王者榮耀
來(lái)源: 極光 2019年03月15日 13:58雙鞋流在路人局是一種比較冷門(mén)的出裝思路,KPL職業(yè)賽場(chǎng)上比較常見(jiàn)的是:射手攻速鞋+韌性鞋,法刺CD鞋+韌性鞋。
在eStarPro對(duì)陣RW俠的比賽中,RW俠的白起更是選擇了韌性鞋+CD鞋+急速鞋的“三鞋流“出裝。
相比較于中期憋兩千多經(jīng)濟(jì)做一個(gè)大件,這種出裝的本質(zhì)就是利用鞋子性價(jià)比極高的被動(dòng),將手里的經(jīng)濟(jì)快速轉(zhuǎn)化成即戰(zhàn)力。
今天就跟大家講解一下,雙鞋流套路到底適合哪些英雄出,以及使用時(shí)有哪些注意事項(xiàng)!
一、王者榮耀鞋類裝備解析
王者榮耀中一共有六種鞋子,其中疾步之靴、急速之靴和秘法之靴非常好理解,因此不過(guò)多贅述。
這里重點(diǎn)給大家講解一下影忍之足、冷靜之靴和抵抗之靴的被動(dòng)機(jī)制。
(1)影忍之足(布甲鞋)
基礎(chǔ)屬性:+110點(diǎn)物理防御;唯一被動(dòng):+60點(diǎn)移動(dòng)速度。
唯一被動(dòng):減少15%受到普通攻擊的傷害,該被動(dòng)可以對(duì)普攻及強(qiáng)化普攻生效,包括法術(shù)傷害的普攻在內(nèi)。
但有兩個(gè)例外無(wú)法享受影忍之足的被動(dòng):
①普攻附加傷害
孫尚香一技能翻滾、司馬懿使用技能后的普攻,這些都屬于強(qiáng)化普攻,可以被布甲鞋被動(dòng)減免。
但是宗師之力、末世等裝備的被動(dòng),屬于“普攻附加傷害”,該部分傷害無(wú)法被布甲鞋的被動(dòng)減免。
②呂布附魔后的普通攻擊
呂布一技能命中敵人會(huì)將武器附魔,后續(xù)的普通攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)造成真實(shí)傷害。
如下圖所示,呂布附魔后普攻對(duì)狄仁杰造成219點(diǎn)傷害,出了布甲鞋以后仍然是219點(diǎn)傷害。
即布甲鞋提供的物理防御以及被動(dòng),都無(wú)法減免呂布附魔后的普攻傷害,因此出布甲鞋針對(duì)呂布完全是無(wú)效的。
(2)冷靜之靴(CD鞋)
基礎(chǔ)屬性:+15%冷卻縮減;唯一被動(dòng):+60點(diǎn)移動(dòng)速度。
唯一被動(dòng)--靜謐:冷卻恢復(fù)速度加快3%~10%(隨英雄等級(jí)成長(zhǎng)),該效果對(duì)剩余冷卻時(shí)間小于5秒的技能不會(huì)生效。
舉個(gè)例子幫助大家理解,滿級(jí)哪吒出了冷靜之靴,大招原CD時(shí)間為70秒。
①先計(jì)算15%冷卻縮減,70×(1-15%)=59.5
②被動(dòng)的額外條件為“剩余冷卻時(shí)間”不能少于5秒,即59.5-5=54.5,只有這部分可以享受靜謐被動(dòng)的加成。
③59.5-54.5×10%=54.05,即一件冷靜之靴就可以讓哪吒的大招CD減少15.95秒。
總的來(lái)說(shuō),冷靜之靴對(duì)于CD越長(zhǎng)的技能收益越大,反之則收益會(huì)越小。
(3)抵抗之靴(韌性鞋)
基礎(chǔ)屬性:+110點(diǎn)法術(shù)防御;唯一被動(dòng):+60點(diǎn)移動(dòng)速度、+35%韌性。
抵抗之靴是王者榮耀中,唯一一件擁有韌性(減少控制時(shí)間)這一屬性的裝備。
除了無(wú)法減少壓制(東皇太一大招)、支配(張良大招)和禁錮類技能(老夫子大招)的控制時(shí)間以外。
抵抗之靴被動(dòng)可以減少眩暈、減速、擊飛、沉默、定身、冰凍、石化和嘲諷技能的控制時(shí)間。
在一個(gè)主流輔助以及眾多熱門(mén)法師都有控制的版本中,減控屬性的意義不言而喻,可以大幅提高面對(duì)多控制陣容時(shí)的容錯(cuò)率。
二、雙鞋流套路實(shí)用性分析
鞋子是王者榮耀中性價(jià)比最高的裝備,當(dāng)然有個(gè)前提就是第一雙鞋,因?yàn)槌鲭p鞋無(wú)法讓移速屬性疊加。
但對(duì)有些英雄來(lái)說(shuō)鞋子被動(dòng)的性價(jià)比極高,高到足以彌補(bǔ)移速屬性的浪費(fèi),到大后期有足夠的經(jīng)濟(jì)再換成其他裝備。
