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王者榮耀:如何成為一名優(yōu)秀的上單玩家?這十點(diǎn)意識(shí)你必須掌握!

王者榮耀

王者榮耀

來(lái)源: 極光 2019年07月11日 14:59

過(guò)去幾個(gè)賽季上單一直是公認(rèn)最難玩的一個(gè)位置,S16賽季隨著塔下回血包增強(qiáng)以及遠(yuǎn)程兵射程縮短,上單前期的守塔壓力已經(jīng)緩解了很多。

上單抗壓守塔有哪些技巧?面對(duì)射輔雙人組如何處理?單帶和支援應(yīng)該如何抉擇?

很多玩上單的小伙伴都有過(guò)這些疑惑,今天A跟大家分享十點(diǎn)小技巧,希望對(duì)大家玩好上單有所幫助。

一、專精幾個(gè)版本強(qiáng)勢(shì)英雄--寧缺勿庸

英雄池方面一定要精通而不能雜,S16賽季比較強(qiáng)勢(shì)的上單英雄有以下幾位。

團(tuán)戰(zhàn)切后型戰(zhàn)士:鎧、孫策,線上壓制型戰(zhàn)士:橘右京、狂鐵,懲戒牽制型戰(zhàn)士:暗信、盤古。

大家根據(jù)自己的打法風(fēng)格,挑選1-2個(gè)版本強(qiáng)勢(shì)英雄練到極致,那么打上王者、甚至榮耀王者并非難事。

二、抗壓--上單可以不C,但一定不能崩

針對(duì)前期抗壓守塔問(wèn)題,大家只要做好以下幾個(gè)細(xì)節(jié)即可:

①對(duì)線期多卡草叢視野

戰(zhàn)士和射手對(duì)線一定要多卡草叢,如果雙方都“光明正大”的站在線上,那么射手憑借射程優(yōu)勢(shì)可以無(wú)限消耗戰(zhàn)士。

因此前期對(duì)線一定要學(xué)會(huì)用草叢掩護(hù)自己,一旦射手想過(guò)來(lái)消耗,也可以借助草叢的視野優(yōu)勢(shì)先手打一套。

②不做無(wú)意義的對(duì)拼消耗,注意補(bǔ)好刀

四級(jí)前戰(zhàn)士和射手對(duì)拼一定是吃虧的,所以前期每一波對(duì)拼都要有目的,要么是上去補(bǔ)兵要么就是搶河蟹。

很多上單玩家前期經(jīng)常頂著敵方射手的傷害,目的就是上去打一個(gè)滿血小兵,這是一個(gè)很傻的行為。

③利用好每一個(gè)塔下回血包

S16賽季塔下回血包調(diào)整:每秒回復(fù)4%最大生命值和法力值,持續(xù)5秒。

吃完回血包如果過(guò)程受到傷害就會(huì)停止回復(fù),因此每次吃回血包都要保證5秒的絕對(duì)安全,不要受到敵方英雄和小兵的傷害。

一個(gè)塔下回血包可以回復(fù)20%血量,再加上英雄自上的恢復(fù)技能,前期抗壓想站穩(wěn)陣腳并不是難事。

④對(duì)線過(guò)程一定要留意己方法師和打野的動(dòng)態(tài)

前期對(duì)線過(guò)程中一定要時(shí)刻留意小地圖,很多時(shí)候己方法師過(guò)來(lái)支援了,上單還在打小兵或者手上已經(jīng)沒(méi)有技能了,這樣就會(huì)白白錯(cuò)過(guò)一次擊殺對(duì)手的機(jī)會(huì)。

三、上單前期抗壓實(shí)戰(zhàn)示范

鎧一級(jí)出門購(gòu)買一個(gè)小布甲、加一技能,第一個(gè)一技能連人帶小兵一起消耗。

隨后千萬(wàn)不要走上去A小兵,卡住草叢觀察敵方小兵的血量,殘血了交一技能補(bǔ)刀然后走位躲開馬可波羅的一技能。

接下來(lái)敵方小兵血量健康所以先躲在塔下,這種時(shí)候出去對(duì)拼是沒(méi)有任何意義的,很容易被打殘進(jìn)而影響吃到第二波小兵。

拖屏觀察一下敵方小兵血量在25%左右,卡著草叢往前走。

此時(shí)發(fā)現(xiàn)敵方馬可走位非常靠前,所以上去平A補(bǔ)刀小兵直接升到兩級(jí)。

然后一技能減速馬可,貼臉二技能把傷害打滿接強(qiáng)化普攻,此時(shí)鎧就是滿血、馬可只有30%的血量,瞬間對(duì)線就占優(yōu)了。

雖然此時(shí)我沒(méi)有任何技能了,但通過(guò)小地圖看到我方法師正在往上路趕,所以故意上去吃馬可波羅的傷害引誘他。

我方周瑜直接閃現(xiàn)一技能吹回來(lái),馬可波羅交了凈化,鎧使用二技能追擊越塔強(qiáng)殺再閃現(xiàn)出塔。

總結(jié):

