王者榮耀
來(lái)源: 極光 2020年03月30日 15:25《王者榮耀》搶先服王者模擬戰(zhàn)更新公告:
王者模擬戰(zhàn)
(一)快速對(duì)戰(zhàn)更新
隨著測(cè)試賽季的進(jìn)行我們發(fā)現(xiàn)玩家們對(duì)于游戲時(shí)長(zhǎng)非常敏感,所以快速對(duì)戰(zhàn)孕育而生,在收集了大量反饋后,我們決心對(duì)該模式進(jìn)行一次規(guī)模較大的重新設(shè)計(jì)以符合它最初的設(shè)計(jì)目的——一個(gè)緊張刺激但又較為輕松的模式
為了這個(gè)目的我們會(huì)大幅提高該模式下三星英雄出現(xiàn)的幾率,讓玩家們?cè)谥泻笃诘膽?zhàn)場(chǎng)上看到更多的高質(zhì)量對(duì)戰(zhàn);并且削減一些令人頭疼的復(fù)雜經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)帶來(lái)的思考維度
當(dāng)然,最終在時(shí)長(zhǎng)上我們會(huì)再次提速并讓對(duì)戰(zhàn)時(shí)長(zhǎng)穩(wěn)定下來(lái),減少拖沓和無(wú)意義的對(duì)抗
1.升星規(guī)則
在快速對(duì)戰(zhàn)模式下,升星條件由三位相同的英雄減少至兩位相同的英雄即可升星
2.經(jīng)濟(jì)規(guī)則
1、拔出利息相關(guān)規(guī)則:現(xiàn)在存儲(chǔ)金幣不會(huì)有額外的收益了
2、勝利與連敗獎(jiǎng)勵(lì)取消,2連勝及以上獎(jiǎng)勵(lì)降低為1金幣
3、基礎(chǔ)金幣:每回合將發(fā)放8個(gè)金幣供玩家支配
3.抽卡規(guī)則修改
1、現(xiàn)在每回合第一次刷新將耗費(fèi)1金幣,再次刷新將耗費(fèi)2金幣(與經(jīng)典模式一致)
2、每個(gè)等級(jí)的英雄單卡總量減少
4.經(jīng)驗(yàn)規(guī)則修改
快速對(duì)戰(zhàn)模式中,將無(wú)法購(gòu)買經(jīng)驗(yàn)值,并且每回合將自然增長(zhǎng)2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)
5.天賦系統(tǒng)
天賦一直是模擬戰(zhàn)豐富局內(nèi)策略的一個(gè)重要系統(tǒng),但在快速對(duì)戰(zhàn)中保留的價(jià)值較低,所以在本次更新后我們將嘗試拔出天賦相關(guān)系統(tǒng)
本次更新后,在快速對(duì)戰(zhàn)模式中玩家升級(jí)將不再獲得天賦
6.基礎(chǔ)規(guī)則修改
玩家初始血量降低為60點(diǎn),每回合戰(zhàn)敗扣血10點(diǎn)
玩家每輪對(duì)手不再為車輪排序,更改為優(yōu)先匹配兩位血量相近的敵手,當(dāng)然,我們會(huì)排除掉上一輪對(duì)戰(zhàn)過(guò)的敵人(除非最后一名的同學(xué)可能會(huì)連續(xù)匹配到倒數(shù)第二名的同學(xué))
7.新增裝備掉落規(guī)則
為了加快節(jié)奏,我們將野怪回合拔出,讓裝備將與英雄一樣進(jìn)行抽取
在3、6、9、12、15、20回合中,可以抽取2件裝備
并且玩家不滿意當(dāng)前刷新的裝備時(shí),也可以通過(guò)刷新按鈕進(jìn)行刷新
(二)天元賽更新
1.門票規(guī)則
各模式的參賽資格統(tǒng)一變?yōu)樘煸獛刨?gòu)買
當(dāng)玩家天元幣不足時(shí),可消耗代幣兌換天元幣禮包
2. Loading界面
天元賽開局Loading時(shí)將展示玩家的天元令等級(jí)
3.局內(nèi)玩法
奪魁之戰(zhàn)玩法改版:
當(dāng)玩家處于野怪回合時(shí),可以決定接下來(lái)幾回合的參賽倍數(shù)
倍數(shù)選擇完畢后,在接下來(lái)的幾回合中,對(duì)戰(zhàn)雙方均為真實(shí)玩家時(shí)(非鏡像),敗方將會(huì)給予勝方:“模式底分*玩家A選擇倍數(shù)*玩家B選擇倍數(shù)”數(shù)量的天元幣
當(dāng)玩家本回合失敗后,當(dāng)前的天元幣數(shù)量不足以支付給勝方時(shí),將會(huì)從奪魁之戰(zhàn)中被淘汰,不再參與后續(xù)的奪魁之戰(zhàn),但可繼續(xù)游戲去爭(zhēng)取排名部分的天元幣獎(jiǎng)勵(lì)
