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《王者榮耀》體驗(yàn)服英雄調(diào)整:蒙犽與疾跑徹底鎖了 劉備再次迎來(lái)加強(qiáng)?

王者榮耀

王者榮耀

來(lái)源: 極光 2020年04月16日 10:14

王者榮耀》體驗(yàn)服最近改動(dòng)十分頻繁,前不久體驗(yàn)服才一批英雄進(jìn)行了調(diào)整,而這幾天又對(duì)6個(gè)英雄進(jìn)行了調(diào)整,具體情況一起來(lái)了解一下吧!
1.?伽羅
本賽季開始時(shí)就曾對(duì)伽羅的減速效果進(jìn)行了下調(diào),但是盡管如此伽羅在賽季開始之初其他一系列的版本改動(dòng)中不但沒受到多少影響,反而開始一直穩(wěn)居勝率榜高位,強(qiáng)度比上個(gè)賽季有過(guò)之而無(wú)不及。
這次體驗(yàn)服調(diào)整再次對(duì)伽羅進(jìn)行了下調(diào),減少了伽羅大招的減速效果的持續(xù)時(shí)間。
這個(gè)調(diào)整主要影響就是降低了伽羅在前中期強(qiáng)度,因?yàn)榍爸衅谫ち_暴擊率沒堆起來(lái)基本打不出什么減速。主要靠偶爾一兩個(gè)運(yùn)氣暴擊留人,這次調(diào)整讓她前期單次暴擊后的粘人能力有所下降;而后期攻速暴擊都起來(lái)了可以頻繁觸發(fā)減速就該怎么粘人還是怎么粘人。
其實(shí)伽羅目前最大的問題還是手太長(zhǎng),后期只要輔助注意保護(hù)基本上很難別切,所以伽羅這波調(diào)整整體并沒有什么太多的變化,最多也就是數(shù)據(jù)方面可能會(huì)勝率和出場(chǎng)率稍微回落一點(diǎn)。
2.?蒙犽
蒙犽自從上線以來(lái)就一直是T0基本的射手,雖然前前后后經(jīng)過(guò)幾次調(diào)整,但強(qiáng)度依舊在線,而這次蒙犽又再度迎來(lái)了下調(diào)。
蒙犽這次調(diào)整了一技能和二技能,一技能調(diào)整后釋放時(shí)對(duì)自己的減速更多了一些,出完鞋子后用一技能正式服是378點(diǎn)移速,而體驗(yàn)服是370點(diǎn)移速。
這個(gè)調(diào)整問題不是特別大,因?yàn)橐患寄軐?duì)自己的減速依舊可以被疾跑所抵消,經(jīng)此調(diào)整后蒙犽算是與疾跑進(jìn)一步綁定了。
二技能的調(diào)整是增加技能前期CD,雖然后期CD不變,但由于前期一技能更難打到敵人,二技能就是蒙犽壓制敵人的主要手段,所以二技能CD增加讓他在線上壓制能力下降許多,不過(guò)這對(duì)于其他射手英雄來(lái)說(shuō)倒算個(gè)好消息。
3.?裴擒虎
裴擒虎在當(dāng)前這個(gè)前期節(jié)奏非??斓陌姹颈憩F(xiàn)比較強(qiáng)勢(shì),雖然在路人局看不到什么,但在高分段和kpl都有不錯(cuò)的表現(xiàn),因此裴擒虎最近也被ce hua盯上了。上次體驗(yàn)服調(diào)整中將裴擒虎人形態(tài)二技能的攻速成長(zhǎng)給完全取消了,但是由于對(duì)后期的影響實(shí)在太過(guò)巨大,所以這次體驗(yàn)服對(duì)裴擒虎重新進(jìn)行調(diào)整。
這次調(diào)整了增加了裴擒虎人形態(tài)二技能的CD,同時(shí)也對(duì)二技能的攻速進(jìn)行了下調(diào)。
