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王者榮耀:扁鵲傷害數(shù)據(jù)分析,從實(shí)戰(zhàn)中總結(jié)出玩法技巧!

王者榮耀

王者榮耀

來源: 極光 2019年06月06日 16:43

扁鵲是一位老牌的站擼型法師,也是游戲中唯一一位毒屬性的法師。扁鵲經(jīng)過兩次大的調(diào)整,一次是技能的重做,最后一次是下調(diào)基礎(chǔ)生命值,在沒有調(diào)整之前,扁鵲前期的壓制能力非常的強(qiáng),其憑借這自身技能的毒素,即使硬抗對(duì)手的傷害,其也可以通過持續(xù)掉血的毒素與對(duì)手硬剛!

中路面對(duì)的多位法師,當(dāng)時(shí)的扁鵲基礎(chǔ)生命值本身就比較占有優(yōu)勢(shì),加上技能和普攻都能對(duì)敵人施加劇毒,而毒素的等級(jí)越高其造成的傷害就越高,在持續(xù)的掉血的情況下,即便是一位坦克英雄在和沒有被重置的扁鵲對(duì)挑時(shí)也會(huì)占下風(fēng),更何況防御力稍差的法師呢?

一位強(qiáng)勢(shì)的英雄崛起,勢(shì)必會(huì)受到很多玩家的親睞!那時(shí)的扁鵲輸出與生存能力兼?zhèn)?,是一位?biāo)準(zhǔn)的法坦英雄??墒呛镁安婚L(zhǎng),打破了游戲的平衡度,勢(shì)必會(huì)被重置。后來,扁鵲也經(jīng)過幾次細(xì)節(jié)上的調(diào)整,雖然技能機(jī)制算不上是完美,但是技能的傷害能力還是保留了下來。不過隨著版本的變更,扁鵲的技能機(jī)制已經(jīng)不符合版本的需求,即使有上場(chǎng)的機(jī)會(huì)那也是需要陣容搭配非常合理的情況下才有可能的!

目前扁鵲的勝利情況為46.58%,而出場(chǎng)率為3.82%,這樣的數(shù)據(jù)比起現(xiàn)在的主流的英雄已經(jīng)差得太遠(yuǎn)了!其實(shí),通過這樣的數(shù)量可以證明兩個(gè)觀點(diǎn)。

英雄的技能機(jī)制本身就比較劣勢(shì),在一些新英雄的加入的情況下,一些老牌的技能機(jī)制在沒有任何的變動(dòng)之下,如果還是用原有的輸出方式上場(chǎng),其勢(shì)必會(huì)很難打出可觀的收益效果,所以出場(chǎng)率和勝率低也是情有可原的!

由于版本的變化,在對(duì)局中獲得壓制效果的屬性轉(zhuǎn)變,比如在過往要求的以輸出為核心,而隨著版本的更替,對(duì)局中需求的或許是以控制為核心了。扁鵲是一位打出持續(xù)效果和團(tuán)隊(duì)增益的英雄,控制方面比較強(qiáng)匱乏!

扁鵲自身到底有什么特點(diǎn)呢?

在游戲中,法師英雄主要擁有的特點(diǎn)為持續(xù)傷害、控制(團(tuán)控和單體控制)、爆發(fā)傷害、范圍傷害、團(tuán)隊(duì)增益、遠(yuǎn)程輸出等等,扁鵲是一位善于打陣地戰(zhàn)的法師英雄其主要的特點(diǎn)有以下幾個(gè)方面。

技能可以打出大范圍的傷害,核心的輸出機(jī)制源于被動(dòng)技能,通過技能和普攻疊加劇毒的等級(jí),使用大招可以引爆標(biāo)記,標(biāo)記的等級(jí)越高,其打出的傷害就越高。

使用1技能只能打出減速效果,并不能直接的打出硬控效果

在保命能力上,除了使用2技能提供血量的恢復(fù)之外,并有其它的方式保命

在對(duì)局中一旦受到敵人的控制,扁鵲很難在短時(shí)間做出反抗,基本上很難對(duì)敵方滿血英雄造成威脅

團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候可以使用1技能放置劇毒,并使用2技能為隊(duì)友提供血量的恢復(fù)

