王者榮耀
來源: 頭條 作者: 萌芽 2020年02月06日 12:40王者榮耀玄策怎么玩?提及S14賽季最耀眼的打野,毫無疑問是百里玄策,百里玄策在賽季初迎來了手感改善之后就一發(fā)不可收拾,被厲害的玄策游戲玩家直接推上排位獲勝概率榜第1。
盡管遭到1次微調(diào)減弱,但是仍然是目前版本熾手可熱的強(qiáng)悍打野,但是許多游戲玩家認(rèn)為百里玄策難度過高、難入門,因此只可以看見他人拿玄策沖分。今日小編帶各位周全地熟悉一下玄策的玩法,估計(jì)看了各位便會覺得,實(shí)際上這英雄完全不難~
百里玄策技能展現(xiàn)
被動分析:玄策攻擊指定目標(biāo)中要維持特定的間隔,確保用鉤鐮的遠(yuǎn)端攻擊指定目標(biāo),能夠提高傷害帶來減速特效并給本身帶來移速增益,打野怪時候也要借助走位和一技能打開與野怪的間隔快速刷野。
技能分析
技能分析
一技能分析:玄策的一技能首要用來位移和二技能命為光拉近間隔解放第二段大招,刷野時候能夠給本身帶來攻擊力增益提高打野效率。
一技能分析
二技能分析:玄策的二技能跟鐘馗的鉤子不同,鐘馗的鉤子就鉤碰到的首先指定目標(biāo),玄策的二技能是鉤技能返回時遇到的首先指定目標(biāo),便是間隔玄策最遠(yuǎn)的指定目標(biāo)。玄策的二技能在單殺時別急解放第二段,第二段把對手甩到身體后面真的是1個較為強(qiáng)勢的特效,但是會缺失狩獵特效,狩獵特效在單殺時特別關(guān)鍵。
二技能分析
大招分析:玄策的大招是1個追捕和轉(zhuǎn)換地方的技能,在越塔強(qiáng)殺時能夠大招跟進(jìn)隨后二技能把指定目標(biāo)扔出來隨后大招再出塔,玄策大招的被動開啟時候,光依賴普攻總有相當(dāng)可觀的輸出,能夠不用再耗時間運(yùn)用二技能再去鉤再去借助技能搭配砍人,光依賴高攻擊速度和高移動速度就能輕輕松松的做完收割。
大招分析
連技一:這套連技是玄策捉人的公用連技,開著二技能增添移速快速靠近指定目標(biāo),隨后二技能命中后立刻一技能拉近間隔后快速運(yùn)用二技能(避免敵人運(yùn)用位移技能拉開距離返回塔下)把敵人英雄甩返回,然后續(xù)協(xié)助同伴圍毆便可,三技能等普通攻擊攻擊少于時再運(yùn)用拉近間隔由此接著普通攻擊輸出。
連技分析
連技二:這套連技更實(shí)用于單殺時運(yùn)用,先加二技能命中指定目標(biāo),隨后放1次大招打傷害的同個時候借助免傷特效抗下敵人英雄的第一波傷害,以至大概躲避敵人的傷害,隨后圍著普通攻擊,最終甕中捉鱉時借助一技能微調(diào)到符合的地方二技能第二段避免敵人英雄逃竄抑或,最終普通攻擊抑或大招收割便可。
二技能第二段的過程當(dāng)中敵人英雄們沒法輸出但是咱們能夠,假如碰到快打不贏的情形下能夠先運(yùn)用二技能第二段讓咱們多輸出一會兒。
出裝建議:
出裝建議
玄策撇開這件自保裝之外別的裝備都選擇輸出裝,玄策是1個依賴普通攻擊輸出的英雄,因此泣血之刃、暗影戰(zhàn)斧和無盡戰(zhàn)刃是最佳的搭配,攻擊速度方面依賴靴子、銘文和大招的被動。
玄策首先大件就選擇泣血之刃由于玄策是1個近距離普通攻擊輸出的脆皮,暴擊屬性就非常核心,否則非常簡單被單殺,并且早期玄策砍人關(guān)鍵是依賴技能特征吸引人協(xié)助同伴擊倒,因此早期的恢復(fù)能力特別重要。
