王者榮耀
來源: 極光 2020年03月30日 15:25《王者榮耀》搶先服王者模擬戰(zhàn)更新公告:
王者模擬戰(zhàn)
(一)快速對戰(zhàn)更新
隨著測試賽季的進行我們發(fā)現(xiàn)玩家們對于游戲時長非常敏感,所以快速對戰(zhàn)孕育而生,在收集了大量反饋后,我們決心對該模式進行一次規(guī)模較大的重新設計以符合它最初的設計目的——一個緊張刺激但又較為輕松的模式
為了這個目的我們會大幅提高該模式下三星英雄出現(xiàn)的幾率,讓玩家們在中后期的戰(zhàn)場上看到更多的高質量對戰(zhàn);并且削減一些令人頭疼的復雜經(jīng)濟結構帶來的思考維度
當然,最終在時長上我們會再次提速并讓對戰(zhàn)時長穩(wěn)定下來,減少拖沓和無意義的對抗
1.升星規(guī)則
在快速對戰(zhàn)模式下,升星條件由三位相同的英雄減少至兩位相同的英雄即可升星
2.經(jīng)濟規(guī)則
1、拔出利息相關規(guī)則:現(xiàn)在存儲金幣不會有額外的收益了
2、勝利與連敗獎勵取消,2連勝及以上獎勵降低為1金幣
3、基礎金幣:每回合將發(fā)放8個金幣供玩家支配
3.抽卡規(guī)則修改
1、現(xiàn)在每回合第一次刷新將耗費1金幣,再次刷新將耗費2金幣(與經(jīng)典模式一致)
2、每個等級的英雄單卡總量減少
4.經(jīng)驗規(guī)則修改
快速對戰(zhàn)模式中,將無法購買經(jīng)驗值,并且每回合將自然增長2點經(jīng)驗
5.天賦系統(tǒng)
天賦一直是模擬戰(zhàn)豐富局內策略的一個重要系統(tǒng),但在快速對戰(zhàn)中保留的價值較低,所以在本次更新后我們將嘗試拔出天賦相關系統(tǒng)
本次更新后,在快速對戰(zhàn)模式中玩家升級將不再獲得天賦
6.基礎規(guī)則修改
玩家初始血量降低為60點,每回合戰(zhàn)敗扣血10點
玩家每輪對手不再為車輪排序,更改為優(yōu)先匹配兩位血量相近的敵手,當然,我們會排除掉上一輪對戰(zhàn)過的敵人(除非最后一名的同學可能會連續(xù)匹配到倒數(shù)第二名的同學)
7.新增裝備掉落規(guī)則
為了加快節(jié)奏,我們將野怪回合拔出,讓裝備將與英雄一樣進行抽取
在3、6、9、12、15、20回合中,可以抽取2件裝備
并且玩家不滿意當前刷新的裝備時,也可以通過刷新按鈕進行刷新
(二)天元賽更新
1.門票規(guī)則
各模式的參賽資格統(tǒng)一變?yōu)樘煸獛刨徺I
當玩家天元幣不足時,可消耗代幣兌換天元幣禮包
2. Loading界面
天元賽開局Loading時將展示玩家的天元令等級
3.局內玩法
奪魁之戰(zhàn)玩法改版:
當玩家處于野怪回合時,可以決定接下來幾回合的參賽倍數(shù)
倍數(shù)選擇完畢后,在接下來的幾回合中,對戰(zhàn)雙方均為真實玩家時(非鏡像),敗方將會給予勝方:“模式底分*玩家A選擇倍數(shù)*玩家B選擇倍數(shù)”數(shù)量的天元幣
當玩家本回合失敗后,當前的天元幣數(shù)量不足以支付給勝方時,將會從奪魁之戰(zhàn)中被淘汰,不再參與后續(xù)的奪魁之戰(zhàn),但可繼續(xù)游戲去爭取排名部分的天元幣獎勵
直到下一次野怪回合,玩家可重新選擇接下來幾回合的參賽倍數(shù)
每次玩家選擇的倍數(shù),都會影響下一次野怪回合出現(xiàn)的倍數(shù)選項
例如:第一個野怪回合選擇4倍,則在第二個野怪回合出現(xiàn)的三個倍數(shù)選項為:4-1倍,4倍,4+1倍(即3倍,4倍,5倍),增加更全局視角的博弈
當玩家點擊這些區(qū)域時可以查看奪魁之戰(zhàn)的數(shù)據(jù)詳情
4.刷新英雄
在局內戰(zhàn)勝其他玩家獲得的天元幣可以用來刷新英雄,每一次刷新時消耗的天元幣數(shù)量會依次遞增