直到下一次野怪回合,玩家可重新選擇接下來(lái)幾回合的參賽倍數(shù)
每次玩家選擇的倍數(shù),都會(huì)影響下一次野怪回合出現(xiàn)的倍數(shù)選項(xiàng)
例如:第一個(gè)野怪回合選擇4倍,則在第二個(gè)野怪回合出現(xiàn)的三個(gè)倍數(shù)選項(xiàng)為:4-1倍,4倍,4+1倍(即3倍,4倍,5倍),增加更全局視角的博弈
當(dāng)玩家點(diǎn)擊這些區(qū)域時(shí)可以查看奪魁之戰(zhàn)的數(shù)據(jù)詳情
4.刷新英雄
在局內(nèi)戰(zhàn)勝其他玩家獲得的天元幣可以用來(lái)刷新英雄,每一次刷新時(shí)消耗的天元幣數(shù)量會(huì)依次遞增
是分文不用,實(shí)力碾壓全部帶走,還是以小博大,著眼于更高的收益,亦或全力相博最后仍被殺的片甲不留,全在你的運(yùn)籌帷幄之中
5.結(jié)算
結(jié)算時(shí),總覽-收益界面可查看各玩家在天元賽中的天元幣收益情況
(三)經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)調(diào)整
1.裝備掉落
在標(biāo)準(zhǔn)模式中,增加了一個(gè)專屬的令牌掉落??一個(gè)令旗掉落怪物掉落。同時(shí)令旗可以根據(jù)穿戴英雄的子羈絆自動(dòng)切換到對(duì)應(yīng)的職業(yè)陣營(yíng)
(四)模擬戰(zhàn)羈絆調(diào)整
因?yàn)橛⑿蹖?huì)陸陸續(xù)續(xù)登錄模擬戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng),每個(gè)職業(yè)將會(huì)超過(guò)9位,所以我們將6個(gè)職業(yè)拆分為2個(gè)不同方向的子職業(yè),同時(shí)保留父職業(yè)的基礎(chǔ)羈絆效果,因此任何英雄的職業(yè)羈絆將有父職業(yè)(六大職業(yè))以及子職業(yè)的雙重效果加成
單純的增加數(shù)值是可以做到羈絆湊成之后的提升,但是利用視覺反饋是能夠給玩家們帶來(lái)更愉悅的游戲體驗(yàn)。后面我們會(huì)用美學(xué),敘事,玩法來(lái)三位一體的重塑模擬戰(zhàn)的羈絆
1.魏國(guó)
魏國(guó)羈絆調(diào)整為2/4/6/8魏國(guó)生效,魏國(guó)英雄造成傷害有15/30/45/65%幾率繳械對(duì)手2/2/2/3秒,繳械結(jié)束后對(duì)手1秒之內(nèi)不會(huì)受到繳械效果影響
2.吳國(guó)
吳國(guó)羈絆調(diào)整為2/4/6吳國(guó)生效,吳國(guó)英雄造成傷害時(shí)有15/35/50%幾率沉默對(duì)手2/2/2.5秒,沉默期間對(duì)手不能恢復(fù)能量,沉默結(jié)束后對(duì)手1秒之內(nèi)不會(huì)受到沉默效果影響
3.堯天
堯天羈絆調(diào)整為3/5堯天生效,全員每秒+3/8%攻速,最多疊加5層
4.封神
封神羈絆調(diào)整為3封神生效,封神英雄在造成傷害時(shí)35%幾率召喚一道550點(diǎn)真實(shí)傷害的天雷轟擊所在區(qū)域
5.扶桑
扶桑羈絆調(diào)整為3扶桑生效,扶桑英雄對(duì)血量低于25%的敵方單位造成傷害時(shí),將使用終結(jié)技能斬殺敵軍
6.長(zhǎng)安
長(zhǎng)安羈絆調(diào)整為3/6/9長(zhǎng)安生效,金錢的獲得范圍調(diào)整為1~2/2~5/5~8
7.稷下
稷下新增6稷下效果,6稷下會(huì)制造3個(gè)友軍英雄的復(fù)制體,復(fù)制體將擁有90%的攻擊力和承傷能力
稷下分身的能力加成從0/10/25%上調(diào)到0/15/30%
8.蜀國(guó)
每秒生命回復(fù)從35/100/190上調(diào)到50/130/250
9.長(zhǎng)城守衛(wèi)軍
效果調(diào)整為
3長(zhǎng)城守衛(wèi)軍的效果從1/2/3星守衛(wèi)軍陣亡時(shí),全員增加4.5/5.5/8%攻擊力和攻擊速度,同時(shí)獲得1秒的50%免傷率加成
6長(zhǎng)城守衛(wèi)軍的效果從1/2/3星守衛(wèi)軍陣亡時(shí),全員增加5.5/6.5/9%攻擊力和攻擊速度,同時(shí)獲得1秒的50%免傷率加成
