王者榮耀
來源: 極光 2019年07月11日 14:59很多小伙伴在排位中都很不喜歡遇到路人大喬輔助。
因?yàn)樵诖蠹业挠^念里,大喬輔助都作用不大,并且十有九坑。
被大喬坑的劇本更是數(shù)不勝數(shù):
①莫名其妙的回城圈把大展身手的你傳送回家
②用大喬大招傳送發(fā)現(xiàn)自己要么在塔下要么在對(duì)面人堆里
③好不容易被傳送到一個(gè)合適的位置,一落地發(fā)現(xiàn)就回城了
④干將四劍正要戳中對(duì)面被大喬一技能擊退
⑤……………………
其實(shí)大喬作為功能性輔助,無論是在KPL賽場還是在排位賽甚至是巔峰賽中都有一席之地。
今天就來給小伙伴講解一下大喬的技能和一些玩法,也希望能讓小伙伴能在游戲中更好地使用和配合這個(gè)英雄~
【技能介紹】
【被動(dòng)】川流不息:被動(dòng):大喬與附近600范圍內(nèi)最近的隊(duì)友將會(huì)增加40~60移動(dòng)速度,增加幅度隨英雄等級(jí)成長
技能解析:為自己和隊(duì)友增加移速,可以配合中野快速進(jìn)行游走或轉(zhuǎn)線
【一技能】鯉躍之潮:大喬召喚鯉魚向指定方向跳躍,對(duì)于路徑上的敵人造成500/600/700/800(+50%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并將其擊退;鯉魚會(huì)形成河流,持續(xù)4秒,友軍經(jīng)過時(shí)會(huì)增加30%移動(dòng)速度
技能解析:一個(gè)小的擊退控制,并且能為友方加速(時(shí)常被玩家忽略)
【二技能】宿命之海:大喬在指定位置召喚法陣,持續(xù)4秒,4秒后會(huì)將法陣內(nèi)所有英雄傳送回出生點(diǎn);同時(shí)回復(fù)其全部生命并增加25%移動(dòng)速度,持續(xù)3秒
技能解析:回城圈,直接回滿血,在讀條的最后一秒回城圈內(nèi)是無敵的(判定為已經(jīng)回滿血)
【三技能】決斷之橋:大喬在指定位置召喚海潮,每次0.5秒造成175/200/225/250(+16%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,持續(xù)4秒;海潮范圍內(nèi),敵人將被沉默
技能解析:沉默及主要傷害技能,用于限制敵方或保護(hù)后排
【四技能】漩渦之門:大喬在指定位置召喚大型法陣,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成660/830/1000(+72%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害;法陣將持續(xù)8秒;法陣存在時(shí),所有隊(duì)友可以通過點(diǎn)擊旋窩之門傳送至法陣位置;當(dāng)己方英雄處于法陣范圍內(nèi)時(shí),會(huì)增加40%攻擊速度
技能解析:大招傳送,釋放的時(shí)候有一個(gè)傷害,法陣內(nèi)的己方英雄會(huì)有攻速加成(這個(gè)被動(dòng)也經(jīng)常被忽略)。需要注意的是,大招釋放之后復(fù)活的友方是無法用大招傳送的。
【出裝銘文】
出裝:
銘文:?10×宿命? ?10×獻(xiàn)祭? ?10×狩獵
【陣容搭配】
邊路:老夫子、呂布、劉邦、羋月等單線能力較強(qiáng),能夠進(jìn)行四一分推的英雄,并且最好具備一定的控制能力或者在以少打多的情況下能更長時(shí)間生存的戰(zhàn)士。
中路:墨子、干將及其他常規(guī)中單均可。需要具備一定的清線能力或控制能力,能夠?qū)崿F(xiàn)以多打少的抓人及追擊。并且具備一定的反手撤退能力(如王昭君),避免對(duì)面找到機(jī)會(huì)強(qiáng)開團(tuán)。
邊路:虞姬、黃忠等自身具備一定的保命能力,且有控制或能夠快速推塔的英雄。在很多時(shí)候可以雙戰(zhàn)邊或者戰(zhàn)邊+坦邊,大喬對(duì)于ADC的保護(hù)能力相對(duì)較弱,且自身扛不住傷害。而且在中期小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中,戰(zhàn)士的作用有時(shí)往往比射手要更厲害,能夠配合大喬進(jìn)行快速的轉(zhuǎn)線以及拿到優(yōu)勢。
特殊搭配:李白、羋月、司馬懿這類能夠使用技能配合大喬二技能來秒回程回血的英雄。
【打法思路】
大喬作為一個(gè)特殊的功能性輔助,可以說自身就是體系,所以也不是很推薦小伙伴在單排或者雙排中使用這個(gè)英雄。
大喬需要隊(duì)友配合來選陣容,一般來說需要搭配的是轉(zhuǎn)線和游擊的陣容,不輕易和敵方直接進(jìn)行正面沖突,通過大喬的大招傳送和隊(duì)友的單帶配合來形成以多打少的局面,甚至秒主宰或黑暗暴君。
前期
開局大喬用三技能和一技能來幫助中路快速清線,能夠進(jìn)行游走。如果中路是開黑隊(duì)友的話可以雙人去上,消耗敵方射手,幫助隊(duì)友拿到河道蟹,緩解抗壓壓力。如果下路是射手路,前期不用過多幫忙,大喬很難配合隊(duì)友擊殺對(duì)方邊路。
打野到四以后可以適當(dāng)幫助打野進(jìn)行游走,三技能先手沉默防止對(duì)面第一時(shí)間位移。略微靠近后用一技能往回?fù)敉?,并且留下路徑給己方加速。
中期
中期是大喬開始發(fā)力的時(shí)間。讓隊(duì)友采取三一分推,自己有兩種選擇:①稍微靠近己方單帶路,在己方三人吸引敵方注意后直接大招拉過來三個(gè)隊(duì)友配合單帶英雄來越塔,越塔成功之后不斷用二技能保護(hù)己方拆塔,拿到優(yōu)勢果斷后撤;②自己靠近另一路沒人帶的路或者主宰/暴君,在單帶線或三人線吸引火力之后配合隊(duì)友轉(zhuǎn)線或迅速拿下地圖資源。
后期
后期團(tuán)戰(zhàn)可以保持中期的節(jié)奏,不斷進(jìn)行資源入侵,拿塔拿龍。但同時(shí)更需要注意的是二技能的釋放,后期敵方傷害更高,很多時(shí)候沒有多余的時(shí)間來等二技能的讀條。二技能釋放在己方前排附近,打團(tuán)時(shí)要放在前排靠前一點(diǎn)的地方,拆塔/越塔時(shí)放在防御塔附近,但要注意不要不小心放在防御塔底下或者墻底下。
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