是分文不用,實力碾壓全部帶走,還是以小博大,著眼于更高的收益,亦或全力相博最后仍被殺的片甲不留,全在你的運籌帷幄之中
5.結算
結算時,總覽-收益界面可查看各玩家在天元賽中的天元幣收益情況
(三)經(jīng)典對戰(zhàn)調整
1.裝備掉落
在標準模式中,增加了一個專屬的令牌掉落??一個令旗掉落怪物掉落。同時令旗可以根據(jù)穿戴英雄的子羈絆自動切換到對應的職業(yè)陣營
(四)模擬戰(zhàn)羈絆調整
因為英雄將會陸陸續(xù)續(xù)登錄模擬戰(zhàn)的戰(zhàn)場,每個職業(yè)將會超過9位,所以我們將6個職業(yè)拆分為2個不同方向的子職業(yè),同時保留父職業(yè)的基礎羈絆效果,因此任何英雄的職業(yè)羈絆將有父職業(yè)(六大職業(yè))以及子職業(yè)的雙重效果加成
單純的增加數(shù)值是可以做到羈絆湊成之后的提升,但是利用視覺反饋是能夠給玩家們帶來更愉悅的游戲體驗。后面我們會用美學,敘事,玩法來三位一體的重塑模擬戰(zhàn)的羈絆
1.魏國
魏國羈絆調整為2/4/6/8魏國生效,魏國英雄造成傷害有15/30/45/65%幾率繳械對手2/2/2/3秒,繳械結束后對手1秒之內不會受到繳械效果影響
2.吳國
吳國羈絆調整為2/4/6吳國生效,吳國英雄造成傷害時有15/35/50%幾率沉默對手2/2/2.5秒,沉默期間對手不能恢復能量,沉默結束后對手1秒之內不會受到沉默效果影響
3.堯天
堯天羈絆調整為3/5堯天生效,全員每秒+3/8%攻速,最多疊加5層
4.封神
封神羈絆調整為3封神生效,封神英雄在造成傷害時35%幾率召喚一道550點真實傷害的天雷轟擊所在區(qū)域
5.扶桑
扶桑羈絆調整為3扶桑生效,扶桑英雄對血量低于25%的敵方單位造成傷害時,將使用終結技能斬殺敵軍
6.長安
長安羈絆調整為3/6/9長安生效,金錢的獲得范圍調整為1~2/2~5/5~8
7.稷下
稷下新增6稷下效果,6稷下會制造3個友軍英雄的復制體,復制體將擁有90%的攻擊力和承傷能力
稷下分身的能力加成從0/10/25%上調到0/15/30%
8.蜀國
每秒生命回復從35/100/190上調到50/130/250
9.長城守衛(wèi)軍
效果調整為
3長城守衛(wèi)軍的效果從1/2/3星守衛(wèi)軍陣亡時,全員增加4.5/5.5/8%攻擊力和攻擊速度,同時獲得1秒的50%免傷率加成
6長城守衛(wèi)軍的效果從1/2/3星守衛(wèi)軍陣亡時,全員增加5.5/6.5/9%攻擊力和攻擊速度,同時獲得1秒的50%免傷率加成
9長城守衛(wèi)軍的效果從1/2/3星守衛(wèi)軍陣亡時,全員增加7/8/10.5%攻擊力和攻擊速度,同時獲得1秒的50%免傷率加成
子母羈絆:我們將所有職業(yè)拆解為2個不同方向的子職業(yè),同時保留母職業(yè)的基礎羈絆效果,因此任何英雄的職業(yè)羈絆將有母職業(yè)(六大職業(yè))以及子職業(yè)的2重效果加成
1.輔助
輔助拆解為攻擊型輔助與守護型輔助
盾山、張飛、明世隱、太乙真人、姜子牙為攻擊型輔助
蔡文姬、大喬、孫臏、楊玉環(huán)為守護型輔助
輔助效果為3/6/9輔助生效,全隊獲得30/50/70%韌性
攻擊型輔助效果為2/4/6攻擊型輔助生效,開局壓制對方所有英雄1/1.5/2秒,被壓制的英雄不能攻擊、不能回復能量、不能釋放技能,每個攻擊輔助都會對所有敵方英雄造成最大生命值4/4/4%的傷害
守護型輔助效果為2/4/6守護型輔助生效,所有守護型輔助技能造成的治療效果提升20/45/80%,使用令旗轉職為守護型輔助的英雄,將獲得20/45/80%受到的治療效果提升
2.射手
射手拆解為游擊射手與陣地射手
百里守約、李元芳、狄仁杰、孫尚香、蒙犽、公孫離為游擊射手
伽羅、黃忠、魯班七號、后裔為陣地射手
射手效果為3/6/9射手生效,射手/全員/全員普攻時附帶2/4/6%敵方當前生命值的法術傷害
游擊射手效果為3/6/9游擊射手生效,游擊射手普攻時候有25/45/65%的概率額外產生1/2/3支50%傷害的分裂箭
