guān)注掌火后期的地圖攻略或者等正式服更新后自己去研究!

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