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站擼后羿,單挑李信,連典韋都不怕,這才是真正版本一哥

王者榮耀

王者榮耀

來源: 極光 2019年03月18日 15:38

可以完全站擼后羿,輕松對線花木蘭。甚至連李信都無所畏懼。相信很多小伙伴已經(jīng)想到了這個(gè)英雄是誰,沒錯,他就是我們現(xiàn)在的版本一哥 — 鎧。很多人不認(rèn)同我將鎧定義為版本一哥這個(gè)說法,但是綜合勝率和出場率來看,在戰(zhàn)士行列鎧都是名列前茅的。在勝率方面,凱最近的勝率已經(jīng)達(dá)到了51.02%。而出場率更是高達(dá)43.55%,對于兩方面的數(shù)據(jù)均處于這個(gè)數(shù)值的英雄,非鎧莫屬。
無論是單挑能力還是團(tuán)戰(zhàn)的切后排能力,鎧都算是數(shù)一數(shù)二的。首先就鎧的被動而言,普通攻擊以及二技能,如果只命中一個(gè)英雄的話,傷害會額外增加50%。鎧的一技能就是一個(gè)天生為對線而生的技能,釋放一技能之后開會向指定方向釋放一個(gè)飛鏢,這個(gè)飛鏢可以在敵方單位中最多彈射4次,對于飛鏢命中的第1個(gè)英雄會造成80%的減速,持續(xù)時(shí)間為一秒。命中英雄之后,飛鏢收回到鎧自身時(shí),會為鎧回復(fù)10%的最大生命值,同時(shí)增加自身15%的攻擊速度與20%的移動速度,持續(xù)時(shí)間長達(dá)三秒。
一技能可以在對線時(shí)為鎧提供足夠的續(xù)航能力,同時(shí)利用其帶來的減速效果,在追擊時(shí)先釋放一技能同樣也能打出比較出色的傷害。二技能作為鎧的核心技能,也同樣是鎧的主要輸出技能,釋放之后鎧會朝指定方向進(jìn)行兩次揮砍,第2揮砍命中敵人之后,還會對其造成0.5秒的擊飛。同時(shí)強(qiáng)化鎧的下一次普攻,造成高額的物理傷害。二技能的被動可以使凱每一秒回復(fù)自身1%的最大生命值與1%的最大法力值,同時(shí)增加十點(diǎn)的移動速度。如此一來可以使鎧在對線時(shí),無需考慮藍(lán)量的消耗,同時(shí)在一定程度上為其提供了續(xù)航的保障。
使用三級能之后的鎧可以化身為魔鎧,為自身提供高額的各種加成,其中最重要的就是100點(diǎn)的物理攻擊力與60點(diǎn)的傷害格擋,擁有傷害格擋之后的鎧,會非常非常的肉,所謂的八秒真男人正是因?yàn)檫@個(gè)原因,同時(shí)還會對范圍內(nèi)的敵人造成300點(diǎn)的法術(shù)傷害,對脆皮英雄來說絕對是一個(gè)噩夢。
鎧的出裝推薦:抵抗之靴,暗影戰(zhàn)斧,極寒風(fēng)暴,宗師之力,閃電匕首,魔女斗篷。這套出裝可以使得鎧在后期具備非常強(qiáng)的秒人能力。前期做出的暗影戰(zhàn)斧和極寒風(fēng)暴是鎧這個(gè)英雄的核心裝備,做出這兩件裝備之后的鎧,在前期已經(jīng)具備了比較強(qiáng)的對戰(zhàn)能力。之所以選擇出魔女斗篷的原因,是因?yàn)樵诖蠛笃趯︽z這個(gè)英雄存在威脅的大多是法師英雄,做出一個(gè)魔女斗篷可以在很大程度上提升鎧的生存能力,當(dāng)然出裝是死的但人是活的,如果對面的法師英雄的POKE秒人能力不足時(shí),可以將魔女斗篷換做不祥征兆。
鎧的核心玩法就在于三技能的釋放時(shí)機(jī),在團(tuán)戰(zhàn)之前開啟三技能,依靠著傷害格擋來免疫大部分傷害,這是鎧的正確打開方式,因?yàn)殒z三技能釋放之后會有短暫的延遲,所以切記不要在團(tuán)戰(zhàn)中使用三技能(單挑情況除外)。在對局時(shí),鎧可以依靠自己的三技能CD來帶領(lǐng)自己打野的節(jié)奏,三技能冷卻完畢可以迅速召集打野與輔助來GANK,抓完人之后繼續(xù)等下一次的技能CD。利用三技能和一技能配合,鎧可以很容易實(shí)現(xiàn)反殺,當(dāng)敵人想收割鎧時(shí),先利用一技能回首掏,回復(fù)自身部分血量之后,再釋放三技能為自己提供傷害格擋,接二技能的擊飛與一技能的回復(fù),可以在大部分情況之下拿下反殺。

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