陣地射手效果為2/4/6陣地射手生效,陣地射手開局獲得1200/3500/6500點護盾,持續(xù)15秒,并固守原地10秒
所有陣地射手的攻擊距離+1格
3.戰(zhàn)士
戰(zhàn)士拆解為輕襲戰(zhàn)士和重裝戰(zhàn)士
花木蘭、劉備、趙云、曹操、老夫子、宮本武藏為輕襲戰(zhàn)士
李信、鎧、關羽、典韋、鐘無艷、呂布為重裝戰(zhàn)士
戰(zhàn)士效果為3/6/9戰(zhàn)士生效,戰(zhàn)士/全員/全員+30/55/80點格擋
輕襲戰(zhàn)士的效果為3/6/9輕襲戰(zhàn)士生效,輕襲戰(zhàn)士攻擊時有20/40/65%的概率打出2/3/4次連擊
重裝戰(zhàn)士的效果為3/6/9重裝戰(zhàn)士生效,重裝戰(zhàn)士攻擊時有18/36/72%概率造成重擊效果,使用令旗轉職為重裝戰(zhàn)士的英雄,將獲得普攻傷害提升18/36/72%的效果
鎧
重擊效果:2技能+強化普攻
2技能每段傷害:250/375/500(+66%物理加成)
強化普攻附加傷害300/450/600
李信
重擊效果:狂暴形態(tài)2技能
2技能傷害:360/540/720(+96%物理加成)
關羽
重擊效果:1技能的劈砍
劈砍傷害:460/690/920(+123%物理加成)
典韋
重擊效果:2技能
2技能傷害:200/300/400(+53%物理加成)
2技能攻速加成:80%
2技能吸血加成:20%
鐘無艷
重擊效果:2技能
2技能傷害:450/675/900(+120%物理加成)
呂布
重擊效果:1技能
1技能傷害:900/1350/1800(+240%額外物理加成)
4.刺客
刺客拆解為男刺客和女刺客
百里玄策、李白、馬超、元歌、裴擒虎、橘右京為男性刺客
上官婉兒、娜可露露、貂蟬為女性刺客
刺客效果為3/6/9刺客生效,刺客/全員/全員+75/175/300點攻擊力和100/175/300點法術強度
男性刺客效果為3/6./9男性刺客生效,男性刺客獲得25/50/80%暴擊率
女性刺客效果為2/3/4女性刺客生效,女性刺客對男性英雄額外造成25/35/60%的傷害
5.法師
法師拆解為遠程法師和近身法師
沈夢溪、武則天、諸葛亮、甄姬、小喬、周瑜、弈星為遠程法師
不知火舞、墨子、司馬懿為近身法師
法師效果為3/6/9法師生效,法師/全員/全員+30/50/80%回藍效率
遠程法師的效果為3/6/9遠程法師生效,遠程法師45/65/100%釋放覺醒技能,使用令旗轉職為遠程法師的英雄技能將獲得25/35/50%的技能傷害提升
近身法師的效果為2/3/4近身法師生效,近身法師造成傷害的25/35/55%將轉化為生命值
遠程法師的覺醒效果調整
諸葛亮的小元氣彈傷害從35%提升到40%
周瑜的火風傷害從400/400/400(+40%法術加成)上調到450/450/450(+45%法術加成)
周瑜的火焰?zhèn)?00/400/400(+40%法術加成)上調到450/450/450(+45%法術加成)
小喬的流星傷害從325/650/975(+32%法術加成)上調到360/720/1080(+36%法術傷害)
6.坦克
坦克拆解為物理坦克和法術坦克
蘇烈、程咬金、劉禪、夏侯惇、孫策為物理坦克
鐘馗、莊周、嫦娥為法術坦克
坦克效果為2/4/6/8坦克生效,坦克/坦克/全員/全員受到的物理傷害的14/18/22/28%會以法術傷害形式進行反彈
物理坦克效果為2/4/6物理坦克生效,物理坦克生命值增加800/1800/2800點
法術坦克效果為2/3/4法術坦克生效,法術坦克能夠減免35/45/55%受到的法術傷害并等額反彈給攻擊者
(五)模擬戰(zhàn)英雄調整
新增英雄
1.鎧
職業(yè):重裝戰(zhàn)士
陣營:長城守衛(wèi)軍
品質:4
生命值:3600/6500/11700
攻擊力:290/520/940
能量:100
技能釋放后能量增長:100
技能:大招
