王者榮耀
來源: 極光 2020年02月12日 16:10?為了增加版本的穩(wěn)定性,《王者榮耀》計劃在2月12日?10:40-11:40對體驗(yàn)服進(jìn)行停機(jī)維護(hù)。
【更新時間】?2月12日 10:40-11:40 (2月12日10:00關(guān)閉PVP)
【更新方式】停機(jī)更新
【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服
【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現(xiàn)異?;蛴龅饺魏蜝UG,請?jiān)谛逕捴赜懻搮^(qū)進(jìn)行反饋
【下載地址】
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【更新內(nèi)容】
一、英雄調(diào)整
體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解
1.蒙犽
蒙犽上線以后我們持續(xù)在觀察他給戰(zhàn)場帶來的變化。作為一名可以超遠(yuǎn)程火力支援的射手,他給團(tuán)隊(duì)帶來的增益是顯而易見的,但是他在對線階段的強(qiáng)勢也讓對手十分頭疼,尤其是4級獲得大招的蒙犽,可以非常容易的擊潰敵人,所以我們將適度下調(diào)大招導(dǎo)彈的直接命中傷害.另外為了讓他的整體特性更加集中在技能本身,我們也將略微下調(diào)其基礎(chǔ)攻擊力
155(+14.0*英雄等級)?→?151(+13.2*英雄等級)
三技能:技能傷害:400(+100/Lv)(+1.0Ad)?→?350(+75/Lv)(+1.0Ad)
2.嬴政
嬴政重做后擁有了快速支援和移動施法的能力,這讓他的生存環(huán)境和輸出效率都顯著得到了提升,配合他原有的高額技能傷害會讓其它中單英雄在對抗他時不那么容易,我們希望通過適當(dāng)削弱他的技能傷害來降低他的對抗強(qiáng)度
一技能:技能傷害:160(+32/Lv)(+0.3Ap)?→?140(+28/Lv)(+0.27Ap)
三技能:技能傷害:68(+16/Lv)(+0.07Ap)?→?64(+14/Lv)(+0.07Ap)
3.牛魔
牛魔的普攻硬直很長,不過從現(xiàn)在的環(huán)境下來看,給予該英雄如此長的硬直沒有充分的理由,也造成了其普攻體驗(yàn)與絕大部分英雄的體驗(yàn)有著較大的差異。我們嘗試縮短其硬直,縮短至大多數(shù)近戰(zhàn)坦克的水平,希望為牛魔玩家?guī)砹己玫捏w驗(yàn)
普通攻擊:硬直時間:0.7?→?0.5
4.沈夢溪
一技能:范圍半徑:1500?→?1250
一技能:飛行速度:10000?→?12000
二技能:主動熄滅的最少冷卻時間:6?→?7
二技能:增加效果:開啟技能時刷新一技能的冷卻時間
5.花木蘭
基礎(chǔ)生命值:3067(+166.8*英雄等級)?→?3151(+182.9*英雄等級)
6.橘右京
三技能:回復(fù)生命值:70(+30/Lv)(+0.35Ad)?→?70(+30/Lv)(+0.48Ad)
7.程咬金
被動:回滾數(shù)值至與正式服一致
二技能:效果調(diào)整:二技能使用期間可以同時使用三技能
8.項(xiàng)羽
被動:對敵方英雄造成其6%最大生命值的物理傷害?→?對敵方英雄造成其5%最大生命值的物理傷害
2技能:技能傷害:130(+24/Lv)(+0.8Ad)?->?150(+30/Lv)(+0.9Ad)
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