這一波前期抗壓的實(shí)戰(zhàn),應(yīng)用的就是前面我提到幾個(gè)原則而已,即便隊(duì)友沒(méi)來(lái)支援前期對(duì)線也是占優(yōu)的。

首先卡住草叢掩護(hù)自己,不做任何無(wú)意義的對(duì)拼消耗,對(duì)面小兵滿血就躲塔下,殘血了上去補(bǔ)刀盡量連人帶兵一起打。

關(guān)注好小地圖發(fā)現(xiàn)己方法師在往上路趕,故意引誘敵人再配合隊(duì)友完成擊殺,這樣就瞬間從抗壓路變成優(yōu)勢(shì)路了。

現(xiàn)版本前期真正棘手的射手就是百里守約而已,面對(duì)其他射手只要做好上文說(shuō)的四個(gè)細(xì)節(jié),前期不說(shuō)占優(yōu)、至少站穩(wěn)陣腳并不是難事。

四、上路一塔掉的很早怎么辦?

前期如果因?yàn)樽约翰僮魇д`,或者是敵方3-4人直接抱團(tuán)強(qiáng)壓,導(dǎo)致上路一塔3分半鐘前就掉了。

此時(shí)上單應(yīng)該注意兩點(diǎn):

①把兵線放到二塔附近再清

上路一塔如果掉的太早,一味壓過(guò)河道清兵風(fēng)險(xiǎn)系數(shù)會(huì)特別高,因此除非敵方打野輔助已經(jīng)在下路露頭了。

否則寧愿虧經(jīng)濟(jì)也不能頭鐵壓過(guò)河道清兵,盡量等對(duì)面先清兵,把兵線放到二塔附近再收才是正確的做法。

②做好己方藍(lán)區(qū)和中路河道視野

如果己方上路一塔早早破掉,那么站在敵方射手的角度思考,下一步就會(huì)想帶人推中路一塔。

因此上單在清完兵線或等兵線到二塔的間隙,應(yīng)該有意識(shí)的往中路一塔處靠攏,一旦敵方集合推塔可以第一時(shí)間支援到位。

五、上路面對(duì)雙人組如何處理?

射手+輔助下路雙人組目前在中高分段已經(jīng)很少出現(xiàn)了,如果真的遇到這種情況,大家注意兩點(diǎn)即可:

①前期布甲鞋+極寒風(fēng)暴全面抗壓

上單打“連體嬰”組合,第一件裝備一定要做布甲鞋,110點(diǎn)護(hù)甲+被動(dòng)可以減免敵方射手很大一部分傷害。

第二件裝備建議繼續(xù)補(bǔ)防御裝,只有順利撐過(guò)前期的抗壓階段才有后期可言,打射手+輔助雙人組直接做黑切基本就是送。

②呼喚打野、中單來(lái)幫忙

射手+輔助雙人組大多情況壓線會(huì)非常深,所以打字讓打野、中單四級(jí)抓上路,敵人露視野壓塔再好抓不過(guò)了。

六、換線--打不過(guò)就換線,或許能實(shí)現(xiàn)雙贏!

最近路人局有不少上單玩家要求和射手換線,但是大家要注意,并不是任何情況都適合換線。

如果說(shuō)換路能達(dá)到雙贏或者一贏一不虧的效果,那么就是一種合理的戰(zhàn)術(shù),而不是一有壓力、一打不過(guò)就換路,搞得兩路都崩。

