王者榮耀
來源: 極光 2019年08月22日 16:51近期官方推出了干將的fmvp皮膚,使得干將在原有的基礎(chǔ)上又大火了一把。作為一個(gè)高爆發(fā),視野強(qiáng)的中單英雄,技能釋放弧線卻是很多玩家心中的痛,扎不中,扎不中,還是扎不中。別人的干將莫邪,一劍封喉,自己的干將莫邪,四大皆空。今天,就給大家將講講,干將莫邪,到底該怎么玩。
英雄機(jī)制
玩一個(gè)英雄,要先對這個(gè)英雄有一個(gè)大概的認(rèn)知:
1.首先干將是一個(gè)偏后排英雄,但又不是純粹的后排英雄,一技能擁有反制能力,但這并不意味著干將就應(yīng)該進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn)中輸出。
2.干將的技能范圍廣,技能距離長,團(tuán)戰(zhàn)不需要跟著團(tuán)隊(duì)太緊,跟前排保持一定的距離為佳,距離多少合適呢,你估計(jì)著一個(gè)三技能長劍的距離就差不多。
3.不同于貂蟬火舞這類法刺英雄,干將是和王昭君同類型的大法師,這類法師的特點(diǎn)是團(tuán)戰(zhàn)站樁輸出能力突出,清兵線能力強(qiáng),但靈活性稍顯不足。
技能機(jī)制
干將的技能這里不多贅述,直接講重點(diǎn):
1.干將的一技能具有擊退效果,同時(shí)能減免對方的法術(shù)防御,初始150,滿級300點(diǎn),合理運(yùn)用一技能,就算是坦克,也能對其造成不俗的傷害。
2.干將的二三技能傷害一樣,不同的只是施法距離的問題,這里對游戲里的注釋進(jìn)行一下注釋,英雄技能介紹上寫的傷害,僅僅是單只劍的傷害,也就是說,技能滿級,800+40%法術(shù)加成的傷害,只是一邊擦到所產(chǎn)生的傷害,在飛劍中心,兩個(gè)劍的交點(diǎn)處,傷害是按照兩倍計(jì)算的。這也是為什么干將后期一個(gè)二技能或者三技能就能直接把脆皮打到殘血的原因。
3.干將的大招是召喚四支劍,命中敵人同樣按倍數(shù)計(jì)算傷害。后期若是機(jī)會(huì)合適,可以直接遠(yuǎn)程先手秒c。
干將被動(dòng):劃重點(diǎn)!??!
1.干將四級后解鎖大招被動(dòng),獲得額外15%的視野效果,這對團(tuán)戰(zhàn)來說是極為有利的,眾所周知,視野是這個(gè)游戲的精華所在,誰占據(jù)了更多的視野,就擁有更多的團(tuán)戰(zhàn)主動(dòng)權(quán),丟失視野的一方往往只能被動(dòng)接團(tuán),甚至清兵線都心驚膽顫怕被抓。
2.干將每獲得一次擊殺或者助攻就能永久提升法強(qiáng)15點(diǎn),最多提升300點(diǎn),所以這里前期提倡干將多去配合隊(duì)友抓人,快速獲得被動(dòng),能蹭到足夠多的被動(dòng),哪怕前期死一死值得的
3.干將的技能cd,其實(shí)并不長,大招后期30秒,除去裝備加成,也就十五秒不到。而每一支飛劍命中敵人,就能減免一秒大招cd,所以二三技能全中的話,其實(shí)大招cd也就幾秒鐘的時(shí)間,所以,干將的技能不用省,哪怕是大招,技能好了直接用就是。
干將推薦出裝:冷靜之靴+痛苦面具+回響之杖+博學(xué)者之怒+虛無法杖+輝月,
這里沒有出圣杯是有原因的。圣杯前期傷害明顯不足,出圣杯未免有點(diǎn)太拖節(jié)奏,打一套傷害,再加上一個(gè)滿大連脆皮都打不死,這傷害未免有點(diǎn)開玩笑的意思。所以,這里不推薦先出圣杯。前期合理利用塔下的回血包和60秒一個(gè)的恢復(fù),是完全足以支撐干將的支援和藍(lán)耗的。再加上干將的平a傷害也不俗,所以完全沒有必要出一件圣杯來強(qiáng)行拉慢節(jié)奏。裝備是死的,對局是活的,如果是大順風(fēng)的局勢,在壓對面高地的時(shí)候,如果有三件套成型,在傷害足夠支撐的情況下,可以選擇出圣杯保持對對面的壓制??傊?,千萬不要第一件出圣杯?。?!
干將銘文推薦:6狩獵+4貪婪+10心眼+10夢魘
這里推薦88法穿銘文,銘文要帶吸血的話,就帶幾個(gè)貪婪吧,但是干將并不依賴太多的吸血,移動(dòng)快才是王道,如果你的干將要靠吸血來保證生存,那你該反思一下自己的站位和走位了哈。通常團(tuán)戰(zhàn)干將承受的傷害應(yīng)該是極為稀少的,寧愿團(tuán)戰(zhàn)晚一點(diǎn)進(jìn)場,也不要貿(mào)然進(jìn)場,寧愿晚一點(diǎn)進(jìn)場,也不要提前把自己暴露在敵方刺客的視野之下,活著就是最好的輸出。
團(tuán)戰(zhàn)思路
對線支援期間:干將的技能手長,所以在路過每一個(gè)草叢前,沒有輔助探視野,一定要用技能去掃一下,這是基本的生存之道,要想活著,就必須學(xué)會(huì)探草叢,但是干將的手又比一般的法師長,所以用技能探草叢也會(huì)比其他法師更安全一些
團(tuán)戰(zhàn)走位:團(tuán)戰(zhàn)作為一個(gè)脆皮英雄,能消耗的時(shí)候可以上前消耗,但萬萬不可貪戀消耗,更不可眼紅敵方殘血,很多時(shí)候干將死亡就是因?yàn)樘斑M(jìn),看上對面殘血了,結(jié)果被反殺或者換掉,這都是不理智的,活著的干將,十多秒的團(tuán)戰(zhàn),可以放出兩波大招至少,所以,一定不要急著去輸出。
在面對出了抵抗鞋的英雄貼臉時(shí),一技能頂開,用短劍可以反打,沒出抵抗鞋的通常會(huì)被頂?shù)母h(yuǎn)。
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