穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者
來(lái)源: 極光 2019年04月01日 18:59前言:
隨著CF手游排位機(jī)制越來(lái)越完善,排位賽遇到的對(duì)手的實(shí)力也在無(wú)限的接近之中,那么對(duì)于爆破裝備及實(shí)力越來(lái)越接近的今天,爆破排位想要取勝,其中很重要的一點(diǎn)就是對(duì)于細(xì)節(jié)的把控,很多時(shí)候細(xì)節(jié)決定成?。∧敲幢颇J街卸加心男┬枰⒁獾男〖?xì)節(jié)呢?
今天小編就來(lái)帶你了解一下爆破模式中需要注意的一些小細(xì)節(jié)
細(xì)節(jié)1:卡點(diǎn)時(shí)不左右挪移或蹲站結(jié)合防止被準(zhǔn)心鎖定 ?
?很多人在對(duì)槍的時(shí)候喜歡用左右挪移,這有好的一面,也有壞的一面,好處是可以有效的防止被輔助瞄準(zhǔn)鎖定,壞處是頻繁的使用挪移及蹲站結(jié)合會(huì)讓你在卡點(diǎn)時(shí)準(zhǔn)心不穩(wěn),會(huì)使彈道發(fā)飄,不能夠快速準(zhǔn)確的打擊敵人,但是需要注意的是這都是相對(duì)的,相對(duì)于破點(diǎn)的人,假如他意識(shí)特別好又有提前掃的習(xí)慣,非常容易準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)并帶走卡點(diǎn)的你,所以防守的一方一定不要卡在一個(gè)位置不動(dòng)
細(xì)節(jié)2:用狙開(kāi)鏡不要切刀
如果在復(fù)雜的環(huán)境,打狙開(kāi)鏡時(shí)應(yīng)盡量避免切刀,而是要切手槍,雖然切手槍比切刀慢,但在復(fù)雜的情況下,手槍是可以起到保命的作用。比如當(dāng)敵人近身,在慌張的情況下狙擊很難瞄準(zhǔn),為了精準(zhǔn)殺敵,玩家可以切換成手槍來(lái)殺敵,而且手槍的殺傷力也是很不錯(cuò)的,在近身的情況下2到3槍可以帶走一人,假如剛開(kāi)始時(shí),你切的是刀而不是手槍,然后刀再切換成手槍,是很浪費(fèi)時(shí)間的,這段時(shí)間敵人有足夠的時(shí)間將你擊殺!?
細(xì)節(jié)3:不要頻繁切槍 ?
現(xiàn)在切槍越來(lái)越頻繁了,剛開(kāi)局的時(shí)候,切切槍感覺(jué)很拉風(fēng),要是不切槍就感覺(jué)不習(xí)慣,時(shí)間長(zhǎng)了,久而久之就成為下意識(shí)行為,這個(gè)可以算是相當(dāng)大的惡習(xí)了,假如開(kāi)局后,玩家先點(diǎn)射幾槍然后切下槍恢復(fù)下準(zhǔn)星,正好敵人從這時(shí)沖出來(lái),結(jié)果可想而知。特別是在陰人的時(shí)候不要切槍,會(huì)發(fā)出聲音,搞不好反被人家擊殺,尤其是在殘局的時(shí)候,小編經(jīng)常有遇到過(guò)隊(duì)友切刀遇見(jiàn)敵人被擊殺的尷尬?
細(xì)節(jié)4:盡量不要中門(mén)對(duì)決 ?
在很多地圖中,中門(mén)常常是狙擊手熱衷的地方,也往往是地圖中第一次對(duì)決的位置,雖然中門(mén)很容易擊殺,但也非常容易被敵方狙殺,假如你被人狙掉,死了就要看隊(duì)友打很長(zhǎng)時(shí)間,滋味一定不好受吧!所以假如不是很有把握的情況下,或者是占有有利地勢(shì)的地圖中的話,應(yīng)該盡量的避免中門(mén)對(duì)狙
細(xì)節(jié)5::不要在子彈充足的情況下?lián)Q子彈
這也是一大惡習(xí),小編也有這種強(qiáng)迫癥換彈癌,大家都見(jiàn)過(guò)打幾顆子彈就換下彈夾的人,或者是打死一個(gè)人換個(gè)彈夾的人,而這種人往往就死在換彈夾的時(shí)候,現(xiàn)在的天賦和英雄級(jí)武器的加成下,一般的步槍子彈能達(dá)到50-60發(fā)之多,續(xù)航能力完全沒(méi)問(wèn)題,很多時(shí)候根本不需要換子彈,所以這也是需要注意的一個(gè)小細(xì)節(jié)之一
結(jié)束語(yǔ):
細(xì)節(jié)決定成敗,尤其是大家實(shí)力差不多或者打得勢(shì)均力敵的時(shí)候,誰(shuí)能更好的在游戲中注意細(xì)節(jié),就能更好的擊殺敵人給戰(zhàn)隊(duì)帶來(lái)勝利,所以以上就是在爆破模式中想要取勝需要注意的幾個(gè)小細(xì)節(jié),當(dāng)然還有更多要注意的細(xì)節(jié)需要各位CFer自行在游戲中挖掘和總結(jié),那么大家都說(shuō)說(shuō)在爆破中有哪些需要注意的細(xì)節(jié)呢?
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