①開局換線--針對(duì)馬可波羅

現(xiàn)版本絕大多數(shù)戰(zhàn)士前期都會(huì)被馬可波羅壓制,而其他射手前期是非常好打馬可波羅的,比如公孫離、百里守約、伽羅等。

這些射手前期對(duì)線可以完全壓制馬可波羅,因此當(dāng)敵方出現(xiàn)馬可波羅時(shí),在BP界面就和己方射手溝通換路。

即己方射手走上路打馬可波羅占優(yōu),己方戰(zhàn)士走下路對(duì)敵方戰(zhàn)士,這種一賺一不虧的換路才有意義。

②射手推完一塔后換路

如果三分鐘前己方射手就早早推掉下路一塔, 那么這種情況也可以溝通和上單換路。

這樣可以避免射手推完下路一塔后進(jìn)入迷茫期,直接到上路去守線找機(jī)會(huì)推塔,同時(shí)也不會(huì)影響到自己的發(fā)育。

另一方面也可以給予己方上單發(fā)育和帶線空間,從團(tuán)隊(duì)的角度來(lái)說(shuō)是更有利的選擇,但是在換路時(shí)雙方一定要溝通清楚。

除了以上兩種情況以外不建議大家亂換線,比如上單被連續(xù)擊殺幾次,上路一塔早早被推要求換線。

此時(shí)上路一塔被推相當(dāng)于失去了保護(hù)屏障,另一方面敵方射手的經(jīng)濟(jì)也處于大幅領(lǐng)先的狀態(tài),這種情況射手是萬(wàn)萬(wàn)不能同意換線的。

七、上單Carry的前提--對(duì)線能力是否足夠強(qiáng)?

對(duì)線是每一個(gè)上單玩家都需要重視的基本功,如果線上都穩(wěn)不住就不用談Carry了。

①對(duì)主流英雄的技能CD要有清楚的認(rèn)知

比如狄仁杰二技能CD14秒、二技能每升一級(jí)減少0.4秒;虞姬二技能CD10秒、不隨技能等級(jí)提升而縮減時(shí)間。

花幾分鐘在游戲內(nèi)記住一些主流射手的技能CD,可以讓你在實(shí)戰(zhàn)中打的更加游刃有余。

在他關(guān)鍵技能冷卻的這段時(shí)間里,我們主動(dòng)找他對(duì)拼那么大概率就是賺的。

②提升自己的補(bǔ)刀成功率

很多玩家格外在意打野蹭線分?jǐn)偟舻?0%經(jīng)濟(jì),但是卻毫不重視補(bǔ)刀小兵的額外50%經(jīng)濟(jì)。

細(xì)節(jié)好的玩家利用補(bǔ)刀10分鐘拉開對(duì)手3-4百經(jīng)濟(jì)并非難事,因此一定要對(duì)補(bǔ)刀重視起來(lái),大家可以到1V1墨家機(jī)關(guān)道檢驗(yàn)自己的補(bǔ)刀能力。

③對(duì)敵方打野的動(dòng)態(tài)應(yīng)有敏銳的嗅覺

邊路對(duì)線再?gòu)?qiáng)也怕打野來(lái)抓,在對(duì)線期除了要留意補(bǔ)兵和走位以外,一定要時(shí)刻關(guān)注小地圖上的動(dòng)態(tài)。

如果敵方打野沒(méi)在小地圖出現(xiàn),那就留意一下敵方輔助和中單的位置,敵方打野大概率就在輔助附近。

八、支援還是單帶?--勝負(fù)就在一念之間

上單支援還是帶線實(shí)際上是一個(gè)大局觀問(wèn)題,在游戲加載界面就該思考幾個(gè)問(wèn)題:

這把要以什么方式取勝?團(tuán)戰(zhàn)要死保哪個(gè)隊(duì)友?要出什么裝備?這些都要有個(gè)大致的目標(biāo)。

現(xiàn)版本上單英雄單帶需要注意幾個(gè)細(xì)節(jié):

①中后期主帶暴君路

主宰所在一側(cè)的邊路稱為主宰路,暴君所在一側(cè)的邊路稱為暴君路。

八分鐘主宰刷新以后,戰(zhàn)士應(yīng)該和隊(duì)友溝通主帶暴君路,一旦敵方多人來(lái)抓可以給隊(duì)友創(chuàng)造偷主宰的機(jī)會(huì)。

②順風(fēng)和均勢(shì)局以抱團(tuán)為主

順風(fēng)和均勢(shì)局戰(zhàn)士只需要把兵線帶過(guò)河道,然后迅速支援己方射手,畢竟射手才是一套陣容的推塔核心。

因此順風(fēng)局戰(zhàn)士直接抱團(tuán)配合射手壓塔就是收益最高的選擇,千萬(wàn)不要沉迷于帶線或是偷野。

③大逆風(fēng)局切勿單帶

單帶是建立在:一個(gè)人守不住你、兩個(gè)人抓不死你的前提下,那么在對(duì)面必須丟大小龍或防御塔的情況下可以大膽去帶。

但如果你去帶線,對(duì)面去一個(gè)就能守住你、甚至單殺你,那么這種單帶就沒(méi)有任何意義。

尤其十分鐘以后復(fù)活時(shí)間都要超過(guò)35秒,一旦帶線被對(duì)手單殺,等待復(fù)活時(shí)間對(duì)手完全足夠趕回正面戰(zhàn)場(chǎng)。