9長(zhǎng)城守衛(wèi)軍的效果從1/2/3星守衛(wèi)軍陣亡時(shí),全員增加7/8/10.5%攻擊力和攻擊速度,同時(shí)獲得1秒的50%免傷率加成
子母羈絆:我們將所有職業(yè)拆解為2個(gè)不同方向的子職業(yè),同時(shí)保留母職業(yè)的基礎(chǔ)羈絆效果,因此任何英雄的職業(yè)羈絆將有母職業(yè)(六大職業(yè))以及子職業(yè)的2重效果加成
1.輔助
輔助拆解為攻擊型輔助與守護(hù)型輔助
盾山、張飛、明世隱、太乙真人、姜子牙為攻擊型輔助
蔡文姬、大喬、孫臏、楊玉環(huán)為守護(hù)型輔助
輔助效果為3/6/9輔助生效,全隊(duì)獲得30/50/70%韌性
攻擊型輔助效果為2/4/6攻擊型輔助生效,開局壓制對(duì)方所有英雄1/1.5/2秒,被壓制的英雄不能攻擊、不能回復(fù)能量、不能釋放技能,每個(gè)攻擊輔助都會(huì)對(duì)所有敵方英雄造成最大生命值4/4/4%的傷害
守護(hù)型輔助效果為2/4/6守護(hù)型輔助生效,所有守護(hù)型輔助技能造成的治療效果提升20/45/80%,使用令旗轉(zhuǎn)職為守護(hù)型輔助的英雄,將獲得20/45/80%受到的治療效果提升
2.射手
射手拆解為游擊射手與陣地射手
百里守約、李元芳、狄仁杰、孫尚香、蒙犽、公孫離為游擊射手
伽羅、黃忠、魯班七號(hào)、后裔為陣地射手
射手效果為3/6/9射手生效,射手/全員/全員普攻時(shí)附帶2/4/6%敵方當(dāng)前生命值的法術(shù)傷害
游擊射手效果為3/6/9游擊射手生效,游擊射手普攻時(shí)候有25/45/65%的概率額外產(chǎn)生1/2/3支50%傷害的分裂箭
陣地射手效果為2/4/6陣地射手生效,陣地射手開局獲得1200/3500/6500點(diǎn)護(hù)盾,持續(xù)15秒,并固守原地10秒
所有陣地射手的攻擊距離+1格
3.戰(zhàn)士
戰(zhàn)士拆解為輕襲戰(zhàn)士和重裝戰(zhàn)士
花木蘭、劉備、趙云、曹操、老夫子、宮本武藏為輕襲戰(zhàn)士
李信、鎧、關(guān)羽、典韋、鐘無(wú)艷、呂布為重裝戰(zhàn)士
戰(zhàn)士效果為3/6/9戰(zhàn)士生效,戰(zhàn)士/全員/全員+30/55/80點(diǎn)格擋
輕襲戰(zhàn)士的效果為3/6/9輕襲戰(zhàn)士生效,輕襲戰(zhàn)士攻擊時(shí)有20/40/65%的概率打出2/3/4次連擊
重裝戰(zhàn)士的效果為3/6/9重裝戰(zhàn)士生效,重裝戰(zhàn)士攻擊時(shí)有18/36/72%概率造成重?fù)粜Ч?,使用令旗轉(zhuǎn)職為重裝戰(zhàn)士的英雄,將獲得普攻傷害提升18/36/72%的效果
鎧
重?fù)粜Ч?技能+強(qiáng)化普攻
2技能每段傷害:250/375/500(+66%物理加成)
強(qiáng)化普攻附加傷害300/450/600
李信
重?fù)粜Ч嚎癖┬螒B(tài)2技能
2技能傷害:360/540/720(+96%物理加成)
關(guān)羽
重?fù)粜Ч?技能的劈砍
劈砍傷害:460/690/920(+123%物理加成)
典韋
重?fù)粜Ч?技能
2技能傷害:200/300/400(+53%物理加成)
2技能攻速加成:80%
2技能吸血加成:20%
鐘無(wú)艷
重?fù)粜Ч?技能
2技能傷害:450/675/900(+120%物理加成)
呂布
重?fù)粜Ч?技能
1技能傷害:900/1350/1800(+240%額外物理加成)
4.刺客
刺客拆解為男刺客和女刺客
百里玄策、李白、馬超、元歌、裴擒虎、橘右京為男性刺客
上官婉兒、娜可露露、貂蟬為女性刺客
刺客效果為3/6/9刺客生效,刺客/全員/全員+75/175/300點(diǎn)攻擊力和100/175/300點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度
男性刺客效果為3/6./9男性刺客生效,男性刺客獲得25/50/80%暴擊率
女性刺客效果為2/3/4女性刺客生效,女性刺客對(duì)男性英雄額外造成25/35/60%的傷害
5.法師
法師拆解為遠(yuǎn)程法師和近身法師
沈夢(mèng)溪、武則天、諸葛亮、甄姬、小喬、周瑜、弈星為遠(yuǎn)程法師
不知火舞、墨子、司馬懿為近身法師
法師效果為3/6/9法師生效,法師/全員/全員+30/50/80%回藍(lán)效率
遠(yuǎn)程法師的效果為3/6/9遠(yuǎn)程法師生效,遠(yuǎn)程法師45/65/100%釋放覺醒技能,使用令旗轉(zhuǎn)職為遠(yuǎn)程法師的英雄技能將獲得25/35/50%的技能傷害提升