扁鵲傷害數(shù)據(jù)分析

前面提到了扁鵲的傷害主是由技能的劇毒和大招的引爆提供,那么在具體的細(xì)節(jié)上扁鵲的傷害又是如何體現(xiàn)的呢?既然扁鵲缺乏硬控,那么打出傷害是其主要的目的,在對(duì)局中扁鵲的主要的傷害技能為1技能,2技能主要的用途其實(shí)并非是打出傷害效果,其目的是提供回血效果。

1技能雖然可以直接命中對(duì)手,但是并不能直接鎖定在敵人的身上,其是一個(gè)放置技能只有當(dāng)敵人踏入其中時(shí)才能打出持續(xù)的傷害,而2雖然可以直接命中敵人,但是其傷害效果并不高!首先在測(cè)試之前,還得有一個(gè)前提,便是不能選擇任何的裝備和銘文,通過滿級(jí)的狀態(tài)下去進(jìn)行測(cè)試!

從扁鵲的技能機(jī)制上來看,其傷害主要和法術(shù)攻擊力相關(guān),通過測(cè)試扁鵲在沒有任何裝備和銘文的加持之下,其1技能的總傷害為1465,1技能可以持續(xù)4秒的時(shí)間而劇毒可以在目標(biāo)身上停留7秒的時(shí)間,按照每秒疊加一層劇毒的原理,1技能全部命中敵人只能疊加啊出4層。

扁鵲的普攻和2技能都可以疊加出劇毒效果,在實(shí)戰(zhàn)中1技能可以儲(chǔ)存3個(gè),但是留在地上的就只能有兩個(gè)個(gè),如果在面對(duì)單個(gè)的目標(biāo),如果每個(gè)1技能只能命中一次,那么此時(shí)需要使用一個(gè)2技能或者兩次普攻才能將劇毒標(biāo)記疊滿。那么扁鵲的主要的傷害技能“大招”,其在每個(gè)層級(jí)引爆對(duì)手的傷害是多少呢?

1層毒的傷害大概是560點(diǎn)傷害,2層大概是710多點(diǎn)傷害,3層大概是1039點(diǎn)左右,而4層和5成分別是1440點(diǎn)和1880點(diǎn)傷害,這個(gè)數(shù)據(jù)主要統(tǒng)計(jì)的是疊滿層級(jí)的這個(gè)過程和引爆的瞬間傷害總和,因?yàn)槠渲羞€會(huì)有劇毒的持續(xù)傷害數(shù)據(jù),所以要單獨(dú)的分離出引爆傷害或許就不太現(xiàn)實(shí)了。但是其劇毒的秒傷卻是在156左右,這個(gè)還是比較好計(jì)算的,如果融合到7秒的時(shí)間里去計(jì)算,或許要簡(jiǎn)單很多!

實(shí)戰(zhàn)中總結(jié)出玩法技巧

小編常用的扁鵲銘文為10圣人、10憐憫、10輪回

因?yàn)闉槌掷m(xù)傷害,并非是打爆發(fā)傷害所以法術(shù)穿透對(duì)扁鵲來說就顯得非常的雞肋了,同時(shí)選擇了10%的冷卻縮減,和10%的法術(shù)吸血,扁鵲技能的傷害的法術(shù)百分比比較低,但是考慮到時(shí)持續(xù)傷害效果,所以選擇高法術(shù)裝也是不足為過的。

同時(shí)在裝備的選上,選擇的是冷靜之靴、圣杯、痛苦面具、回響之杖、博學(xué)者之怒、輝月,在出完輝月后將冷靜之靴替換為抵抗之靴,同時(shí)在出完痛苦面具后可以選擇一件極寒風(fēng)暴,此時(shí)直接將冷靜之靴換掉。

扁鵲沒有控制技能,所以在前期對(duì)線的時(shí)候就要竟可能的去接近對(duì)手先手2技能再丟1技能,保證每個(gè)1技能都能直接的疊加出兩層毒,最后在5成之后直接使用大招引爆。如果在沒有大招的情況下可以直接使用普攻補(bǔ)充傷害,總之使用扁鵲的主要目的就是將劇毒等級(jí)疊滿,最后使用大招引爆的這一個(gè)過程

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