王者榮耀
來(lái)源: 頭條 作者: 派大派 2020年07月21日 17:05王者榮耀哪吒怎么玩?哪吒在游戲中的定位是戰(zhàn)士,他有著不俗的控制能力和一定的輸出能力,以及能夠針對(duì)治療型英雄的被動(dòng),而他的大招不論是在支援隊(duì)友,還是在追殺殘血切后排等方面都有著出色的表現(xiàn)。
對(duì)了,此哪吒與彼哪吒的類似度能夠說(shuō)是高到無(wú)視偏差不記了。而咱們今日還要看一下在王者峽谷中上場(chǎng)率只有1.5%,然而獲勝概率卻高達(dá)52.55%的哪吒硬核攻略。究竟在這大招打團(tuán)機(jī)遇的選擇上,有何方法?出裝和技能上,還有神馬必須留意的呢?
最先,這哪吒的專業(yè)技能在這也不多講了,但是這兒要提示一下下各位,哪吒的大招落地之后主動(dòng)解放被動(dòng)后是有30%的韌性增添的。因此,實(shí)際上哪吒在靴子出裝上選擇啞忍之足會(huì)比抵抗之靴好得多。
此外,會(huì)有玩家認(rèn)為哪吒是1個(gè)切后排的人物,那一定還要有特定的輸出裝備,比方說(shuō)暗影戰(zhàn)斧,以至是破軍。然而,哪吒切后排真是全球都就可以看獲得的(全球=十個(gè)人),如此堂堂皇皇過(guò)去,還比不上多在乎一下下自身能否在世返回。
因此實(shí)際上哪吒是能沒(méi)出任何輸出裝備,出全肉相反會(huì)更有要挾。說(shuō)到底這被動(dòng)的物理加成真是太低,僅有25%,還沒(méi)有狄仁杰大招傷害的法術(shù)加成來(lái)很多(+60%)。
隨后咱們?cè)倭牧哪倪冈诩寄茚尫派系姆椒ā?/p>
一技能會(huì)提速,并且擊中的指定目標(biāo)越大,加的速度越大。因此在逃竄抑或捉人時(shí),能夠借助一技能攻擊小兵來(lái)增添本身移速。
二技能是1個(gè)本來(lái)不帶任何傷害的掌控技能,因此在二技能的運(yùn)用中,最佳交叉一些普通攻擊來(lái)增添傷害,不然就而是在他人頭上跳來(lái)跳去罷了,沒(méi)帶來(lái)任何傷害的掌控似乎并一點(diǎn)用都沒(méi)有。
三技能,便是大招,是能經(jīng)過(guò)掌控落下方位來(lái)掌控?cái)撤奖粨魯〉姆轿坏摹?/p>
最終咱們來(lái)講說(shuō)打團(tuán)認(rèn)識(shí)。
在王者榮耀哪吒的推薦中,哪吒被說(shuō)明為首先出手/戰(zhàn)士。然而哪吒的首先出手前提實(shí)際上還是很刻薄的:想玩哪吒玩得好,小地圖的關(guān)注免不了。
僅有對(duì)小地圖中對(duì)面英雄的也許地方判讀正確,才可以表現(xiàn)大招的較大用途。
比方說(shuō)當(dāng)兩邊迎來(lái)了一波損耗后,對(duì)面開(kāi)啟推動(dòng),而己方陣容開(kāi)啟向曜石緊縮時(shí),假如對(duì)面后排有個(gè)絲血,并且以前的陣地戰(zhàn)中關(guān)鍵性大招已交出,辣么哪吒就能在此時(shí)啟動(dòng)大招直飛對(duì)面后排,并經(jīng)過(guò)旌旗燈號(hào)來(lái)提醒同伴緊跟輸出。
抑或是在對(duì)面抱團(tuán)預(yù)備沖高地抑或拿龍時(shí),哪吒的被動(dòng)燒灼能夠傷害極限之時(shí)啟動(dòng)大招突入敵人陣隊(duì)同樣是好。然而這一些都比較依靠同伴的快速增援。
假如是41分推,哪吒萬(wàn)萬(wàn)不可以在對(duì)面召集結(jié)束,兩邊盛食厲兵時(shí)開(kāi)大突入競(jìng)技場(chǎng)。否則對(duì)面的反映夠快收縮起來(lái)的話,同伴大部分是沒(méi)法去救你出現(xiàn)的。
哪吒實(shí)際上是王者榮耀中有相對(duì)多需要的英雄,不只要自身意想到位,并且要同伴意想到位,以至還要有特定的小操控來(lái)幫助的脫逃。
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