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王者榮耀kpl英雄出場(chǎng)率最高的是誰(shuí)?前五名英雄玩法指南

王者榮耀

王者榮耀

來(lái)源: 頭條 作者: 小牙 2020年04月23日 11:37

王者榮耀kpl聯(lián)賽可以說(shuō)是這個(gè)游戲的最好水平,能在這里打競(jìng)賽的職業(yè)選手也一定是游戲里的頂尖游戲玩家,那么究竟王者榮耀kpl英雄出場(chǎng)率最高的是誰(shuí)?職業(yè)選手顯然是最明白的,因而英雄在競(jìng)賽中的上場(chǎng)率就寓意該英雄有著較高的強(qiáng)度。

第一名是盤古

盤古技能傷害高,平A還附有百分比傷害,因而半肉出裝就能到達(dá)不錯(cuò)的傷害,只需拿捏好繳械釋放的機(jī)會(huì),在團(tuán)戰(zhàn)中就能搞出上風(fēng)。但是盤古的優(yōu)點(diǎn)在于小型團(tuán)戰(zhàn),幾乎能夠完成以少打多的局,在后期5V5團(tuán)戰(zhàn)中,盤古比較難切到C位,因此要把握大招的釋放時(shí)機(jī),隨后用一技能接近對(duì)面射手再接二技能繳械,就算不可以擊倒也能夠限定其輸出,因此那一波團(tuán)戰(zhàn)就幾乎勝利了。

盤古的強(qiáng)悍不只表現(xiàn)在它的出場(chǎng)率上,還表現(xiàn)在dyg與e星的巔峰對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,兩邊打野與此同時(shí)拿出了盤古就能表現(xiàn)出他的強(qiáng)勢(shì)。盤古在早期有著很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力量,在這一個(gè)快節(jié)奏的版本展現(xiàn)的越發(fā)明顯,早期協(xié)助同伴能夠有力的入侵?jǐn)橙艘皡^(qū)搶物資,十分制止當(dāng)今火熱打野李白、典韋、韓信等英雄,并且盤古還能夠作為1個(gè)搖擺位,盤古走對(duì)抗路展現(xiàn)也是一樣的優(yōu)異。盤古自帶繳械回血屬性,抗壓和對(duì)線力量很強(qiáng),面向目前版本火熱的呂布/鎧等英雄卻一點(diǎn)都不慌,在中早期能夠完成最好的壓制。

裝備建議:以下是打野出裝,走邊路也建議帶懲戒,隨后把紅打野刀換為肉打野刀就好了。

銘文建議分別是:十狩獵、十鷹眼、十異變。

第二名是豬八戒

玩好豬八戒,當(dāng)然不只是充當(dāng)前排辣么容易,大家要曉得首先出手打團(tuán)和用大招來(lái)限定敵人英雄的走位。豬八戒的全部技能都能用于開(kāi)團(tuán),也能夠用于保全后排,可以說(shuō)進(jìn)可攻退可守,是1個(gè)特別好的肉坦選擇。豬八戒打輔助的話最佳留著2技能和大招,假如敵方想切自己的脆皮可以用2技能拉回抑或用大招抵擋,來(lái)限定對(duì)手的突進(jìn)。走對(duì)抗路的話就相對(duì)要操控方法了,要學(xué)好用1、2技能搭配閃現(xiàn)掌控到敵人,此外1技能要盡可能打在敵人英雄和小兵手上來(lái)恢復(fù)更加高的生命值。走打野的話豬八戒在職業(yè)賽場(chǎng)上通常為以藍(lán)領(lǐng)野呈現(xiàn),路人局中作為打野是有些少見(jiàn)的,這里也不推薦了。

綜上所述,可以看出豬八戒確實(shí)是1個(gè)全能英雄,上野輔3個(gè)地方都能走,因此在職業(yè)賽場(chǎng)上先拿出來(lái)對(duì)面也非常難猜到豬八戒究竟打的是哪一個(gè)地方,豬八戒有著巨額的恢復(fù)技能和坦度,又兼具很好的控制力,在職業(yè)賽場(chǎng)上有著特別好的發(fā)揮。