因此逆風(fēng)局誰(shuí)都打不過(guò)的情況下單帶是大忌,正確的做法是抱團(tuán)配合隊(duì)友清線,等待敵方犯錯(cuò)越塔或是孤軍深入來(lái)尋找翻盤機(jī)會(huì)。

九、上單--對(duì)拼優(yōu)勢(shì)的擴(kuò)大化

前期如果對(duì)線占優(yōu)就應(yīng)該努力去放大優(yōu)勢(shì),也就是我們常說(shuō)到的“滾雪球”,那么上單英雄應(yīng)該如何滾雪球呢?

①野區(qū)入侵

對(duì)線只要搶到優(yōu)先清線權(quán)或單殺對(duì)手,那么一定要第一時(shí)間反野拉開經(jīng)濟(jì),多點(diǎn)耐心蹲敵方紅藍(lán)BUFF草叢會(huì)有意想不到的收獲。

②優(yōu)勢(shì)注意適當(dāng)控線

快速清線然后支援這是我們很常聽到的一句話,但有一種情況不適用:就是推掉敵方的上路一塔,但是上路二塔仍舊未破的情況。

二塔未破的情況下上單應(yīng)該優(yōu)先反野、打河蟹、配合隊(duì)友拿暴君,千萬(wàn)不要著急第一時(shí)間清線。

因?yàn)榭焖偾寰€敵方射手就可以躲在二塔下安全收線,但如果我們不清線,敵方射手就會(huì)陷入兩難的境地。

敵方射手走出來(lái)清線,我們就有了更多單殺對(duì)手的機(jī)會(huì),敵方射手不出來(lái)清線就沒(méi)有經(jīng)濟(jì)來(lái)源。

而我們可以通過(guò)反野、拿暴君等途徑打經(jīng)濟(jì),總之上單英雄一旦打出優(yōu)勢(shì),一定要盡可能讓敵方射手不舒服。

十、上單--對(duì)拼劣勢(shì)的止損化

己方團(tuán)戰(zhàn)失敗,上單如果還存活一定要第一時(shí)間止損,可以做的事情有兩個(gè):

①找機(jī)會(huì)繞后斷線

S16賽季推塔的收益大幅提升,每摧毀一座防御塔,團(tuán)隊(duì)一共可以得到440金幣的獎(jiǎng)勵(lì)。

而在逆風(fēng)局中我們的人頭并不值錢,因此在確保自己能穩(wěn)斷一波線的情況下,繞道后方斷線避免對(duì)手推塔可以為己方止損。

(逆風(fēng)局團(tuán)戰(zhàn)失敗上單用一條命去斷掉線,保住一座甚至兩座防御塔,一定是賺的)

②清理附近的野怪和BUFF

團(tuán)戰(zhàn)失敗第一個(gè)事情就是看有沒(méi)有機(jī)會(huì)斷線,如果沒(méi)有那就直接清理掉附近的野區(qū)資源。

中后期己方打野已經(jīng)陣亡的情況下,有機(jī)會(huì)多拿一個(gè)野怪、多拿一個(gè)BUFF就直接打,你不拿就等著拱手相讓給對(duì)手入侵。

這點(diǎn)細(xì)節(jié)在很多KPL隊(duì)伍中都有體現(xiàn),團(tuán)戰(zhàn)失敗清掉野區(qū)迅速止損,避免被拉開更大的經(jīng)濟(jì)差。

想要把邊路玩好,對(duì)線基本功是基礎(chǔ)。

很多時(shí)候因?yàn)橐粋€(gè)小兵沒(méi)處理好,你會(huì)比對(duì)面晚到二級(jí)、四級(jí),進(jìn)而導(dǎo)致你直接崩盤。

所以玩邊路在線上經(jīng)常被壓的話,一定要去1V1實(shí)戰(zhàn)提升自己的對(duì)線和補(bǔ)刀能力,希望這篇文章對(duì)主玩上單的玩家有所幫助!

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