近身法師的效果為2/3/4近身法師生效,近身法師造成傷害的25/35/55%將轉(zhuǎn)化為生命值
遠(yuǎn)程法師的覺醒效果調(diào)整
諸葛亮的小元?dú)鈴梻?5%提升到40%
周瑜的火風(fēng)傷害從400/400/400(+40%法術(shù)加成)上調(diào)到450/450/450(+45%法術(shù)加成)
周瑜的火焰?zhèn)?00/400/400(+40%法術(shù)加成)上調(diào)到450/450/450(+45%法術(shù)加成)
小喬的流星傷害從325/650/975(+32%法術(shù)加成)上調(diào)到360/720/1080(+36%法術(shù)傷害)
6.坦克
坦克拆解為物理坦克和法術(shù)坦克
蘇烈、程咬金、劉禪、夏侯惇、孫策為物理坦克
鐘馗、莊周、嫦娥為法術(shù)坦克
坦克效果為2/4/6/8坦克生效,坦克/坦克/全員/全員受到的物理傷害的14/18/22/28%會(huì)以法術(shù)傷害形式進(jìn)行反彈
物理坦克效果為2/4/6物理坦克生效,物理坦克生命值增加800/1800/2800點(diǎn)
法術(shù)坦克效果為2/3/4法術(shù)坦克生效,法術(shù)坦克能夠減免35/45/55%受到的法術(shù)傷害并等額反彈給攻擊者
(五)模擬戰(zhàn)英雄調(diào)整
新增英雄
1.鎧
職業(yè):重裝戰(zhàn)士
陣營(yíng):長(zhǎng)城守衛(wèi)軍
品質(zhì):4
生命值:3600/6500/11700
攻擊力:290/520/940
能量:100
技能釋放后能量增長(zhǎng):100
技能:大招
變身傷害:300/450/600
變身狀態(tài)灼燒傷害:60/90/120
被動(dòng)普攻傷害加成:50%
變身后攻擊加成:100/150/200
變身后格擋傷害:60/90/120
變身時(shí)間:8秒
2.莊周
職業(yè):法術(shù)坦克
陣營(yíng):稷下
品質(zhì):3
生命值:2800/5000/9100
攻擊力:250/450/810
能量:100
技能釋放后能量增長(zhǎng):25
技能:大招+2技能被動(dòng)
大招免傷率:10/12/14%
被動(dòng)傷害:450/675/900(+45%法術(shù)加成)
3.蒙犽
職業(yè):游擊射手
陣營(yíng):稷下
品質(zhì):5
生命值:3300/5900/10700
攻擊:280/500/910
能量:100
技能釋放后能量增長(zhǎng):50
技能:大招
普通攻擊被替換為1技能
大招飛彈傷害:220/330/440(+59%物理加成)
1技能每顆子彈傷害:15/20/25(+42%物理加成)
1技能命中回復(fù)生命值:60/90/120
已有英雄調(diào)整
1.盾山
品質(zhì)從3下調(diào)到1
攻擊從240/430/780下調(diào)到160/290/520
血量從2200/4000/7100上調(diào)到2300/4100/7500
釋放技能所需能量從85下調(diào)到60
技能調(diào)整為盾山的2技能
技能傷害為400/600/800(+107%物理加成)
2.伽羅
品質(zhì)從4下調(diào)到3
攻擊從290/520/940下調(diào)到240/430/780
血量從2900/5200/9400下調(diào)到2100/3800/6800
釋放技能所需能量從100下調(diào)到90
移除2技能
3.百里守約
技能從2技能改為大招
技能傷害為440/660/880(+117%物理加成)
4.百里玄策
品質(zhì)從3下調(diào)到2
攻擊速度加成從35/45/55%下調(diào)到25/35/45%
攻擊力從220/400/710下調(diào)到200/360/650
5.李信
現(xiàn)在李信的變身固定變身為狂暴形態(tài)
技能替換為大招
技能傷害為460/690/920(+123%物理加成)
6.蘇烈
品質(zhì)從5下調(diào)到4
攻擊從230/410/750下調(diào)到220/400/710
復(fù)活后生命值從70%下調(diào)到45%
大招傷害從700/1050/1400(+187%物理加成)下調(diào)到500/750/1000(+133%物理加成)
釋放技能所需能量從150下調(diào)到120
釋放技能后能量增長(zhǎng)從90下調(diào)到75