裝備建議分別是:豬八戒還要以肉裝主導(dǎo),在團(tuán)戰(zhàn)中充當(dāng)前排打出掌控和吸收傷害。

銘文建議分別是:十宿命、十調(diào)和、十虛空。

第三名是曜

曜剛發(fā)布的時(shí)候還受到許多游戲玩家的嘲諷,現(xiàn)在由于版本的變動(dòng)和對(duì)其模式的認(rèn)識(shí),各位早已開(kāi)始意想到了曜的強(qiáng)。曜也是1個(gè)可野可邊的英雄,在職業(yè)賽場(chǎng)上通常為帶懲戒走邊,經(jīng)過(guò)不停的攫取野區(qū)物資來(lái)獲取自身優(yōu)點(diǎn),并且由于其靈敏的技能特征,對(duì)手非常難有針對(duì)它的方法。二技能的每段位移能夠保證無(wú)傷損耗后排,并且憑借著被動(dòng)和大招可消滅星削的優(yōu)勢(shì),曜能夠吸收敵人很多傷害,只需把握好技能連招,曜是1個(gè)特別強(qiáng)的存在。

裝備建議分別是:曜選擇肉裝出裝,這使他能抗能打,走打野路的話能夠?qū)⑷獯蛞暗稉Q為紅打野刀,血魔之怒能夠換為破軍更強(qiáng)的切后排。

銘文建議分別是:七狩獵、三隱匿、十鷹眼、九異變、一禍源。

第四名是馬可波羅

馬可波羅在職業(yè)賽場(chǎng)上是游戲玩家必爭(zhēng)的一位英雄,盡管在陌生人局中的獲勝概率并不高,但他真的是1個(gè)特別好的射手英雄,不需要依靠輔助的幫助,每段位移有著較高的自我保護(hù)力量,能夠搞出巨額的真實(shí)傷害。雖然在路人局中的體現(xiàn)不太好,畢竟馬可需要特定的操作能力,確保一技能命中概率的同個(gè)時(shí)候,大招的入場(chǎng)機(jī)遇也是十分關(guān)鍵的,1個(gè)大招能轉(zhuǎn)滿傷害的馬可和1個(gè)一入場(chǎng)就斷大的馬可是大相徑庭的,并且馬可強(qiáng)悍期在于中期,在路人局中,大部分游戲玩家不曉得掌握在馬可強(qiáng)悍期結(jié)束競(jìng)賽,每每將競(jìng)賽移到后期被反盤。在運(yùn)用馬可的時(shí)候,一技能的命中概率是非常關(guān)鍵的,如此才不會(huì)虛耗能量并且能夠快速疊出被動(dòng),假如不可以觸發(fā)被動(dòng)搞出真?zhèn)邱R可的輸出會(huì)大大降低,一技能開(kāi)啟被動(dòng)后搭配大招能夠輕輕松松一擊殺敵方,就算是坦克也相同。

裝備建議分別是:馬可打輸出首要靠的是攻擊速度,因此在出完幾件攻擊裝后攻擊速度值已能夠到達(dá)200,剩下的就能選擇出肉裝了,搭配上純凈蒼穹的免傷技能,確保馬可在大招入場(chǎng)的時(shí)候不會(huì)容易被秒殺。

銘文建議分別是:七狩獵、三奪萃、十鷹眼、十紅月。

第五名是裴擒虎

裴擒虎和馬可波羅比較相同,是1個(gè)在職業(yè)賽場(chǎng)上必爭(zhēng)但在路人局中卻展現(xiàn)凄涼的英雄。裴擒虎的強(qiáng),只可以在路人局中的高端局中表現(xiàn)出來(lái),由于裴擒虎奇特的雙形態(tài)特征,在早期有著較強(qiáng)的入侵力量,并且如果入侵順利就能總是操控?cái)橙艘皡^(qū)不停的滾雪球,但在路人局中僅有在高端局,同伴才曉得去搭配裴擒虎去入侵,如果同伴沒(méi)緊跟,就非常簡(jiǎn)單被反打致使崩盤,因此致使了其較低的獲勝概率。打團(tuán)時(shí),在不需要切后排的情形下,裴擒虎能夠用人形來(lái)開(kāi)展長(zhǎng)距離攻擊,假如是要切后排的話則要借助虎形的每段位移來(lái)突臉,由此一整套帶走敵方,因此要嫻熟的把握好雙形態(tài)的轉(zhuǎn)換。

裝備建議分別是:裴擒虎還要以純輸出為主導(dǎo),最終能夠?qū)⒋蛞暗稉Q為保命裝。

銘文建議分別是:十狩獵、十鷹眼、十異變

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