變身傷害:300/450/600
變身狀態(tài)灼燒傷害:60/90/120
被動普攻傷害加成:50%
變身后攻擊加成:100/150/200
變身后格擋傷害:60/90/120
變身時間:8秒
2.莊周
職業(yè):法術坦克
陣營:稷下
品質:3
生命值:2800/5000/9100
攻擊力:250/450/810
能量:100
技能釋放后能量增長:25
技能:大招+2技能被動
大招免傷率:10/12/14%
被動傷害:450/675/900(+45%法術加成)
3.蒙犽
職業(yè):游擊射手
陣營:稷下
品質:5
生命值:3300/5900/10700
攻擊:280/500/910
能量:100
技能釋放后能量增長:50
技能:大招
普通攻擊被替換為1技能
大招飛彈傷害:220/330/440(+59%物理加成)
1技能每顆子彈傷害:15/20/25(+42%物理加成)
1技能命中回復生命值:60/90/120
已有英雄調整
1.盾山
品質從3下調到1
攻擊從240/430/780下調到160/290/520
血量從2200/4000/7100上調到2300/4100/7500
釋放技能所需能量從85下調到60
技能調整為盾山的2技能
技能傷害為400/600/800(+107%物理加成)
2.伽羅
品質從4下調到3
攻擊從290/520/940下調到240/430/780
血量從2900/5200/9400下調到2100/3800/6800
釋放技能所需能量從100下調到90
移除2技能
3.百里守約
技能從2技能改為大招
技能傷害為440/660/880(+117%物理加成)
4.百里玄策
品質從3下調到2
攻擊速度加成從35/45/55%下調到25/35/45%
攻擊力從220/400/710下調到200/360/650
5.李信
現(xiàn)在李信的變身固定變身為狂暴形態(tài)
技能替換為大招
技能傷害為460/690/920(+123%物理加成)
6.蘇烈
品質從5下調到4
攻擊從230/410/750下調到220/400/710
復活后生命值從70%下調到45%
大招傷害從700/1050/1400(+187%物理加成)下調到500/750/1000(+133%物理加成)
釋放技能所需能量從150下調到120
釋放技能后能量增長從90下調到75
7.狄仁杰
技能連招從大招變更為1技能+大招
1技能傷害為200/300/400(+53%物理加成)和90/135/180點法術傷害
3技能傷害從360/540/720(+96%額外物理加成)下調到280/420/560(+75%額外物理加成)
8.程咬金
品質從2上升為3
攻擊從180/330/620上調到200/370/680
血量從2600/4800/9100上調到2900/5300/9700
技能持續(xù)時間從5/6/7上調到6/7/8
9.鐘馗
品質從1上升到2
攻擊從130/230/420上調到170/300/550
血量從2800/5000/9100上調到2900/5200/9400
現(xiàn)在鐘馗的鉤子可以將敵人拉到自己的格子上,被拉的單位在進行攻擊前需要先自行移動到最近的空格上
10.李元芳
拔除李元芳的主動技能
新增被動技能——被攻擊時將使用2技能尋找更安全的位置輸出,內置冷卻時間4秒
2技能第一次碰撞傷害:120/180/240(+32%物理加成)
2技能每段持續(xù)傷害:50/75/100(+13%物理加成)
攻擊從180/320/580上調到210/380/680
11.元歌
品質從2下調到1
攻擊從240/430/840下調到180/320/580
血量從2600/4600/8400下調到2300/4100/7500
2技能傷害從250/375/500(+67%額外物理加成)調整到230/400/570(+65%額外物理加成)
技能連招移除3技能
12.劉備
護盾從850/1500/2150下調到700/1300/1900