7.狄仁杰
技能連招從大招變更為1技能+大招
1技能傷害為200/300/400(+53%物理加成)和90/135/180點(diǎn)法術(shù)傷害
3技能傷害從360/540/720(+96%額外物理加成)下調(diào)到280/420/560(+75%額外物理加成)
8.程咬金
品質(zhì)從2上升為3
攻擊從180/330/620上調(diào)到200/370/680
血量從2600/4800/9100上調(diào)到2900/5300/9700
技能持續(xù)時(shí)間從5/6/7上調(diào)到6/7/8
9.鐘馗
品質(zhì)從1上升到2
攻擊從130/230/420上調(diào)到170/300/550
血量從2800/5000/9100上調(diào)到2900/5200/9400
現(xiàn)在鐘馗的鉤子可以將敵人拉到自己的格子上,被拉的單位在進(jìn)行攻擊前需要先自行移動(dòng)到最近的空格上
10.李元芳
拔除李元芳的主動(dòng)技能
新增被動(dòng)技能——被攻擊時(shí)將使用2技能尋找更安全的位置輸出,內(nèi)置冷卻時(shí)間4秒
2技能第一次碰撞傷害:120/180/240(+32%物理加成)
2技能每段持續(xù)傷害:50/75/100(+13%物理加成)
攻擊從180/320/580上調(diào)到210/380/680
11.元歌
品質(zhì)從2下調(diào)到1
攻擊從240/430/840下調(diào)到180/320/580
血量從2600/4600/8400下調(diào)到2300/4100/7500
2技能傷害從250/375/500(+67%額外物理加成)調(diào)整到230/400/570(+65%額外物理加成)
技能連招移除3技能
12.劉備
護(hù)盾從850/1500/2150下調(diào)到700/1300/1900
13.趙云
職業(yè)從刺客調(diào)整為輕襲戰(zhàn)士
品質(zhì)從3下調(diào)到2
攻擊從250/450/810下調(diào)到220/400/710
血量從2500/4500/8100上調(diào)到2900/5200/9400
1技能傷害從350/525/700(+93%物理加成)下調(diào)到250/375/500(+67%物理加成)
2技能傷害從190/285/380(+50%物理加成)下調(diào)到160/240/320(+43%物理加成)
14.張飛
品質(zhì)從4下調(diào)到2
攻擊從220/400/720下調(diào)到190/340/620
血量從3600/6500/11700下調(diào)到2700/4900/8700
技能調(diào)整為向友軍最多的地方使用2技能
2技能護(hù)盾值為500/1000/1500(+133%物理加成)
釋放技能所需能量從125下調(diào)到80
釋放技能后能量增長(zhǎng)從100下調(diào)到0
15.甄姬
品質(zhì)從4下調(diào)到3
攻擊從230/410/740下調(diào)到200/360/650
血量從3400/6100/11000下調(diào)到2500/4500/8100
釋放技能所需能量從100下調(diào)到75
技能改為僅使用3技能
16.司馬懿
品質(zhì)從2上調(diào)到4
攻擊從270/490/880上調(diào)到340/610/1100
血量從2300/4100/7500上調(diào)到3300/5900/10700
技能調(diào)整為釋放一次大招后將持續(xù)激活幽影之牙,擊殺或者助攻敵方英雄后,將使用1技能接近下一個(gè)目標(biāo)
鐮刀每擊傷害從350/525/700(+35%法術(shù)加成)上調(diào)到600/900/1200(+60%法術(shù)加成)
2技能傷害從300/460/620(+45%法術(shù)加成)上調(diào)到400/600/800(+50%法術(shù)加成)
釋放技能所需能量從75上調(diào)到80
17.蔡文姬
品質(zhì)從3下調(diào)到2
攻擊從230/410/750下調(diào)到210/380/680
技能回復(fù)量從每段50/100/150(+5%法術(shù)加成)調(diào)整為40/80/120(+6%法術(shù)加成)
釋放技能所需能量從100下調(diào)到90
18.大喬
品質(zhì)從1上調(diào)到3
攻擊從160/290/520上調(diào)到230/410/750
