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WE奶桶陣出奇制勝,KPL教你開黑也能用的超強(qiáng)上分套路

王者榮耀

王者榮耀

來源: 極光 2019年03月14日 16:33

在2019年KPL春季賽首周,盡管已經(jīng)過去了幾天,但有一場比賽相信仍讓不少粉絲記憶猶新。面對BA黑鳳梨這個(gè)曾經(jīng)打出16連勝驚人戰(zhàn)績的東部強(qiáng)隊(duì),WE遇強(qiáng)則強(qiáng),在第二局以"奶桶陣"出奇制勝,3:2戰(zhàn)勝了BA黑鳳梨。


相信這一場比賽刷新了不少玩家對“回血”陣容的認(rèn)知,為什么血可以回的這么多?為什么打了半天WE都不死人?這個(gè)套路看起來很簡單,我們平時(shí)開黑可以用嗎?今天,小編就通過這場比賽,給大家補(bǔ)習(xí)一下這個(gè)以“回血”致勝的、簡單又實(shí)用的超強(qiáng)上分套路。




從這場比賽的賽后數(shù)據(jù)可以輕松看出幾個(gè)特點(diǎn):全局WE只有呂布死了一次、每個(gè)人都有極高的參團(tuán)率、10分多鐘結(jié)束比賽。說明這個(gè)陣容是一個(gè)優(yōu)勢了就很難死人、團(tuán)隊(duì)配合緊密的、快節(jié)奏的戰(zhàn)術(shù),全員都會有著很高的參與感和暢快感。



下面說一說這個(gè)套路的核心召喚師技能:治療術(shù)。很多玩家并不喜歡這個(gè)召喚師技能,相對于實(shí)用性很高的閃現(xiàn)、斬殺,這個(gè)技能確實(shí)沒有多大的優(yōu)勢,除了如白起、程咬金等特別的英雄很少有人使用。



但是一個(gè)治療術(shù)不是那么厲害,那兩個(gè)?或者三個(gè)呢?量變終會造成質(zhì)變!每一個(gè)治療15%的治療加成,兩個(gè)就是30%,三個(gè)就是45%,如果再加上不死鳥之眼的低血量治療效果加成,再加上一些特定英雄的回血,足以讓你的團(tuán)隊(duì)真如“不死鳥”一般,團(tuán)戰(zhàn)永動(dòng)!同樣,一個(gè)回血英雄會被制裁、夢魘針對,那兩個(gè)或者三個(gè)呢?如果在對面“省吃儉用”出了制裁、夢魘之后,你們的陣容在50%的治療效果減少之下仍有可觀的回血量,這個(gè)套路就強(qiáng)大起來了,而“奶桶陣”就是運(yùn)用這樣“量變產(chǎn)生質(zhì)變”的原理。



回到比賽,從BP開始分析,WE在選了三個(gè)英雄的情況下完全沒有暴露自己的意圖,表面上看起來好像就是射手野加上雙戰(zhàn)邊的常規(guī)陣容,可以在最后的時(shí)間再確定是否選用這樣的套路。



到了BP的最后階段才露出陣容的崢嶸,蔡文姬+扁鵲+程咬金的超強(qiáng)回血,將召喚師技能換成2到3個(gè)治療,打得對面一個(gè)措手不及,這都是我們可以運(yùn)用在平時(shí)排位中的BP經(jīng)驗(yàn)。


然后再說說幾個(gè)重要的戰(zhàn)術(shù)時(shí)間點(diǎn):


一、開局和前幾個(gè)暴君的爭奪



由于扁鵲這個(gè)前期超強(qiáng)的英雄的存在,再加上蔡文姬的回復(fù)和2到3個(gè)治療術(shù)的回血,只要運(yùn)用得當(dāng),你們的團(tuán)隊(duì)基本立于不敗之地。利用這一特性,前期野區(qū)的入侵會變得尤為簡單;到了四級,更是你們?nèi)珕T質(zhì)變的時(shí)期,敵人前期的傷害很難將你們擊殺,這時(shí)候暴君的控制就顯得尤為重要,這都是你們加快節(jié)奏、走向勝利的基礎(chǔ)。


二、程咬金擁有兩件肉裝的時(shí)候




這個(gè)陣容前期的思路就是利用扁鵲、蔡文姬的強(qiáng)勢搶奪資源、支援隊(duì)友,到了比賽中期,當(dāng)程咬金出到兩件肉裝的時(shí)候,戰(zhàn)術(shù)就要進(jìn)行一定程度的改變。讓自保能力極強(qiáng)的程咬金單獨(dú)帶線牽制,剩下四個(gè)人尋找團(tuán)戰(zhàn)的機(jī)會。如果對面五個(gè)人就暫避鋒芒,讓程咬金拆塔;一旦有一兩個(gè)人去守塔,呂布果斷開團(tuán),前期優(yōu)勢的你們團(tuán)戰(zhàn)是很有優(yōu)勢的。在比賽中可以看到,絲血的呂布跳大回到隊(duì)友身邊時(shí)瞬間半血,這樣的回復(fù)量真的能讓對面絕望!


三、對面C位出制裁、夢魘之前




面對這樣的陣容,對面一定會出制裁、夢魘這樣的克制裝備,但兩件裝備屬性并不適合前期出,尤其是發(fā)育不良的C位,既然知道對面出了這兩件裝備就是他們反撲最猛烈的時(shí)候,那為什么不讓這個(gè)時(shí)間無限延后呢?這個(gè)時(shí)間差就是你們制勝的關(guān)鍵。對方出夢魘、制裁之前打不過你們,好不容易憋出這兩大件之后卻又發(fā)現(xiàn)削減了50%的生命恢復(fù)效果的你們的治療量仍然相當(dāng)可觀的時(shí)候,還有什么輸?shù)睦碛赡兀?/span>


四、游戲大后期



如果對方僥幸撐到大后期的時(shí)候,不要慌,前期強(qiáng)勢并不說明這就是一個(gè)前期陣容,后期的你們更可怕。想一想后期近乎不死的程咬金,想一想后期輸出爆炸的公孫離,想一想團(tuán)戰(zhàn)之后原本想要回家的五個(gè)殘血看到幾秒鐘的功夫就卷土重來的滿狀態(tài)的你們,想一想對面隊(duì)員一個(gè)一個(gè)減少卻不見你們掉血的絕望,是不是對這個(gè)陣容充滿了信心?(PS:需要可靠的公孫離玩家)


簡單又實(shí)用,可玩性也是相當(dāng)?shù)母?,簡直就是宿舍開黑、五排帶妹的完美選擇,你們還在等什么呢?

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