13.趙云
職業(yè)從刺客調整為輕襲戰(zhàn)士
品質從3下調到2
攻擊從250/450/810下調到220/400/710
血量從2500/4500/8100上調到2900/5200/9400
1技能傷害從350/525/700(+93%物理加成)下調到250/375/500(+67%物理加成)
2技能傷害從190/285/380(+50%物理加成)下調到160/240/320(+43%物理加成)
14.張飛
品質從4下調到2
攻擊從220/400/720下調到190/340/620
血量從3600/6500/11700下調到2700/4900/8700
技能調整為向友軍最多的地方使用2技能
2技能護盾值為500/1000/1500(+133%物理加成)
釋放技能所需能量從125下調到80
釋放技能后能量增長從100下調到0
15.甄姬
品質從4下調到3
攻擊從230/410/740下調到200/360/650
血量從3400/6100/11000下調到2500/4500/8100
釋放技能所需能量從100下調到75
技能改為僅使用3技能
16.司馬懿
品質從2上調到4
攻擊從270/490/880上調到340/610/1100
血量從2300/4100/7500上調到3300/5900/10700
技能調整為釋放一次大招后將持續(xù)激活幽影之牙,擊殺或者助攻敵方英雄后,將使用1技能接近下一個目標
鐮刀每擊傷害從350/525/700(+35%法術加成)上調到600/900/1200(+60%法術加成)
2技能傷害從300/460/620(+45%法術加成)上調到400/600/800(+50%法術加成)
釋放技能所需能量從75上調到80
17.蔡文姬
品質從3下調到2
攻擊從230/410/750下調到210/380/680
技能回復量從每段50/100/150(+5%法術加成)調整為40/80/120(+6%法術加成)
釋放技能所需能量從100下調到90
18.大喬
品質從1上調到3
攻擊從160/290/520上調到230/410/750
血量從2400/4300/7800上調到2500/4500/8100
技能調整為2技能傳送,將一名殘血的友軍傳送到后排并為其回復一定血量
回復血量值為:2000/3000/4000
釋放技能所需能量從60上調到100
釋放技能后能量增長從0上調到100,且會增長3次
19.孫尚香
品質從3上調到4
攻擊從280/510/910上調到330/590/1070
血量從2400/4300/7800上調到3300/5900/10700
連招移除3技能
1技能附加傷害從400/600/800上調到450/675/900
使用技能所需能量從55下調到35
20.鐘無艷
職業(yè)從坦克調整為重裝戰(zhàn)士
血量從3000/5400/9700下調到2900/5200/9400
攻擊從200/360/650上調到230/410/740
攻擊回藍系數(shù)從330/210/160上調到480/290/210
受擊回藍系數(shù)從500/500/500下調到280/280/280
釋放技能所需能量從100下調到85
21.孫臏
品質從5下調到4
血量從3600/6500/11700下調到3400/6100/11000
大招血量回復百分比從50/60/70%調整為30/50/70%
釋放技能所需能量從110下調到100
釋放技能后能量增長從45上調到50,且會連續(xù)成長3次
22.魯班七號
品質從2下調到1
攻擊從270/490/870下調到200/360/650
血量從2500/4500/8100下調到2400/4300/7800
技能從主動技能改為被動技能,魯班七號每攻擊4次會釋放一次掃射
23.楊玉環(huán)
品質從3上調到5
攻擊從250/450/810上調到270/490/870
血量從2900/5200/9400上調到4100/7400/13300
