王者榮耀
來源: 極光 2019年03月29日 14:35S14賽季已經(jīng)進(jìn)入尾聲,3月19號(hào)正式服對(duì)八名英雄進(jìn)行了調(diào)整,調(diào)整后這些英雄的勝率產(chǎn)生了很大的波動(dòng)。
今天就帶大家解析一下過去一周,日常排位賽中的英雄勝率情況及大版本格局。
一、英雄勝率前十榜單
前十榜單的英雄組成為:四名法師、三名輔助、兩名打野以及一名射手英雄。
榜首的寶座近幾個(gè)賽季一直頻繁更換,沈夢(mèng)溪、王昭君、百里玄策、墨子和武則天都曾經(jīng)登頂過第一。
但無論版本如何變更,牛魔始終牢牢占據(jù)著版本前三的勝率,在路人局和KPL賽場(chǎng)都有很穩(wěn)定的發(fā)揮。
后期被動(dòng)擁有298點(diǎn)雙抗加成、一技能減少敵方攻擊力,因此牛魔只要站在隊(duì)友身邊就能提供保護(hù)。
大招的AOE強(qiáng)力控制,退可反打分割戰(zhàn)場(chǎng)、進(jìn)可結(jié)合閃現(xiàn)開團(tuán),如此全面的輔助勝率突出也就不足為奇了。
墨子近期削弱了二技能傷害和大招CD,勝率降低了0.6%、從榜首下滑到了第二。
實(shí)際上墨子在S14賽季的強(qiáng)勢(shì)崛起,更多是因?yàn)橘惣境跏ケ脑鰪?qiáng),借助圣杯解決了藍(lán)耗問題以后。
墨子在中期就可以頻繁打控制和消耗,全程游走幾乎不用回城,后期依靠被動(dòng)刷盾有較強(qiáng)的持續(xù)作戰(zhàn)能力。
包括王昭君和武則天在內(nèi),功能型法師在射手版本會(huì)比較吃香,清線速度快、能消耗能打控制,團(tuán)戰(zhàn)中還能幫助射手創(chuàng)造輸出環(huán)境。
后羿在擁有全服最高上場(chǎng)率的同時(shí)、勝率高達(dá)52.6%,超遠(yuǎn)的射程加上后期爆炸的傷害,讓不少上單玩家吃盡了苦頭。
而莊周近期勝率也上漲明顯,以52.9%的勝率成功擠入前十榜單,一方面是路人局“養(yǎng)豬流”打法的興起。
另一方面莊周大招的群體解控,非??酥坡啡司执鬅岬哪印⑼跽丫驼缂У瓤刂菩陀⑿?。
除了能克制多控制陣容以外,莊周作為邊路位的對(duì)線和輸出能力也是被很多玩家低估的。
前期抗壓守塔、中期帶線牽制能力強(qiáng)勢(shì),二技能看似不痛不癢的傷害,一旦疊起層數(shù)來將變得十分恐怖。
二、3.19號(hào)版本更新增強(qiáng)的五位英雄
(1)嬴政、小喬勝率回暖,強(qiáng)勢(shì)回歸T1梯隊(duì)!
嬴政加遠(yuǎn)了普攻飛行距離和二技能護(hù)盾的法強(qiáng)以后,前中期作戰(zhàn)能力大幅提升,勝率回暖到了51.2%.
小喬在3.19號(hào)的版本更新做了兩個(gè)調(diào)整:大招可以在無目標(biāo)的情況下釋放,二技能CD縮短。
小喬最新出裝銘文推薦:
夢(mèng)魘×10、心眼×10、狩獵×5+貪婪×5
對(duì)比甄姬、王昭君和安琪拉等帶控制的法師,小喬最大的優(yōu)勢(shì)就是二技能的控制幾乎是瞬發(fā)的。
二技能前搖短配合邊路GANK或接控制鏈都得心應(yīng)手,因?yàn)樗目刂坪芎妹?線權(quán)不落下,因此很容易在前期幫雙邊路建立優(yōu)勢(shì)。
(2)老夫子勝率小幅上漲,但難以成為路人局主流上單!
老夫子在上次調(diào)整中二技能CD縮短了兩秒,路人局也因此誕生出了“CD流”老夫子的打法思路。
老夫子滿級(jí)二技能開啟后擁有70%免傷效果、持續(xù)2秒,二技能原CD8秒。
如果選擇黑切+極寒風(fēng)暴的出裝,那么二技能CD只有5.2秒,二技能持續(xù)2秒免傷,相當(dāng)于沒有免傷的真空期只有3.2秒。
再加上老夫子被動(dòng):每次攻擊減少1秒二技能CD,因此在進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài)時(shí),后期最極限的情況下能做到二技能70%免傷無縫覆蓋6秒。
這種打法思路確實(shí)是老夫子改版后的新方向,在比賽服同步以后,個(gè)人看好老夫子會(huì)在KPL賽場(chǎng)回歸T1邊路。
但是在路人局中發(fā)揮空間依舊有限,半肉CD流的打法雖然美好,但有個(gè)前期是:能否安穩(wěn)度過前期,做出兩三個(gè)大件裝備來?