血量從2400/4300/7800上調(diào)到2500/4500/8100
技能調(diào)整為2技能傳送,將一名殘血的友軍傳送到后排并為其回復(fù)一定血量
回復(fù)血量值為:2000/3000/4000
釋放技能所需能量從60上調(diào)到100
釋放技能后能量增長(zhǎng)從0上調(diào)到100,且會(huì)增長(zhǎng)3次
19.孫尚香
品質(zhì)從3上調(diào)到4
攻擊從280/510/910上調(diào)到330/590/1070
血量從2400/4300/7800上調(diào)到3300/5900/10700
連招移除3技能
1技能附加傷害從400/600/800上調(diào)到450/675/900
使用技能所需能量從55下調(diào)到35
20.鐘無(wú)艷
職業(yè)從坦克調(diào)整為重裝戰(zhàn)士
血量從3000/5400/9700下調(diào)到2900/5200/9400
攻擊從200/360/650上調(diào)到230/410/740
攻擊回藍(lán)系數(shù)從330/210/160上調(diào)到480/290/210
受擊回藍(lán)系數(shù)從500/500/500下調(diào)到280/280/280
釋放技能所需能量從100下調(diào)到85
21.孫臏
品質(zhì)從5下調(diào)到4
血量從3600/6500/11700下調(diào)到3400/6100/11000
大招血量回復(fù)百分比從50/60/70%調(diào)整為30/50/70%
釋放技能所需能量從110下調(diào)到100
釋放技能后能量增長(zhǎng)從45上調(diào)到50,且會(huì)連續(xù)成長(zhǎng)3次
22.魯班七號(hào)
品質(zhì)從2下調(diào)到1
攻擊從270/490/870下調(diào)到200/360/650
血量從2500/4500/8100下調(diào)到2400/4300/7800
技能從主動(dòng)技能改為被動(dòng)技能,魯班七號(hào)每攻擊4次會(huì)釋放一次掃射
23.楊玉環(huán)
品質(zhì)從3上調(diào)到5
攻擊從250/450/810上調(diào)到270/490/870
血量從2900/5200/9400上調(diào)到4100/7400/13300
新增被動(dòng)效果:每3秒釋放1次1技能并強(qiáng)化普攻
1技能傷害:300/450/600(+40%法術(shù)加成)
強(qiáng)化普攻附加傷害:100/150/200(+20%法術(shù)加成)
大招傷害從400/600/800(+40%法術(shù)加成)上調(diào)到600/900/1200(+75%法術(shù)加成)
大招回復(fù)從450/675/900(+45%法術(shù)加成)上調(diào)到800/1200/1600(+100%法術(shù)加成)
釋放技能所需能量從125上調(diào)到130
釋放技能后能量增長(zhǎng)從75上調(diào)到80
釋放技能后能量增長(zhǎng)次數(shù)從1次上調(diào)到3次
24.姜子牙
技能調(diào)整為大招,技能寬度3格
技能基礎(chǔ)傷害為480/720/960(+70%法術(shù)加成),蓄力時(shí)間為3秒,最大可造成3倍傷害
釋放技能后能量增長(zhǎng)從0上調(diào)到25
25.孫策
品質(zhì)從4上調(diào)到5
攻擊從260/470/840上調(diào)到280/500/910
血量從4200/7600/13600上調(diào)到4700/8500/15200
大招傷害從300/450/600(+80%物理加成)上調(diào)到500/750/1000(+133%物理加成)
釋放技能所需能量從150上調(diào)到160
釋放技能后能量增長(zhǎng)從60上調(diào)到80,且會(huì)上漲2次
26.娜可露露
技能連招調(diào)整為1技能+普攻
1技能傷害為:800/1200/1600(+213%額外物理加成)
釋放技能所需能量從90下調(diào)到70
27.橘右京
職業(yè)調(diào)整為男刺客
攻擊從240/430/780上調(diào)到260/470/840
血量從2800/5000/9000下調(diào)到2400/4300/7800
28.宮本武藏
技能組調(diào)整為1技能+強(qiáng)化普攻
