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猴子1技能最重要?錯(cuò)了,失去這個(gè)技能,他的輸出下跌90%

王者榮耀

王者榮耀

來(lái)源: 極光 2019年06月25日 09:59

王者榮耀中,S15賽季已經(jīng)臨近尾聲,猴子這名英雄作為當(dāng)前版本十分強(qiáng)勢(shì)的打野,賽季末上分再合適不過,大家應(yīng)該也是經(jīng)常在賽場(chǎng)上見到他的身影。見過歸見過,但是不知道大家有沒有深入了解過猴子這名英雄呢?他最重要的技能到底是哪一個(gè)?這次灌雞就為大家解析一下,方便大家更好的認(rèn)知猴子這名英雄,從而能發(fā)揮出猴子更大的作用。

猴子擁有3個(gè)主動(dòng)技能以及1個(gè)被動(dòng)技能,其中主動(dòng)技能中的1技能被玩家認(rèn)定為一個(gè)神技,的確如此,猴子的1技能擁有了多重效果,無(wú)敵、加速、免疫控制以及提供護(hù)盾,如此眾多的屬性足以讓該技能稱之為神技,只要猴子玩得好,1技能基本上都使用得出神入化,無(wú)論是敵方的控制技能還是高傷害的輸出技能,猴子都可以輕而易舉的抵擋,一旦抵擋后,獲得一個(gè)護(hù)盾效果,合理利用還能完成一個(gè)反擊,可以說(shuō)1技能就是猴子絲血反殺的核心。

但是1技能是不是猴子的主要核心呢?其實(shí)并不是,因?yàn)橐患寄茏鳛橐粋€(gè)防守反攻型技能還算不錯(cuò),但要是該技能沒有任何的傷害能力,有些玩家可能認(rèn)為使用一技能后所打出的那一棍是一技能所附帶的傷害,其實(shí)并不是,確切來(lái)說(shuō),這是猴子被動(dòng)技能所賦予的傷害能力。釋放一技能后所使用的這一棒,完全是來(lái)源于孫悟空的被動(dòng),可以說(shuō)被動(dòng)技能才是孫悟空傷害的來(lái)源,如果猴子失去了被動(dòng)技能,那猴子喪失了的能力不會(huì)比1技能差,他的輸出將會(huì)一落千丈,可以說(shuō)下降90%也絲毫不為過。

因?yàn)楹镒拥倪@個(gè)被動(dòng)不光賦予了猴子開局20%的暴擊率,還使得猴子每釋放一個(gè)主動(dòng)技能,下一次普通都會(huì)造成一段額外的攻擊特效,類似于亞瑟以及司馬懿的位移普攻效果。也就是說(shuō)猴子在使用3個(gè)主動(dòng)技能之后,就能使用3段加強(qiáng)版普攻,猴子“猴三棒”的稱號(hào)也是由此而來(lái)。既然孫悟空的被動(dòng)技能如此重要,那我們?cè)谟螒蛑杏袥]有正確發(fā)揮出孫悟空被動(dòng)的核心能力呢?其實(shí)在使用猴子的被動(dòng)技能時(shí)還有很多小技巧都是需要注意的。

首先就是疊加被動(dòng)效果,由于孫悟空在釋放技能后,觸發(fā)的被動(dòng)效果持續(xù)時(shí)間有5秒,我們完全可以利用猴子2技能的短CD,使猴子在開團(tuán)之前先使用一段2技能疊加一段被動(dòng)效果,等2技能快冷卻時(shí)利用被動(dòng)進(jìn)場(chǎng),打出“猴4棒”的效果。再者就是另一個(gè)核心玩法-取消后搖,這個(gè)玩法還有很多玩家不會(huì)。由于在游戲中孫悟空一般在利用被動(dòng)攻擊完敵人之后,往往會(huì)一段很小的停頓時(shí)間,以至于猴子很難打出光速三棒。其實(shí)這也是可以解決的,并非需要攻速加成的裝備,只需要在設(shè)定中將“自動(dòng)攻擊”這個(gè)設(shè)定關(guān)閉,就可以利用三段技能加上普攻鍵打出光速三棒,如此一來(lái),猴子才能發(fā)揮出他被動(dòng)技能真正的輸出能力。

有興趣的小伙伴可以在游戲中嘗試一下,這兩個(gè)關(guān)于被動(dòng)技能的小技巧可都是干貨,希望大家關(guān)注收藏以供查閱。

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