新增被動效果:每3秒釋放1次1技能并強化普攻
1技能傷害:300/450/600(+40%法術加成)
強化普攻附加傷害:100/150/200(+20%法術加成)
大招傷害從400/600/800(+40%法術加成)上調到600/900/1200(+75%法術加成)
大招回復從450/675/900(+45%法術加成)上調到800/1200/1600(+100%法術加成)
釋放技能所需能量從125上調到130
釋放技能后能量增長從75上調到80
釋放技能后能量增長次數(shù)從1次上調到3次
24.姜子牙
技能調整為大招,技能寬度3格
技能基礎傷害為480/720/960(+70%法術加成),蓄力時間為3秒,最大可造成3倍傷害
釋放技能后能量增長從0上調到25
25.孫策
品質從4上調到5
攻擊從260/470/840上調到280/500/910
血量從4200/7600/13600上調到4700/8500/15200
大招傷害從300/450/600(+80%物理加成)上調到500/750/1000(+133%物理加成)
釋放技能所需能量從150上調到160
釋放技能后能量增長從60上調到80,且會上漲2次
26.娜可露露
技能連招調整為1技能+普攻
1技能傷害為:800/1200/1600(+213%額外物理加成)
釋放技能所需能量從90下調到70
27.橘右京
職業(yè)調整為男刺客
攻擊從240/430/780上調到260/470/840
血量從2800/5000/9000下調到2400/4300/7800
28.宮本武藏
技能組調整為1技能+強化普攻
1技能傷害500/750/1000(+133%物理加成)
強化普攻附加傷害100/150/200(+25%物理加成)
釋放技能所需能量從100下調到75
釋放技能后能量增長從10下調到0
29.上官婉兒
品質從3下調到2
大招傷害從330/500/670(+50%法術加成)下調到280/450/620(+45%法術加成)
攻擊從260/470/840下調到240/430/780
30.劉禪
2技能的眩暈時間從1/1.5/2秒上調到1/1.7/2.4秒
31.嫦娥
3技能傷害從100/150/200(+15%法術加成)上調到100/180/260(+15%法術加成)
32.沈夢溪
釋放技能所需能量從65下調到55
33.廉頗
暫時從卡池中移除
(六)模擬戰(zhàn)天賦調整
1.羈絆進階
由于羈絆大量被調整為3/6/9,羈絆進階的價值被大大的放大,我們不希望羈絆進階這一單個天賦的有無過大的影響了游戲的勝負,因此我們將下架這個天賦,并通過提升令旗的掉落來幫助玩家湊齊9人口羈絆
羈絆進階下架
2.變化萬千
暫時下架
(七)模擬戰(zhàn)裝備調整
1.制裁之刃
削減回復量從100%下調到75%
2.無盡戰(zhàn)刃
星級從2上調到3
攻擊從50上調到180
3.虛無法杖
星級從2上調到3
法術攻擊力從80上調到350
4.極寒風暴
星級從2上調到3
受擊回藍加成從25%上調到50%
被動傷害從0.11倍生命值上調到0.13倍生命值
5.抵抗之靴
星級從1上調到2重新上架
同時增加到250點魔抗,原有的50%韌性? ?50移動速度不變
(八)模擬戰(zhàn)綜合調整
1. BP系統(tǒng)上線
隨著陣容與英雄的增多,我們需要一些手段來維持整體的抽中目標英雄的概率
在每次游戲開始時,玩家可以選擇禁用一個陣營,該陣營的所有英雄都在進入棄牌庫,且不會再出現(xiàn)在本次游戲中
需要注意的是,該功能與棄牌庫類似,是只會影響玩家自己的抽卡庫,當然你也可以放棄禁用讓組合更加多變
從鉆石段位開始,開局時會進行BP選擇
2.結算信息優(yōu)化
我們的結算一直有一些信息缺失導致復盤的時候價值不大,所以我們在本次更新后將增加更多的信息展示來總結我們的每一局游戲
3.陣容復制功能
同樣在幾局游戲結束之后,總會有那么幾個讓人驚嘆的組合出現(xiàn)在你的視野中,我們在本次更新后將這個機會化作學習的起點