1技能傷害500/750/1000(+133%物理加成)
強(qiáng)化普攻附加傷害100/150/200(+25%物理加成)
釋放技能所需能量從100下調(diào)到75
釋放技能后能量增長(zhǎng)從10下調(diào)到0
29.上官婉兒
品質(zhì)從3下調(diào)到2
大招傷害從330/500/670(+50%法術(shù)加成)下調(diào)到280/450/620(+45%法術(shù)加成)
攻擊從260/470/840下調(diào)到240/430/780
30.劉禪
2技能的眩暈時(shí)間從1/1.5/2秒上調(diào)到1/1.7/2.4秒
31.嫦娥
3技能傷害從100/150/200(+15%法術(shù)加成)上調(diào)到100/180/260(+15%法術(shù)加成)
32.沈夢(mèng)溪
釋放技能所需能量從65下調(diào)到55
33.廉頗
暫時(shí)從卡池中移除
(六)模擬戰(zhàn)天賦調(diào)整
1.羈絆進(jìn)階
由于羈絆大量被調(diào)整為3/6/9,羈絆進(jìn)階的價(jià)值被大大的放大,我們不希望羈絆進(jìn)階這一單個(gè)天賦的有無(wú)過(guò)大的影響了游戲的勝負(fù),因此我們將下架這個(gè)天賦,并通過(guò)提升令旗的掉落來(lái)幫助玩家湊齊9人口羈絆
羈絆進(jìn)階下架
2.變化萬(wàn)千
暫時(shí)下架
(七)模擬戰(zhàn)裝備調(diào)整
1.制裁之刃
削減回復(fù)量從100%下調(diào)到75%
2.無(wú)盡戰(zhàn)刃
星級(jí)從2上調(diào)到3
攻擊從50上調(diào)到180
3.虛無(wú)法杖
星級(jí)從2上調(diào)到3
法術(shù)攻擊力從80上調(diào)到350
4.極寒風(fēng)暴
星級(jí)從2上調(diào)到3
受擊回藍(lán)加成從25%上調(diào)到50%
被動(dòng)傷害從0.11倍生命值上調(diào)到0.13倍生命值
5.抵抗之靴
星級(jí)從1上調(diào)到2重新上架
同時(shí)增加到250點(diǎn)魔抗,原有的50%韌性? ?50移動(dòng)速度不變
(八)模擬戰(zhàn)綜合調(diào)整
1. BP系統(tǒng)上線
隨著陣容與英雄的增多,我們需要一些手段來(lái)維持整體的抽中目標(biāo)英雄的概率
在每次游戲開始時(shí),玩家可以選擇禁用一個(gè)陣營(yíng),該陣營(yíng)的所有英雄都在進(jìn)入棄牌庫(kù),且不會(huì)再出現(xiàn)在本次游戲中
需要注意的是,該功能與棄牌庫(kù)類似,是只會(huì)影響玩家自己的抽卡庫(kù),當(dāng)然你也可以放棄禁用讓組合更加多變
從鉆石段位開始,開局時(shí)會(huì)進(jìn)行BP選擇
2.結(jié)算信息優(yōu)化
我們的結(jié)算一直有一些信息缺失導(dǎo)致復(fù)盤的時(shí)候價(jià)值不大,所以我們?cè)诒敬胃潞髮⒃黾痈嗟男畔⒄故緛?lái)總結(jié)我們的每一局游戲
3.陣容復(fù)制功能
同樣在幾局游戲結(jié)束之后,總會(huì)有那么幾個(gè)讓人驚嘆的組合出現(xiàn)在你的視野中,我們?cè)诒敬胃潞髮⑦@個(gè)機(jī)會(huì)化作學(xué)習(xí)的起點(diǎn)
玩家們?cè)诮Y(jié)算界面可以點(diǎn)擊陣容復(fù)制按鈕,一鍵學(xué)習(xí)對(duì)手的套路
在每行玩家信息的最右側(cè),都會(huì)出現(xiàn)添加按鈕,點(diǎn)擊即可進(jìn)行復(fù)制
4.陣容推薦調(diào)整
同時(shí),我們還優(yōu)化了陣容的分享機(jī)制,本次更新后玩家們可以將自己心愛的陣容簡(jiǎn)單的分享給大家
1、為了讓陣容可以更好的進(jìn)行分享,我們提供了陣容編碼功能,可以直接將陣容轉(zhuǎn)化為編碼,快速的分享。你也可以快速的復(fù)制他人的編碼到自己的陣容
2、將原有的系統(tǒng)推薦陣容調(diào)整為每周更新的大神陣容,在這可以看到大神上周使用的登頂陣容,并可以快速的應(yīng)用
5.查看操作優(yōu)化
我們發(fā)現(xiàn)許多玩家都在反饋在長(zhǎng)按查看敵人的情報(bào)時(shí)經(jīng)常與點(diǎn)擊前往這個(gè)功能發(fā)生誤操作,還有我們萌萌的寵物也由于屏幕大小限制與排行榜的響應(yīng)區(qū)域發(fā)生了重疊