暗影戰(zhàn)斧是1個相當(dāng)符合玄策的裝備,本來玄策的鉤鐮遠(yuǎn)端命中敵人英雄總有1個減速特效,暗影戰(zhàn)斧也能夠帶來1個減速特效,再加1個紅爸爸,這也是為何玄策粘人力量這么強(qiáng)的關(guān)系,確實(shí)步履維艱。
以前的版本大招傷害還相對豐厚,能夠思考出破軍,但是目前大招傷害被減弱,越發(fā)依賴普攻開展輸出,因此無盡戰(zhàn)刃的性價比還要更加高,運(yùn)氣好點(diǎn)脆皮擋不了幾下就沒了,只需更新出大招的被動,剩下的局勢就較好說了。
銘文建議:
銘文建議
狩獵十個、鷹眼十個、紅月十個
這套銘文是經(jīng)典的百穿銘文,玄策早期刷野的速度和輸出全部取決于本身的攻速,這套銘文提高早期的打野效率和輸出力量,玄策只需能在早期搞出優(yōu)點(diǎn),肯定是勢如破竹的局勢。
百里玄策
玩法思路:
百里玄策是1個捉人力量尤其強(qiáng)的打野英雄,并且敵人反制空間不大,只需保障二技能的命中概率是保障了捉人的成功概率。中后期首要以捉人和拉單主導(dǎo),目前版本玄策的大招傷害被減弱,早期面向戰(zhàn)士坦克類會有一些輸出不夠的情形,加之目前版本射手的過度強(qiáng)悍,建議玄策主抓射手路,即使是虞姬這類刺客殺手遇到玄策同樣是黔驢技窮,只需被二技能甩返回根本上是絕處逢生。
到了后期開啟抱團(tuán)時玄策假如有概率能夠鉤中敵人后排能夠用連技1直接把后排扔回來,咱們自身用三技能返回協(xié)助同伴擊倒開啟咱們大招的被動,隨后和同伴蜂擁而上一波團(tuán)戰(zhàn)基礎(chǔ)就穩(wěn)了。
沒好的機(jī)遇團(tuán)戰(zhàn)不需要去打首先出手,玄策特別懦弱,如果打團(tuán)被控住基礎(chǔ)就涼了,玄策更符合打收割,借助1個絲血蹭1個助功開啟了大招的被動后只依賴普攻全部會存在不亞于射手的輸出力量,并且操控性要遠(yuǎn)超過射手。
玄策同樣是1個要掌控住暴君支配的打野,玄策依賴普通攻擊輸出相當(dāng)符合打支配暴君,并且首先大件是泣血之刃,基本上可以無傷刷支配暴君,因此在沒符合的機(jī)遇捉人時就把支配暴君收一收。
百里玄策
實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn):
1:玄策反野時為了避免敵人隔墻懲擊反野怪,咱們能夠先加二技能把野怪扔到咱們身體后面再用懲擊收掉野怪,敵人英雄非常難搶到。
實(shí)戰(zhàn)講授
2:玄策逃竄時能夠借助野區(qū)域野怪抑或線上的小兵快速逃竄,二技能鉤中之后直接大招就跑掉了。
實(shí)戰(zhàn)講授
3:玄策是1個越塔力量尤其強(qiáng)的打野英雄,讓輔助稍稍抗一下下塔咱們用二技能把敵人英雄甩出來隨后三技能退出就能協(xié)助同伴開展擊倒。
4:玄策的二技能有特定的概率會產(chǎn)生Bug,二技能明顯命中卻沒特效,此時不需要遲疑不需要猜疑,抓緊時間轉(zhuǎn)移算是最準(zhǔn)確的。
百里玄策
匯總:
百里玄策是游戲里操控難度最大的好多個英雄之一,光看一下是絕對不會學(xué)好的,百里玄策技能中間的連接特別要訓(xùn)練,游刃有余以后玄策才可以表現(xiàn)出真實(shí)的強(qiáng)悍。
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