王者榮耀
來源: 極光 2019年11月21日 18:26兄弟們,又到了大家第二喜歡的體驗(yàn)服更新環(huán)節(jié)。
體驗(yàn)服的調(diào)整公告將直接對比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。
1. 武則天
被動技能:效果調(diào)整:脫戰(zhàn)后每秒回復(fù)1%最大法力值 → 脫戰(zhàn)后每秒回復(fù)1.4%最大法力值
解析:武則天的強(qiáng)度一直被許多人吐槽,其中說的最多的就是1技能的超長后搖,哪怕強(qiáng)化了1技能具備擊飛效果,對有抵抗之靴的追擊者也不敢用,因?yàn)樽陨淼慕┲当葘撤降目刂茣r間更長,這是武則天的尷尬之處。
另一個就是武則天的被動好像完全不存在,脫戰(zhàn)后才會回一點(diǎn)藍(lán),其實(shí)老實(shí)講,并沒有直觀的感受,如果拿不到藍(lán),對武則天這種需要頻繁刷1技能的英雄,不出圣杯就意味著要一直回家。
調(diào)整后會藍(lán)量得到了一次提升,但是幅度并不大,被吐槽最多的僵值問題沒有調(diào)整,具體強(qiáng)度如何,還是要觀察。
2. 夢奇
空質(zhì)量移動速度:500 → 510
滿質(zhì)量移動速度:260 → 270
每5秒回質(zhì)量:25 → 35
解析:夢奇在打架的時候是個短腿,因此一般都是近身博弈,且面對戰(zhàn)士所拼斗的時間較長,提升了質(zhì)量,相當(dāng)于提升了攻擊以及防御,個人來講,夢奇這波調(diào)整其實(shí)很好了。
3. 劉禪
一技能:冷卻時間:12(-1/Lv) → 10(-0.6/Lv)
一技能:藍(lán)耗:70(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
三技能:藍(lán)耗:140(+20/Lv) → 100(+20/Lv)
解析:1技能的冷卻時間前期降低了2秒,意味著能有更強(qiáng)的保護(hù)能力,不過隨著等級的提升,冷卻時間在滿級的時候會跟之前同步,加強(qiáng)的是前期。
另外1和3技能的藍(lán)耗也大幅降低,續(xù)航能力得到了提升,不至于出現(xiàn)一個坦克把藍(lán)打空的尷尬。
4. 扁鵲
、
三技能:給自己額外回復(fù)生命值:360(+120/Lv)(+0.27Ap)?→?450(+150/Lv)(+0.3Ap)
解析:扁鵲的弱點(diǎn)在前期的作戰(zhàn)能力,不能否認(rèn),扁鵲前期很強(qiáng),但是在現(xiàn)在的版本中很難發(fā)揮出效果,不過把大招回復(fù)能力進(jìn)行了提升,尤其是前期,續(xù)航能力會提升很多。
5.?蘇烈
被動技能:意志力增加物理防御和法術(shù)防御:60(+5*英雄等級)?→?90(+9*英雄等級)
解析:都說蘇烈有被動很硬,其實(shí)就是因?yàn)榧拥碾p防,加強(qiáng)之后當(dāng)然就更硬了。
6.?盾山
被動技能:能量回復(fù)速度:每1.5秒自動回復(fù)1點(diǎn)能量?->?每2.5秒自動回復(fù)1點(diǎn)能量
1技能:舉盾旋轉(zhuǎn)速度:100?→?150
解析:一個盾山玩家,打10局也不見得有一次被破盾,因此1技能的使用成本很低,即便降低了回復(fù)速度,仍然不會又太大的變化,變的是敵方對你護(hù)盾的攻擊欲望更高了,但是舉盾的旋轉(zhuǎn)速度快慢,有的時候決定了能否擋下敵方致命的攻擊,綜合來看或許是增強(qiáng)。
7.?魯班大師
被動技能:護(hù)盾疊層上限:5?→?4
一技能/三技能:效果調(diào)整:從第二個敵人開始只造成30%的傷害?→?從第二個敵人開始只造成25%的傷害
二技能:移除效果:對路徑上的敵人造成0.5秒暈眩
解析:還沒上線,暫不知道強(qiáng)弱。
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