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實(shí)戰(zhàn)對(duì)狙,學(xué)會(huì)這兩點(diǎn)提高勝率

穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者

穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者

來(lái)源: 極光 2019年03月05日 13:36

今天和大家分享一下關(guān)于打好狙擊所用到的兩種身法。玩過(guò)狙擊的小伙伴們其實(shí)都能感受到,手游中的狙擊槍局限性挺大,瞬狙閃狙難以實(shí)現(xiàn),甩狙也是占一部分運(yùn)氣。當(dāng)然,練習(xí)好狙擊不需要多少花里胡哨,穩(wěn)準(zhǔn)快,做到這三點(diǎn)已經(jīng)可以稱(chēng)之為狙擊大神了。而今天和大家分享下兩類(lèi)狙擊所用到的身法。

第一種:閃身(拉身位)

這類(lèi)身法大家都應(yīng)該知道的,特別是對(duì)狙時(shí),是必不可少的身法之一。其實(shí)閃身可以說(shuō)通用于所有FPS類(lèi)游戲中。那我們?nèi)绾稳W(xué)習(xí)這類(lèi)身法呢?其實(shí)并不復(fù)雜。我們?cè)诟鱾€(gè)地圖個(gè)個(gè)點(diǎn)位都有可能遇到對(duì)狙的機(jī)會(huì),有的玩家在拉槍的時(shí)候,再一露面便被一槍帶走,這時(shí)就會(huì)說(shuō),他延遲好高啊,我都沒(méi)見(jiàn)到人就死了。這并不是因?yàn)檠舆t的問(wèn)題,而是因?yàn)闀?huì)不會(huì)閃身。比如說(shuō),兩方相互照面互開(kāi)一狙,在都未打死對(duì)方的情況下,必會(huì)撤到掩體后,等待下一發(fā)開(kāi)槍的時(shí)機(jī),不會(huì)閃身的玩家待下一發(fā)子彈換好便直接拉出全身再次打擊對(duì)手。這時(shí)會(huì)閃身的玩家等待子彈換好不會(huì)著急拉出去打,而是再等待0.5秒左右,這時(shí)候?qū)Ψ揭呀?jīng)露出全身,我們?cè)倮鋈タ焖匍_(kāi)鏡瞬殺敵人。這種身法還是較為簡(jiǎn)單易學(xué)的,其實(shí)關(guān)鍵就在于抓一個(gè)時(shí)間差。小伙伴們看后也定能掌握熟練的。

第二種:跳狙

跳狙在手游還是可以實(shí)現(xiàn)的,而且也曾多次命喪跳狙大神之手。跳狙,顧名思義,跳躍的途中狙擊敵人,這要求我們擁有扎實(shí)穩(wěn)定的狙擊能力,而且還需要在跳躍的瞬間預(yù)判對(duì)手的走位,并不容易。那何時(shí)會(huì)用到跳狙技巧呢?第一類(lèi),被架點(diǎn)。比如被步槍封掉走位的情況,常見(jiàn)沙漠灰A大、供電所B通等等。第二類(lèi),相互拉身位對(duì)狙時(shí),跳狙也是非常有用的技巧。躲過(guò)對(duì)手的射擊點(diǎn)位同時(shí)擊殺對(duì)手。

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