玩家們在結算界面可以點擊陣容復制按鈕,一鍵學習對手的套路
在每行玩家信息的最右側,都會出現(xiàn)添加按鈕,點擊即可進行復制
4.陣容推薦調整
同時,我們還優(yōu)化了陣容的分享機制,本次更新后玩家們可以將自己心愛的陣容簡單的分享給大家
1、為了讓陣容可以更好的進行分享,我們提供了陣容編碼功能,可以直接將陣容轉化為編碼,快速的分享。你也可以快速的復制他人的編碼到自己的陣容
2、將原有的系統(tǒng)推薦陣容調整為每周更新的大神陣容,在這可以看到大神上周使用的登頂陣容,并可以快速的應用
5.查看操作優(yōu)化
我們發(fā)現(xiàn)許多玩家都在反饋在長按查看敵人的情報時經(jīng)常與點擊前往這個功能發(fā)生誤操作,還有我們萌萌的寵物也由于屏幕大小限制與排行榜的響應區(qū)域發(fā)生了重疊
所以本次我們將做出大幅改變
擺放階段
點擊排行榜玩家頭像即可顯示敵人陣容并且會以3秒左右更新一次
再次點擊即可前往該名玩家的戰(zhàn)場進行更加細致的觀察
戰(zhàn)斗階段
此時無法顯示其他玩家預覽的情報,所以此時點擊會直接前往該玩家的戰(zhàn)場
OB狀態(tài)
如果已經(jīng)在觀察其他玩家的情況下,點擊任意頭像都會直接前往
6.新手調整
我們調整了新手流程,更加簡化快捷。同時調整了新手觸發(fā)的引導方式,采用任務完成的方式幫助玩家更好的學習
7.戰(zhàn)敗者引導
對于初次接觸模擬戰(zhàn)的玩家們來說,這個游戲實在是太過于復雜了,經(jīng)濟、天賦、英雄、布陣,總會有一些細節(jié)會突然的出現(xiàn)在大家面前,所以我們對于戰(zhàn)敗者會進行一定的引導,讓大家在失敗后能夠學習到一些東西來讓自己變強
現(xiàn)在,在低分段排名靠后的玩家將會在對局結束后進行氣泡引導,它們會介紹一下基礎的知識和心得
高分段也會獲發(fā)現(xiàn)在結束時,我們增加了一個按鈕可以直接跳轉到最新的“攻略圈子”
8.大廳新增賽事按鈕
點擊該按鈕可以直接觀看賽事直播,獲得最前沿的資訊
9.排行榜優(yōu)化
在上個版本中我們投入了大量人力打造了排行榜的UI和交互,但依然有一些反饋聲音告訴我們諸如缺少了對比度,響應區(qū)域太小,容易誤操作等等,所以在本次版本中,我們依然進行了一次更新來優(yōu)化這些問題
1、排行榜整體增大
2、玩家自身的名字獲得了一個新的色號
3、頭像響應區(qū)域相對縮小
4、為信號電量時間等等信息找到了一個新的位置放置
10.臨時購買區(qū)優(yōu)化
我們發(fā)現(xiàn)在頭像下方的出售按鈕與玩家拖動英雄的操作有著比較嚴重的邏輯不符,所以本次更新后我們將取消的按鈕移動到了右上方
同時,我們讓臨時購買區(qū)的英雄們可以直接拖動出售和放置了
11.首輪自動購買英雄
我們發(fā)現(xiàn)許多玩家由于各種各樣的原因導致錯過第一輪的戰(zhàn)斗,雖然僅僅丟掉了一小撮血量,但比別人少了裝備的體驗非常糟糕,所以我們增加了一個保護機制,讓你在中途聊天,進出弱網(wǎng)絡環(huán)境等等問題時,也能夠不那么虧,當然它僅僅會在第一輪最后觸發(fā),并且如果玩家有了一個英雄的情況下,就不會觸發(fā)這條保護機制
12.網(wǎng)絡配置優(yōu)化
正如上面所述,我們同時還優(yōu)化了一些網(wǎng)絡配置,讓斷線和切換后臺導致的bug沒有那么多
九、 皮膚相關優(yōu)化
1、修復了武則天-倪克斯神諭皮膚一技能音效偶現(xiàn)丟失的問題;
2、修復了不知火舞-魅語皮膚屬性加成異常的問題;
3、虞姬-云霓雀翎皮膚獲取分享圖文案修正為“相見故明月,浮云共我歸”;
4、修復了孫尚香-薔薇戀人局內手與武器之間縫隙過大的問題;
5、修復了孫尚香-末日機甲皮膚AR相機顯示異常的問題。
2025年09月30日 14:38
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