老夫子對(duì)線到射手時(shí),手短以及續(xù)航差的問題非常嚴(yán)重,只能躲在塔下收兵,前期只能眼睜睜看著射手磨塔。
前期無法干預(yù)射手的發(fā)育,等你做出末世+極寒風(fēng)暴+暗影戰(zhàn)斧,邊路射手都快做出破曉出山了。
總體來說路人局中沒有續(xù)航能力的上單,確實(shí)很難適應(yīng)S14賽季的大版本環(huán)境。
三、3.19號(hào)版本更新削弱的三位英雄
墨子勝率下滑程度較小,而豬八戒和李信的排位勝率都下滑了2%以上,目前豬八戒的勝率排名全英雄倒數(shù)第四。
豬八戒上線以來在路人局的表現(xiàn)并不出彩,忌憚高爆發(fā)而且吃配合,在單排的情況下發(fā)揮空間很非常有限。
而在KPL職業(yè)賽場(chǎng)上,邊路射手少可以充分發(fā)揮豬八戒的回血能力,多控制可以負(fù)責(zé)開團(tuán)和分割戰(zhàn)場(chǎng)。
高坦度的開團(tuán)英雄在KPL賽場(chǎng)一向比較吃香,導(dǎo)致豬八戒成為了楊玉環(huán)、蘇烈、馬可波羅之后,又一名因?yàn)镵PL而削弱的英雄。
李信在3月19號(hào)版本更新中,削弱了光明形態(tài)一技能的傷害和位移距離。
這也是李信短短上線四個(gè)月以來的第三次削弱,調(diào)整后勝率跌到了48.1%。
光信的強(qiáng)度比起剛上線時(shí)確實(shí)有很大的差距,但近期高分局開始涌現(xiàn)出眩暈流暗信的打法。
在李信剛剛上線時(shí),黑暗形態(tài)的光芒完全被光明形態(tài)掩蓋,但在1月16日更新時(shí)得到過一次增強(qiáng)。
①狂暴形態(tài):普攻第二段傷害90(+10*英雄等級(jí))?→?90(+15*英雄等級(jí))
②一技能生命回復(fù):40(+24/Lv) → 50(+30/Lv)
眾所周知,孫策在S14賽季的崛起一方面是因?yàn)榇笳心芸焖俳咏笈?,另一方面是召喚師技能眩暈的普及?/span>
而暗信大招和孫策一技能有個(gè)共同點(diǎn),控制效果有一秒左右的延遲時(shí)間,因此搭配眩暈就能穩(wěn)定命中。
光信的優(yōu)勢(shì)在于守塔壓塔,技能基礎(chǔ)傷害高前期強(qiáng)勢(shì);暗信的優(yōu)勢(shì)在于帶線切后,需要作出末世+防御裝才迎來強(qiáng)勢(shì)期。
因此改版后光暗雙修的打法將成為主流,前期抗壓、守塔壓塔就用光信Poke,作出末世以后就主用暗信帶線牽制。
李信雙修流打法出裝推薦:
前期做布甲鞋抗壓,第一件裝備做暗影戰(zhàn)斧補(bǔ)CD和穿透,這樣光信的二、三技能就擁有不俗的傷害。
暗信以普攻作為主要輸出手段,做完末世+極寒風(fēng)暴以后就可以轉(zhuǎn)為暗信帶線,對(duì)線主流戰(zhàn)坦絲毫不落下風(fēng)。
一技能的免控在被GANK時(shí)也可以輕松逃脫,多蹲草叢埋伏,3+眩暈+2AAA一套連招便可單殺射手。
結(jié)語:
以上就是對(duì)本周路人局勝率榜單的總結(jié),平均勝率無法直接代表英雄強(qiáng)度,但意味著英雄下限高并且陣容兼容性強(qiáng)。
因此勝率前十的英雄非常值得練一手來擴(kuò)充英雄池,尤其單排需要補(bǔ)位的時(shí)候拿出來非常合適。
如果是想練一手高上限的本命英雄,則應(yīng)該結(jié)合國(guó)服榜單、高分段表現(xiàn)以及KPL的優(yōu)先級(jí)綜合考量,近期也會(huì)發(fā)布一期最新梯隊(duì)排行給大家參考。
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