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王者榮耀劉備更新后怎么玩?大招護(hù)盾傷害收益變高

王者榮耀

王者榮耀

來源: 頭條 作者: T 2020年03月26日 11:20

估計各位關(guān)注王者的各位網(wǎng)友絕對察覺到了,體服的四位英雄迎來了變更,此中有劉備的變更幅度也是大得直逼改版,那么王者榮耀劉備更新后怎么玩?詳細(xì)的內(nèi)容,一塊去看一下吧!

這個變更比較大的英雄是劉備,劉備從由遠(yuǎn)距離射手變成近戰(zhàn)后便成了公認(rèn)的的侄子。而此次體服對他迎來了大面積的微調(diào),整個上來看是增強的。最先在被動技能上,雙抗成為了護(hù)甲穿透的增添,頂級的劉備假如在被動累加的特效下能獲取200+的護(hù)甲穿透,假如另配關(guān)上裝備的加成,這樣一來劉備的輸出便大幅提高了,相對應(yīng)的發(fā)展同樣會變快,在早期的生存力同樣會大大的提高,也不用使用百穿的銘文了~

一技能方面的話,有增有減整個上來看轉(zhuǎn)變不會是太凸起。一技能的原始傷害提升了20點,還增添了8點級別發(fā)展。但是在ad加成上進(jìn)而減少,從本來的0.4改到了0.25,這樣一來一技能整個傷害的轉(zhuǎn)變能夠忽略不計。


而二技可以好好地說一下了,原本劉備的二技能位移是會受地貌的作用的。目前變更后增添了可過墻的限定,如此地貌的限定就大大減少了。劉備在刷野時便能越發(fā)的靈敏,也不會產(chǎn)生把自身撞得蒙頭轉(zhuǎn)向的情形了,刷野的效力同樣會大幅提高。并且有人發(fā)覺1個不了解是否Bug的局面,是二技能不只能過墻還可以穿人,只需間隔在特定的范疇內(nèi),劉備二技能能夠暈眩而且越過對手,這樣撞了人就跑,想想就刺激。


三技能的防御盾值是有特定減少,目前在頂級的情形下大招能帶來的防御盾值僅有2000了,但是在和敵人對決時的防御盾轉(zhuǎn)化率則由50%成為了60%,這樣一來假如和一技能搭配運用,和本來的特效也相距不大。又有大招后的連續(xù)免疫控制特效也削弱了,目前只可以在大招后的3秒內(nèi)免疫控制,朋友玩時要留意這個。

總的來說,劉備此次的微調(diào)是投稿來輸出力量和技能的協(xié)調(diào)能力,然而在生存力上是進(jìn)而削弱的。因此目前來看,是有把劉備變?yōu)楦现泻笃诟愠龉?jié)拍,后期靠經(jīng)濟(jì)和裝備來提高本身坦度的英雄,各位覺得有趣的能夠去體驗服玩玩看呀~


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