所以本次我們將做出大幅改變
擺放階段
點(diǎn)擊排行榜玩家頭像即可顯示敵人陣容并且會(huì)以3秒左右更新一次
再次點(diǎn)擊即可前往該名玩家的戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行更加細(xì)致的觀察
戰(zhàn)斗階段
此時(shí)無(wú)法顯示其他玩家預(yù)覽的情報(bào),所以此時(shí)點(diǎn)擊會(huì)直接前往該玩家的戰(zhàn)場(chǎng)
OB狀態(tài)
如果已經(jīng)在觀察其他玩家的情況下,點(diǎn)擊任意頭像都會(huì)直接前往
6.新手調(diào)整
我們調(diào)整了新手流程,更加簡(jiǎn)化快捷。同時(shí)調(diào)整了新手觸發(fā)的引導(dǎo)方式,采用任務(wù)完成的方式幫助玩家更好的學(xué)習(xí)
7.戰(zhàn)敗者引導(dǎo)
對(duì)于初次接觸模擬戰(zhàn)的玩家們來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲?qū)嵲谑翘^(guò)于復(fù)雜了,經(jīng)濟(jì)、天賦、英雄、布陣,總會(huì)有一些細(xì)節(jié)會(huì)突然的出現(xiàn)在大家面前,所以我們對(duì)于戰(zhàn)敗者會(huì)進(jìn)行一定的引導(dǎo),讓大家在失敗后能夠?qū)W習(xí)到一些東西來(lái)讓自己變強(qiáng)
現(xiàn)在,在低分段排名靠后的玩家將會(huì)在對(duì)局結(jié)束后進(jìn)行氣泡引導(dǎo),它們會(huì)介紹一下基礎(chǔ)的知識(shí)和心得
高分段也會(huì)獲發(fā)現(xiàn)在結(jié)束時(shí),我們?cè)黾恿艘粋€(gè)按鈕可以直接跳轉(zhuǎn)到最新的“攻略圈子”
8.大廳新增賽事按鈕
點(diǎn)擊該按鈕可以直接觀看賽事直播,獲得最前沿的資訊
9.排行榜優(yōu)化
在上個(gè)版本中我們投入了大量人力打造了排行榜的UI和交互,但依然有一些反饋聲音告訴我們諸如缺少了對(duì)比度,響應(yīng)區(qū)域太小,容易誤操作等等,所以在本次版本中,我們依然進(jìn)行了一次更新來(lái)優(yōu)化這些問(wèn)題
1、排行榜整體增大
2、玩家自身的名字獲得了一個(gè)新的色號(hào)
3、頭像響應(yīng)區(qū)域相對(duì)縮小
4、為信號(hào)電量時(shí)間等等信息找到了一個(gè)新的位置放置
10.臨時(shí)購(gòu)買區(qū)優(yōu)化
我們發(fā)現(xiàn)在頭像下方的出售按鈕與玩家拖動(dòng)英雄的操作有著比較嚴(yán)重的邏輯不符,所以本次更新后我們將取消的按鈕移動(dòng)到了右上方
同時(shí),我們讓臨時(shí)購(gòu)買區(qū)的英雄們可以直接拖動(dòng)出售和放置了
11.首輪自動(dòng)購(gòu)買英雄
我們發(fā)現(xiàn)許多玩家由于各種各樣的原因?qū)е洛e(cuò)過(guò)第一輪的戰(zhàn)斗,雖然僅僅丟掉了一小撮血量,但比別人少了裝備的體驗(yàn)非常糟糕,所以我們?cè)黾恿艘粋€(gè)保護(hù)機(jī)制,讓你在中途聊天,進(jìn)出弱網(wǎng)絡(luò)環(huán)境等等問(wèn)題時(shí),也能夠不那么虧,當(dāng)然它僅僅會(huì)在第一輪最后觸發(fā),并且如果玩家有了一個(gè)英雄的情況下,就不會(huì)觸發(fā)這條保護(hù)機(jī)制
12.網(wǎng)絡(luò)配置優(yōu)化
正如上面所述,我們同時(shí)還優(yōu)化了一些網(wǎng)絡(luò)配置,讓斷線和切換后臺(tái)導(dǎo)致的bug沒有那么多
九、 皮膚相關(guān)優(yōu)化
1、修復(fù)了武則天-倪克斯神諭皮膚一技能音效偶現(xiàn)丟失的問(wèn)題;
2、修復(fù)了不知火舞-魅語(yǔ)皮膚屬性加成異常的問(wèn)題;
3、虞姬-云霓雀翎皮膚獲取分享圖文案修正為“相見故明月,浮云共我歸”;
4、修復(fù)了孫尚香-薔薇戀人局內(nèi)手與武器之間縫隙過(guò)大的問(wèn)題;
5、修復(fù)了孫尚香-末日機(jī)甲皮膚AR相機(jī)顯示異常的問(wèn)題。
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