王者榮耀
來源: 極光 2019年07月24日 13:43王者榮耀中羋月這個英雄在打野位置上還是有不錯的表現(xiàn)的,今天就為大家?guī)硗跽邩s耀中羋月的打野教學,想要學習羋月打野技巧的召喚師就一起來看看吧。
小編認為:要想玩好一個打野英雄首先得清楚該打野英雄的強勢期分別是什么時段,如本篇文章要講的羋月打野就屬于前期很強,中期一般,后期很弱的打野英雄,如果不能在前期建立優(yōu)勢的話就等于浪費了自己的強勢期,同時羋月打野非常忌諱拖到后期,因為羋月后期打5V5團戰(zhàn)時所能發(fā)揮的作用屬實非常有限,所以最適合羋月打野的節(jié)奏是前期carry,中期就結束比賽。越拖后期輸?shù)舻膸茁示蜁酱蟆?/p>
出裝推薦:
開局要買小打野刀,雖然羋月作為遠程打野英雄購買打野刀已沒有對野怪的額外傷害加成,但仍有額外經驗加成可以搶4級,且升到二級會有額外金幣加成+屬性疊加+寒冰懲擊,總造價僅需750金幣,性價比很高。出裝順序為小打野刀-匕首(+10%攻速,小編帶的銘文卡16.6%的攻速閾值,買閃電匕首后攻速可以到26.6%,過26.2%的攻速閾值,加快刷野效率)-攻速鞋-二級藍刀(與后面要做的巫術法杖并不沖突,注意不要升三級,后面要賣掉換名刀或熾熱支配者)。
銘文推薦:
10狩獵:10心眼、9夢魘1兇兆,羋月本身無攻速成長,該套銘文可以卡16.6%的攻速閾值檔位,攻速閾值是指攻速到達一定檔位才會有所提升,在到達下個檔位前攻速再高也不會體現(xiàn),而羋月的初期攻速閾值為0/1/8.2/16.6/26.2/37.6%。技能加點方面推薦主升二技能。
核心玩法:
1、掌握被動技能的機制效果,控制好自己的暗影之力和暗影仆從。
暗影之力:羋月每次使用技能或普攻英雄、野怪、小兵都能獲得暗影之力,脫戰(zhàn)后暗影之力會消減,這點很像狂鐵,如果羋月沒暗影之力的話作戰(zhàn)能力將變弱。
暗影仆從:最多可以攢6個,召喚暗影仆從的方法有:
①、使用技能后不管有沒有命中敵人,都會召喚一個暗影仆從;
②、一技能二段傷害命中敵人,額外召喚一個暗影仆從;
③、二技能連接敵人持續(xù)4秒,額外召喚一個暗影仆從;
④、大招二段傷害命中敵人,額外召喚一個暗影仆從。
暗影仆從的作用:主動攻擊敵人,造成傷害的同時讓羋月回復生命值。
暗影仆從和暗影之力的連帶關系:暗影之力決定暗影仆從的持續(xù)時間,召喚暗影仆從時會獲得暗影之力。
2、無法用二技能連接敵方英雄時,巧用小兵或野怪增加自己的攻擊力。
羋月用二技能連接小兵或野怪有四個好處:
①、可以維持暗影之力;
②、可以增加自己的攻擊力;
③、可以穩(wěn)定連接4秒,額外召喚一個暗影仆從;
④、可以持續(xù)吸血,憑借羋月的被動技能效果+法術吸血裝備或銘文。
3、靈活使用一技能封路或逃生,充分發(fā)揮自己的技能特性:
逃生:用出一技能后往反方向逃跑,根據(jù)敵人追擊的方向判斷用不用第二段。
封路:在跟敵人對拼時先往敵人身后扔一技能,當敵人要逃跑時即可馬上用第二段追上,需先計算自己的傷害量,計算得好的話還能用第二段攻擊到敵人。打出爆發(fā)傷害并額外召喚一個暗影仆從。
4、大招用于躲控制和傷害,及配合二技能反制高爆發(fā)傷害的敵人:
躲控制和傷害:羋月的大招具有不可選中的效果,相當于2秒的無敵狀態(tài),且期間可以移動到安全位置,使用大招后還會增加30%移速。
反制高爆發(fā)傷害的敵人:二技能連接敵人后再用大招并不會斷掉連接,可以在大招的持續(xù)時間內把敵人的攻擊力壓低同時增加自己的攻擊力,等大招效果結束即可反打。
基礎打法思路:
自家藍開,獲得20%技能冷卻縮減,二技能的初始CD為固定9秒,拿到藍buff后CD變?yōu)?.2秒,鏈子的持續(xù)時間為4秒,鏈子脫落后的屬性持續(xù)強化時間為3秒,相當于無限增加攻擊力。
打野羋月對紅buff的需求同樣很高,因為羋月的主要輸出來源是普攻,會附帶額外法術傷害,且每次普攻都會減敵人移速,可以和紅buff效果疊加。
到4級有合適機會的話可以單刷暴君,速度極快,原地光速按兩次一技能即可打滿第一段+第二段的傷害并額外召喚一個暗影仆從;而如果沒合適機會的話,建議首抓邊路,因為邊路的地形更利用羋月黏人,中路是羋月最難抓的一路。
抓人成功的話可以選擇幫邊路的隊友推塔或入侵敵方野區(qū)反野,因為羋月屬于前期很強勢的打野英雄,前期的每一秒對羋月來說都很重要,切忌抓完人就返回自家野區(qū)刷野,等于白白浪費了自己的強勢期(當然也有特殊情況,如小編錄制的視頻中,抓完邊路的鐘無艷后沒有兵線可以推塔也沒有野可以反,暴君又還沒刷,所以小編才選擇去推中路的塔,盡量不讓自己無事可做)。
到了中期(一般指主宰刷新)要想盡辦法結束比賽,因為越往后拖羋月打野就越弱,強度會直線下滑,可以考慮找個合適的機會單刷主宰,如敵人的位置都暴露在了地圖上的其他位置,短時間內趕不過來阻止羋月單刷主宰,或敵人剛打完團戰(zhàn)殘血回家、死亡等,擊殺主宰后兵線方面就會變得很有優(yōu)勢,可以和敵人正面打團,敵人接團的話主宰先鋒就可以不斷推進,而敵人不接團的話就可以選擇壓塔,利用自己的射程優(yōu)勢磨掉防御塔。
羋月打野其實很像裴擒虎,只是強度沒裴擒虎那么高,無論是打野節(jié)奏還是英雄的機制都有很多相似點,均屬于主打前期,依靠經濟優(yōu)勢在中期結束比賽的英雄,且因為英雄本身有遠程攻擊能力可以磨塔,所以在BP階段最好一選,即讓隊友幫搶,這點是考慮到S15賽季邊路射手的出場率居高不下,但發(fā)育周期都相對較長,影響節(jié)奏。羋月和裴擒虎都具有射手的遠程推塔能力,一選即告訴隊友最好不要再拿邊路射手,選雙邊路戰(zhàn)士/坦克會讓節(jié)奏變得更快,更易于配合自己入侵野區(qū)掌控節(jié)奏。
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