王者榮耀
來源: 極光 2019年03月01日 16:54最近峽谷治安官在微服私訪的排位賽中,發(fā)現(xiàn)大部分不和諧現(xiàn)象的主因,不是在選英雄的階段,而是在局內(nèi)某一個(gè)位置的發(fā)揮不良或被針對時(shí),引起不良的言語對峙。
關(guān)于這種情況,狄某今天也為大家簡單地梳理了各路經(jīng)常出現(xiàn)的一些問題,以及對于這些問題處理的建議,一起來看看你們是否也曾有過以下的情況吧!
局內(nèi)問題-上路篇
上路常見問題:抗壓困難,面對敵方Gank何去何從?
目前版本,打上單是一個(gè)很考驗(yàn)發(fā)育能力的位置,射手天然有優(yōu)勢,所以對線期間,上單幾乎都處于下風(fēng)狀態(tài);這時(shí)如果對方的打野和輔助一起過來“包餃子”,那么第一想法必然是,為何己方隊(duì)友不能及時(shí)支援呢?
狄某建議:保持發(fā)育,后期發(fā)力。
當(dāng)召喚師與陌生隊(duì)友匹配時(shí),默契度相對來說是比較低的,并且當(dāng)前版本的射手較為強(qiáng)勢,近戰(zhàn)在面對射手時(shí)必然處于下風(fēng),但這僅僅是前期而已。
前期處于下風(fēng)的對線狀態(tài),如果對方打野輔助還來Gank的話,我們首先要看小地圖確認(rèn)隊(duì)友位置,如果他們不在附近的話果斷選擇放棄一塔。因?yàn)樯蠁蔚闹鲬?zhàn)場不在于對線,而是在于中后期的團(tuán)戰(zhàn),留住自身發(fā)育的空間,在團(tuán)戰(zhàn)中為隊(duì)友扛下主要的傷害,這樣才是一名真正上單應(yīng)有的心態(tài)。
局內(nèi)問題-打野篇
打野常見問題:野區(qū)被反,隊(duì)友不主動支援。
狄某觀察了全段位,大部分的打野召喚師,在他們的眼里Buff就是打野的尊嚴(yán),如果在打Buff時(shí)被對方入侵,導(dǎo)致Buff保不住,自身又被擊殺的情況下,情緒一定會產(chǎn)生波動。
狄某建議:忍辱負(fù)重,大局為重
在面對野區(qū)被反,Buff保不住的情況下,作為一名打野應(yīng)該有忍辱負(fù)重的思想覺悟,一個(gè)Buff守不住,對于整局的勝負(fù)其實(shí)影響沒有想象中那么大,如果為了一個(gè)Buff硬要去搶,導(dǎo)致被擊殺,這樣才是最大的損失。
狄某認(rèn)為,遇到這種情況召喚師應(yīng)該迅速收取其他的野怪,保持自身發(fā)育,搶在敵方前到達(dá)線上Gank。
局內(nèi)問題-中路篇
中路常見問題:被頻繁針對,打野路過蹭線應(yīng)該怎么辦?
中路作為王者峽谷的主要交通樞紐,一直都是兵家必爭之地!當(dāng)打野清理完上下兩片野區(qū)后,有很大幾率會從中路兩側(cè)發(fā)動Gank,所以說中路是被Gank次數(shù)最多的一條路也不為過。如果這時(shí)自家打野不但沒有作出針對性的反蹲,還路過來蹭線,導(dǎo)致自身經(jīng)濟(jì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后,難免會與隊(duì)友產(chǎn)生爭執(zhí)。
狄某建議:端正心態(tài),另辟蹊徑。
在面對這種情況時(shí),作為一名中路應(yīng)當(dāng)有胸懷天下的度量,被針對Gank那就猥瑣發(fā)育,如果被打野蹭線的話,可以與打野共同推進(jìn)兵線后,跟隨著打野去上路、下路一起Gank或入侵對方野區(qū),多了中單的輸出支援,將有效提高Gank的成功率。
局內(nèi)問題-射手篇
射手常見問題:團(tuán)戰(zhàn)無人保護(hù)應(yīng)該怎么辦?
射手輸出很高,這個(gè)大家都知道!但是在團(tuán)戰(zhàn)中如果沒有保護(hù),一不留神就會被對方的突進(jìn)英雄所秒掉;往往很多路人局當(dāng)中的輔助,由于自身技能的優(yōu)勢,會充當(dāng)“團(tuán)戰(zhàn)發(fā)動機(jī)”這個(gè)角色,導(dǎo)致無法及時(shí)保護(hù)己方輸出。
狄某建議:敵進(jìn)我退,自創(chuàng)環(huán)境。
這種情況,狄某可以說再熟悉不過了,其實(shí)我們可以換位思考,對方的射手同樣是面對著我們的火力突進(jìn),如果這時(shí)自身身邊沒有輔助保護(hù)的話,那么我們可以不用第一時(shí)間切入戰(zhàn)場輸出。
等對方的刺客找不到第一目標(biāo)轉(zhuǎn)而進(jìn)攻第二目標(biāo)時(shí),這時(shí)我們才進(jìn)場輸出!這樣就算沒有輔助的保護(hù),我們也能通過自身的條件,創(chuàng)造出一片理想的輸出環(huán)境。
局內(nèi)問題-輔助篇
輔助常見問題:先手隊(duì)友跟不上,后手射手保不住。
作為一名輔助,都有一顆大局為重的心!無論是團(tuán)戰(zhàn)的先手開團(tuán),還是團(tuán)戰(zhàn)被開時(shí)保護(hù)射手,輔助一直都是隊(duì)伍中的中流砥柱!但有兩種情況會讓輔助陷入兩難的境地。
第一種是在看到機(jī)會時(shí),輔助果斷上去開團(tuán)留人,但隊(duì)友的意識和操作沒有跟上,導(dǎo)致人是留住了,但自己也走不了!第二種是,射手落單被開,怎么保都保不??!
狄某建議:隨機(jī)應(yīng)變,靈活思考。
如果遇到第一種情況時(shí),可以不用自己先上,等隊(duì)友先手后,自己再視戰(zhàn)局來選擇上前補(bǔ)控制還是后退保后排。
而遇到第二種的情況時(shí),如果己方射手的意識和危機(jī)感都不足,那么可以考慮放棄對射手的保護(hù),逆向思考,通過配合己方的刺客來秒對方的射手,大家互換一個(gè)射手,起碼不虧!
看完各路的常見問題后,各位召喚師有沒有同樣的感受?其實(shí)狄某想表達(dá)的是,打任何位置都會有不如意的情況出現(xiàn),俗話有說:人生不如意十之八九,既成定局,那么為什么不通過改變自身的處理方式,迎合隊(duì)友的打法思路呢?
真正的強(qiáng)者,是會通過改變自身融入環(huán)境,而不是強(qiáng)行改變環(huán)境來適應(yīng)自己,適者生存這個(gè)道理在哪都能行得通,在王者峽谷同樣不例外~各位召喚師你們都明白了嗎?
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