王者榮耀
來源: 極光 2019年05月09日 15:29相信大家在玩法師的時(shí)候都有過一個(gè)比較糾結(jié)的事,那就是到底要先出回響還是先出面具?不要糾結(jié),今天給大家分析 一下,到底先出哪個(gè)性價(jià)比更高。
第一、回響之杖
+240法術(shù)攻擊
+7%移速
被動(dòng):技能命中造成小范圍法術(shù)爆炸,5秒冷卻。
第二、痛苦面具
+140法術(shù)攻擊
+5%冷卻縮減
+500生命值
被動(dòng):技能造成目標(biāo)當(dāng)前生命值8%的法術(shù)傷害,3秒冷卻(官圖沒修復(fù),游戲內(nèi)2秒冷卻)。
被動(dòng):+75法穿
這兩個(gè)裝備基本上都是法師必出的裝備,然而用不同順序打出的效果也是不同,小編就三大方面給大家解析,在什么情況下需要先出面具,什么情況先出回響。
1.法強(qiáng)屬性
回響提供240法強(qiáng),而面具僅有140,100的法強(qiáng)在前期的作用是巨大的,當(dāng)然這要看你所使用的英雄屬性,如果你的ap加成非常高(如小喬),法強(qiáng)的屬性優(yōu)先級(jí)就會(huì)更高,反之就會(huì)減少。因此英雄ap加成的高與低是選擇面具和回響的一個(gè)重要因素。簡(jiǎn)而言之,如果你的英雄是堆法強(qiáng)的,那么回響的收益更高,反之甚至可以考慮不出回響。
小喬打法分析:
小喬的大招其實(shí)是很恐怖的,無(wú)需瞄準(zhǔn)自己命中而且范圍來說還是比較大的。前期的小喬可以憑借自己手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì)來吃線,如果敵方中路是嬴政武則天這種,就沒有必要和他們?cè)谙牧???梢杂米约旱囊患寄苎杆偾謇肀€后,可以去看一下野區(qū)的視野。如果上路不太抗壓,也可以迅速清理兵線后去支援。小喬四級(jí)以后以抓脆皮或者殘血為主,可以輕松帶走脆皮。但是要注意,小喬的連招是321,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以直接閃過去,因?yàn)橐患寄鼙容^慢,敵人可能會(huì)跑掉,所以用二技能把敵人吹飛,在扔一技能帶走敵人。小喬中期,以發(fā)育為主,跟團(tuán)混助攻,穩(wěn)住經(jīng)濟(jì)。開團(tuán)時(shí)不要吝嗇大招,可以先放一波大招,使敵方血量下降打出優(yōu)勢(shì)。后期的小喬就可以自己游走,躲草叢,傷害已經(jīng)可以一套技能帶走敵方后排。這個(gè)時(shí)候只要猥瑣,肯定能打出足的傷害。注意走位,存活率越高,團(tuán)戰(zhàn)勝率越高,后期的團(tuán)戰(zhàn)也可以嘗試先POCK消耗,等到時(shí)機(jī)大招進(jìn)場(chǎng)收割。
2.被動(dòng)效果
回響的被動(dòng)是對(duì)小范圍造成法術(shù)爆炸,冷卻五秒,而面具的被動(dòng)是對(duì)單個(gè)敵人造成一個(gè)百分比血量的傷害,冷卻2秒,那么如何出裝就比較清晰了。回響的傷害是法強(qiáng)越高傷害越高,嬴政的法強(qiáng)后期直逼2000,而一些功能型法師的法強(qiáng)也僅僅是1000多,因此回響的被動(dòng)大打折扣。另一方面也可以從被動(dòng)的冷卻時(shí)間去分析,比方說你英雄的攻擊頻率很高,那么面具的被動(dòng)就能被多次的觸發(fā),反觀回響的被動(dòng)5秒,高頻率的攻擊也難以觸發(fā)多次被動(dòng)。
3.英雄屬性
之前都提到過英雄的ap加成以及技能機(jī)制,這個(gè)英雄屬性主要是看銘文攜帶,當(dāng)下版本88法穿銘文使用率非常高,而攜帶法穿銘文則可以讓自身的輸出在前期打出真?zhèn)膫Γ请S著敵方英雄等級(jí)的增加和法抗裝的佩戴,法術(shù)防御漸漸提升,自身的法穿收益會(huì)降低,因此要學(xué)會(huì)看英雄的屬性面板。
面具的被動(dòng)增加75法術(shù)穿透,加上自身的88法穿就是163的法穿,因此敵方的法抗低于160的時(shí)候,面具的被動(dòng)就會(huì)溢出,導(dǎo)致屬性浪費(fèi)。
所以,另一個(gè)決定出面具還是回響的因素還有敵方的防御狀態(tài),這個(gè)可以通過屬性面板查看,或者看敵方有沒有出韌性鞋就行了。
而基礎(chǔ)的被動(dòng)其實(shí)同樣不可輕視,嬴政的ap加成很低,為什么要先出回響呢?第一個(gè),回響是嬴政的核心裝,因?yàn)楹笃诒▊Ψ浅8撸硪粋€(gè)就是移速的加成,自身的移速加上回響的移速,因此互相疊加,移速會(huì)遞增的,嬴政本身唯一逃生手段就是跑的快,因此放大他的優(yōu)勢(shì)。
張良為什么要出面具?因?yàn)閺埩紝儆诠δ苄头◣?,不是特別依賴法強(qiáng),2技能的存在可以頻繁觸發(fā)面具的被動(dòng),這樣能打出更高的傷害,對(duì)坦克的磨血能力更強(qiáng),冷卻時(shí)間的提升讓他技能使用更加頻繁。
張良出裝推薦:
疾步之靴,回響之杖,痛苦面具,博學(xué)者之怒,輝月,虛無(wú)法杖。出疾步之靴是因?yàn)閺埩际且粋€(gè)節(jié)奏型的中單,需要到處支援為隊(duì)友打優(yōu)勢(shì),和打野輔助配合gank等,這樣能夠使得他的作用凸顯出來。
銘文推薦:
10狩獵10心眼10夢(mèng)魘,移速88穿,能夠增加支援速度和前期的作戰(zhàn)能力,在對(duì)線上能夠取得一定的優(yōu)勢(shì)。
玩法介紹:
張良是一個(gè)需要團(tuán)隊(duì)配合的英雄,沒有獨(dú)自carry的能力,所以在一級(jí)清完兵線之后,可以在線上進(jìn)行游走,同時(shí),可以幫助上路打打優(yōu)勢(shì)。以免上單被壓。四級(jí)以后才是張良真正的發(fā)力期,張良在控住之后隊(duì)友可以利用
這段時(shí)間將其秒掉,這英雄選擇上推薦選擇爆發(fā)能力高的英雄,比如娜可露露,猴子等能夠在四級(jí)以后有秒人能力的英雄。
在前期對(duì)線時(shí),張良的二技能能夠極大的消耗對(duì)方的血線,增加對(duì)手清兵線的難度。同時(shí)可以利用清兵線快的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行游走,對(duì)敵方邊路進(jìn)行出其不意的gank,只要節(jié)奏好,他的作戰(zhàn)能力是非常強(qiáng)的,控到一個(gè)必定能夠擊敗。
技能連招:
213,這個(gè)是簡(jiǎn)單的連招。在有足夠的經(jīng)濟(jì)支撐時(shí)。能夠一套帶走一個(gè)脆皮英雄。同時(shí)他的核心技能是大招和一技能的控制,所以掌握好大招的使用時(shí)機(jī)是非常重要的。
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