(1)冷靜之靴+抵抗之靴
KPL職業(yè)選手出裝列舉:
冷靜之靴+抵抗之靴適用情況:
①貂蟬、上官婉兒
這兩位英雄前期需要冷卻縮減,同時(shí)需要近身輸出,因此面對(duì)多控制陣容中期可以補(bǔ)抵抗之靴來(lái)提高容錯(cuò)率。
②哪吒、劉邦、白起、宮本武藏、程咬金
這幾位英雄前期大招CD極長(zhǎng),而且非常依賴大招,有無(wú)大招戰(zhàn)斗力完全是兩個(gè)英雄。
因此前期先做CD鞋縮短大招的真空期,中期開(kāi)始抱團(tuán)打架再補(bǔ)韌性鞋,大后期再賣掉CD鞋即可。
“雙鞋流”套路是一種很實(shí)用的技巧,我自己也經(jīng)常在排位和巔峰賽中使用,并非只是紙上空談。
利用高冷卻來(lái)縮短大招真空期,可以保證幾乎每一波團(tuán)戰(zhàn)都有大招。
但大家不能陷入每一個(gè)英雄都出雙鞋的誤區(qū),前面我們說(shuō)過(guò):冷靜之靴對(duì)CD越長(zhǎng)的技能收益越大。
比如劉邦出一件CD鞋可以減少15秒CD時(shí)間,而橘右京大招CD12秒,那么出冷靜之靴就只減少了2.3秒CD。
這其中的性價(jià)比差距是非常大的,對(duì)于長(zhǎng)CD英雄來(lái)說(shuō),經(jīng)濟(jì)沒(méi)溢出前“雙鞋流“的性價(jià)比極高。
(2)影忍之足+抵抗之靴
①中、低分段上單英雄可作為常規(guī)出裝
S14賽季上路被很多玩家調(diào)侃為“烈士路”,尤其低分段面對(duì)射手+輔助的組合,如何抗壓是一道難題。
四級(jí)前射手在邊路都是壓著戰(zhàn)士打,前期被點(diǎn)幾下基本就沒(méi)了大半血,等回城再出來(lái)發(fā)現(xiàn)上路一塔已經(jīng)沒(méi)了。
賽季初發(fā)布的出裝文章就跟大家強(qiáng)調(diào)過(guò):布甲鞋是上單英雄前期的抗壓神器。
韌性鞋的魔抗和減控對(duì)抗壓幾乎沒(méi)有幫助,而布甲鞋的被動(dòng)可以吃掉射手很大一部分的普攻傷害。
比如鎧四級(jí)出抵抗之靴,物抗值167、物理免傷21.7%;出布甲鞋物抗值277、物理免傷31.5%。
加上布甲鞋被動(dòng)減少15%普攻傷害,相當(dāng)于出布甲鞋,面對(duì)射手可以帶來(lái)25%的免傷收益。
而且布甲鞋的被動(dòng)并沒(méi)有冷卻時(shí)間,所以前期會(huì)肉很多,幫助自己在上路站穩(wěn)腳跟。
②高分段上單英雄,面對(duì)多普攻輸出陣容時(shí)使用
高分段輔助大部分情況都是跟打野,加上隊(duì)友支援速度也比低分段快,所以上單的守塔壓力反而沒(méi)那么大。
但如果敵方有兩個(gè)及以上的普攻型英雄,比如射手英雄、孫悟空、司馬懿、鎧、羋月等,同樣適合出布甲鞋+韌性鞋。
以鎧為例,給大家解析一下“雙鞋流”套路的出裝順序:
開(kāi)局先做布甲鞋抗壓,黑切+極寒風(fēng)暴是鎧的兩件核心裝備,到中期來(lái)到了團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)的高峰期。
此時(shí)再做抵抗之靴減控,并且補(bǔ)充一些法術(shù)防御,后期經(jīng)濟(jì)溢出再賣掉布甲鞋。
如果敵方法師的poke能力較強(qiáng)就換成魔女斗篷,如果對(duì)你威脅不大,則換成復(fù)活甲或名刀等保命裝。
結(jié)語(yǔ):
雙鞋流的作用更多在于前中期,通過(guò)鞋類裝備的高性價(jià)比,來(lái)優(yōu)化經(jīng)濟(jì)和即戰(zhàn)力的轉(zhuǎn)化。
將手里的經(jīng)濟(jì)快速轉(zhuǎn)化成戰(zhàn)斗力,同時(shí)又不會(huì)影響整體出裝,不用憋好幾千經(jīng)濟(jì)來(lái)做一件裝備。
對(duì)于長(zhǎng)CD英雄、面對(duì)多普攻型輸出陣容以及經(jīng)濟(jì)有限的逆風(fēng)局中,“雙鞋流”套路有非常大的應(yīng)用空間。
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