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內(nèi)容詳情

《王者榮耀》2月18日體驗(yàn)服更新 白起治療效果提升 甄姬被動(dòng)加強(qiáng)

王者榮耀

王者榮耀

來(lái)源: 極光 2020年02月19日 14:06

為了增加版本的穩(wěn)定性,《王者榮耀》在2月18日23:30-2月19日0:30對(duì)體驗(yàn)服進(jìn)行停機(jī)維護(hù)。

【更新時(shí)間】2月18日23:30-2月19日0:30?(2月18日23:00關(guān)閉PVP)

【更新方式】停機(jī)更新

【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服

【反饋渠道】如果您更新版本過(guò)程中或更新后出現(xiàn)異?;蛴龅饺魏蜝UG,請(qǐng)?jiān)谛逕捴赜懻搮^(qū)進(jìn)行反饋

【下載地址】

體驗(yàn)服更新完畢后,您打開(kāi)王者榮耀-體驗(yàn)服客戶端即可直接進(jìn)行自動(dòng)更新!

若您無(wú)法進(jìn)行自動(dòng)更新,可以通過(guò)王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服專區(qū),下載最新的體驗(yàn)服客戶端。

【更新內(nèi)容】

一、英雄調(diào)整

體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對(duì)比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服

測(cè)試版本不代表最終品質(zhì),請(qǐng)召喚師們多多理解

1.白起

在團(tuán)戰(zhàn)的很多場(chǎng)景下白起的一技能蓄力會(huì)被頻繁打斷導(dǎo)致無(wú)法很好起到打傷害和回復(fù)的作用,因此我們希望為他增加一個(gè)能穩(wěn)定放出技能的保護(hù)機(jī)制;另外一方面,我們希望白起在使用大招后可以直接加滿能量,從而確保開(kāi)大期間獲得和正式服同樣的回復(fù)效果提升,從而讓使用者可以更多地去考慮大招的進(jìn)攻時(shí)機(jī)而不是太過(guò)擔(dān)心生存的問(wèn)題;同時(shí)我們解除了被動(dòng)效果和自身技能間的綁定關(guān)系,希望能讓白起和其它治療型英雄或者召喚師技能產(chǎn)生更多的互動(dòng)和配合,我們也會(huì)繼續(xù)密切關(guān)注白起以及這類組合在對(duì)局中的表現(xiàn)

被動(dòng)技能:調(diào)整調(diào)整:治療效果提升不再只局限于自身的技能效果

一技能:效果優(yōu)化:蓄力期間被打斷仍可以放出技能,正常造成傷害和回復(fù)

三技能:增加效果:使用技能后滿能量

2.元歌

當(dāng)懲擊升級(jí)之后,對(duì)元歌的傀儡的限制作用反而降低了,這無(wú)疑是升級(jí)打野刀后帶了的一種損失,是不應(yīng)該出現(xiàn)的情況,因此我們改變了生效方式,使得寒冰懲擊可以對(duì)傀儡造成與普通懲擊一致的效果

修復(fù)懲戒升級(jí)為寒冰懲擊后對(duì)傀儡的傷害由對(duì)非英雄單位傷害變?yōu)閷?duì)英雄單位傷害的問(wèn)題

3.伽羅

伽羅后期暴擊起來(lái)之后擁有極強(qiáng)的減速留人能力,配合較遠(yuǎn)的攻擊距離,使她擁有非??植赖慕庸軐?duì)局的能力,高額的減速效果也給對(duì)手帶來(lái)了糟糕的對(duì)局體驗(yàn)。所以我們對(duì)她的減速效果進(jìn)行了適當(dāng)削減,同時(shí)作為補(bǔ)償,大招在關(guān)閉或結(jié)束的瞬間可以給敵人帶來(lái)短暫的沉默效果

三技能:減速效果:90%?→?50%

三技能:增加效果:當(dāng)法陣關(guān)閉或消失時(shí)的瞬間會(huì)給尚在圈內(nèi)的敵人造成0.5s的沉默

4.甄姬

甄姬的2技能?一直都擁有超遠(yuǎn)的彈射范圍,這使得她在對(duì)線階段可以輕易的利用小兵攻擊遠(yuǎn)處的敵人,而對(duì)手非常難以反制。我們將適度的下調(diào)其彈射的范圍,相應(yīng)的我們希望在增加成本的同時(shí),也提升其被動(dòng)的收益,所以冰凍的持續(xù)時(shí)間也會(huì)有小幅的上調(diào)

被動(dòng)技能:冰凍時(shí)間:1?→?1.25

二技能:彈射半徑:575?→?550

5.馬超

受到對(duì)局環(huán)境的變量影響,馬超在高速移動(dòng)下的爆發(fā)傷害對(duì)敵方后排造成了極大威脅,我們希望這次改動(dòng)盡量少影響馬超在其它分路的打法,所以將略微下調(diào)其強(qiáng)化普攻受移速影響的加成系數(shù)

普通攻擊:每1點(diǎn)額外移速增加1.5~2.5點(diǎn)基礎(chǔ)傷害?→?每1點(diǎn)額外移速增加1.3~2點(diǎn)基礎(chǔ)傷害

6.魯班大師

我們希望魯班大師各技能間的性能分配相對(duì)均衡,如此來(lái)做到鼓勵(lì)操作者嘗試多樣的連招,產(chǎn)生豐富的打法。但目前看來(lái)三技能短時(shí)施法的收益有些偏高,導(dǎo)致了魯班大師在高端局中的強(qiáng)度偏高,因此我們決定適當(dāng)增加三技能短時(shí)施法的成本

為了減少歧義,優(yōu)化了三技能的描述方式

技能起始時(shí)間比例(不包括中途機(jī)械臂釋放過(guò)程):25%?→?32%

7.項(xiàng)羽

修復(fù)項(xiàng)羽出被動(dòng)時(shí)的普攻可以打斷英雄技能的bug

二、BUG修復(fù)及優(yōu)化

修復(fù)了鐘無(wú)艷、劉禪的大招在被壓制期間仍然持續(xù)生效的bug

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