二技能攻速每級(jí)減少2%,后期一共降低了10%的攻速,而裴擒虎攻速閾值是1%、8.2%、16.6%、26.2%、37.6%、51.4%、68.2%、89.2%、116%、152%。調(diào)整后裴擒虎后期常規(guī)出裝+10%攻速銘文用二技能是114%攻速,攻速比原來(lái)還是下降了一個(gè)檔位。
不過(guò)減少10%的攻速倒還好,可以靠銘文補(bǔ)足所缺失的攻速,但二技能CD的增就加比較傷了,原先裴擒虎后期二技能CD5秒,技能持續(xù)5秒,而這次調(diào)整后裴擒虎護(hù)盾會(huì)有3秒真空期,沒辦法一直無(wú)限不間斷護(hù)盾了。
本來(lái)裴擒虎后期虎型態(tài)進(jìn)場(chǎng)就十分困難,不如其他刺客后期切后強(qiáng),需要先在團(tuán)戰(zhàn)邊緣利用人形態(tài)消耗;而現(xiàn)在人形態(tài)后期的輸出能力也遭到下調(diào),想邊緣輸出都變得更難了。
調(diào)整后的裴擒虎盡管在前期依舊是最強(qiáng)的打野之一,但在對(duì)局中如果不能很快打開局面,被拖入均勢(shì)局就會(huì)變得乏力,到了后期甚至可以說(shuō)是最弱的刺客了。
4.?劉備
大家都知道新賽季劉備進(jìn)行了巨大的改動(dòng),其中有一項(xiàng)就是“修復(fù)了劉備一技能在高攻速的情況下會(huì)丟失一次末世傷害和一次推塔傷害的錯(cuò)誤?!?/div>
這個(gè)修復(fù)說(shuō)來(lái)也是個(gè)坑!
因?yàn)槌霈F(xiàn)這個(gè)問題是在高攻速的情況下,所以新賽季便以修復(fù)這個(gè)問題為由,對(duì)劉備打出強(qiáng)化普攻的速度進(jìn)行了限制!也就是增加了“后搖”!
這個(gè)調(diào)整的思路就是:既然你問題出在高攻速情況下,那我就給你降點(diǎn)攻速嘛。
而現(xiàn)在體驗(yàn)服這個(gè)調(diào)整就是減少了對(duì)限制劉備一技能兩聯(lián)普攻攻速的限制,簡(jiǎn)而言之就是“后搖”變小了,但后搖依舊存在,手感依舊不如改版前的劉備,只是比較起現(xiàn)在的劉備勉強(qiáng)算個(gè)小加強(qiáng)吧。
5. 牛魔
牛魔的二技能位移非常遠(yuǎn),但如果二技能指示器同時(shí)覆蓋兩面墻則根本無(wú)法穿過(guò),而且即使是要穿過(guò)一面墻但墻比較厚的話也必須緊貼墻才能穿過(guò),這次調(diào)整終于是修復(fù)了這個(gè)問題,讓牛魔靈活性有了大幅的提升,尤其是野區(qū)的團(tuán)戰(zhàn)中不會(huì)因?yàn)榕紶柨▔Χc隊(duì)友脫節(jié)。(滿熟練度牛魔玩家狂喜!)
正式服:
體驗(yàn)服:
6. 李元芳
與牛魔一樣李元芳這次也調(diào)整了二技能的位移。這次調(diào)整雖然沒直接增加李元芳的位移距離,但是增加了二技能過(guò)墻的判斷范圍,其實(shí)相當(dāng)于變相增加了位移?,F(xiàn)在峽谷中所有墻李元芳都可以輕松穿過(guò),在野區(qū)作戰(zhàn)時(shí)會(huì)更加靈活,作為一個(gè)射手的生存能力也更強(qiáng)了。
正式服:
體驗(yàn)服:
對(duì)于這次調(diào)整大家怎么看呢?
【體驗(yàn)服內(nèi)容,不代表最終正式服上線數(shù)值及設(shè)計(jì)】

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