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沙漠TD最強(qiáng)還原端游,暗道的作用你絕對想不到

穿越火線:槍戰(zhàn)王者

穿越火線:槍戰(zhàn)王者

來源: 極光 2019年06月10日 17:47

在所有排位賽團(tuán)競地圖組中,相信CFer們最不愿意面對的地圖應(yīng)該就是沙漠TD了。這張地圖可以說是比較大的一張團(tuán)競地圖了,因此敵人可能會出現(xiàn)在每一個地方。單挑地圖沙漠對決即就是從這張地圖中衍生出來的,相信大家也是深有體會。而在沙漠TD出現(xiàn)HD地圖的同時,這張地圖竟然也是還原端游了。想必對老玩家們來說,這才是最大的驚喜吧!

因?yàn)樯衬甌D這張地圖在排位賽中的出鏡率并不是太高,因此很多玩家都沒有去重視這張地圖,甚至可以說是不太熟悉它。但是真正的老玩家都知道,這張圖在手游其實(shí)也是一個半成品。因?yàn)檫@張地圖本身就已經(jīng)很大了,所以手游把地圖中的一個暗道部分給切割了。這也就間接導(dǎo)致了這張地圖中房這個點(diǎn)位的重要性比較突出。

只要研究過這張地圖的CFer都知道,沙漠TD中房的地理位置究竟有多么特殊,又有多么實(shí)用??梢赃@么說,不論潛伏者還是保衛(wèi)者,哪邊能夠占領(lǐng)中房,那么這一局的勝率就是非常大的。從戰(zhàn)術(shù)地圖來看,中房的進(jìn)路共有兩條,即就是左右兩邊的二層小道。因此只要每邊只要各有一個隊(duì)友看守,那么就可以扼守這個要塞,從而收割人頭。

現(xiàn)在沙漠TD也是完全還原端游,也就是把原來切割的暗道給重新加了進(jìn)來。這在很大程度上削弱了中房的重要性,增加了點(diǎn)位平衡。很多沒玩過端游的小伙伴可能不會理解,為什么增加暗道就會打破中房的絕對優(yōu)勢。

大家看下面的圖,就可以發(fā)現(xiàn)暗道可以直達(dá)中房,因此就有可能造成看守中房的人腹背受敵。更何況這個暗道是可以互通雙方家門口的,更給了一些小心行事的玩家猥瑣起來收人頭的機(jī)會。

但是很明顯,暗道增加的同時增加了地圖面積。本來這張地圖就是團(tuán)競地圖中耗時最長的,現(xiàn)在增加暗道以后,對局時間有可能會繼續(xù)增加。這也給了雙方玩家負(fù)擔(dān)和壓力,畢竟團(tuán)競模式翻盤的幾率很大,一瞬間極有可能拿好幾個人頭,更何況延時這么久。

總結(jié)

不過總體來說,沙漠TD這張地圖能夠還原端游是大家比較認(rèn)可的。雖然它耗時比較長,但畢竟出鏡率比較低,倒也不是什么大的問題。而且這樣還原還能增加游戲平衡,打破一個點(diǎn)位獨(dú)大的局面,相對而言是一件好事。

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