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內(nèi)容詳情

如何用阿軻單排上榮耀,看會(huì)這些細(xì)節(jié),你離國(guó)服阿軻不遠(yuǎn)了!

王者榮耀

王者榮耀

來(lái)源: 極光 2019年06月25日 13:42

最近用阿軻單排上了榮耀,分享下阿軻的干活技巧給大家

技能理解

(只講了個(gè)人理解,技能介紹為了節(jié)省篇幅沒(méi)有描述,大家還是得看技能介紹,才能更好了解英雄)

被動(dòng)

阿軻想要打爆發(fā)一定要找準(zhǔn)后背,特別是起手的一套技能如果找準(zhǔn)后背,會(huì)造成大量傷害,敵人的心態(tài)就是偏逃跑,越逃跑敵人破綻越多就越容易擊殺。而相反的如果第一套爆發(fā)沒(méi)打出來(lái),敵人血量?jī)?yōu)勢(shì)大,就反過(guò)來(lái)跟你站擼,你想要再打出優(yōu)勢(shì)就很難了。

一技能

主要傷害技能,主升的技能,主升一技能瞬間爆發(fā)效果好于二技能,主升二技能靈活性和追擊性高于一技能。敵方防御塔和小兵站在一起,一技能可以連帶小兵和防御塔一起傷害

二技能

通常情況下的起手技能,必須保證準(zhǔn)確,一是要切到想要切的人,二是切到身后。所以在釋放該技能的時(shí)候一定要手動(dòng)的控制方向。

有一次版本改動(dòng)后如果草叢有人但是阿軻沒(méi)有他的視野,二技能插進(jìn)去是可以命中的。但是現(xiàn)在似乎是有缺陷,如果阿軻沒(méi)有目標(biāo)視野,二技能切入后偶爾會(huì)沒(méi)法命中,所以在敵人卡草叢視野的時(shí)候我們要先走進(jìn)草叢再使用二技能比較保險(xiǎn)。

三技能

隱身技能,需要注意起跳的一瞬間還是沒(méi)有完全進(jìn)入隱身狀態(tài)的,而且這個(gè)起跳過(guò)程可以被打斷,若打斷則不會(huì)進(jìn)入隱身。另外我們?cè)谇腥肭笆褂么笳械臅r(shí)候,如果在草叢內(nèi),則控制大招起跳方向在草叢內(nèi),直接跳到草外,敵人會(huì)看到我們的視野,進(jìn)而有所警覺(jué)。

操作手法及連招思路

正常連招:大招+二技能+一技能+普攻

阿軻本身技能連招不難,但是想打出傷害手速還是要快,“靜若處子,動(dòng)若脫兔”形容阿軻再合適不過(guò)了。一旦出手所有技能一氣呵成,之后接的普攻要學(xué)會(huì)走A,這一套下來(lái)到了后期,二技能基本就會(huì)又好了,留給我們一次追擊的機(jī)會(huì),可以彌補(bǔ)傷害進(jìn)而殺死對(duì)面。

單挑

正常的脆皮,我們用正常的連招就可以。在帶線或者其他情況遇到戰(zhàn)士類(lèi)英雄,一套爆發(fā)秒不掉的英雄,還容易被反打的英雄我們?cè)撛趺崔k?

可以走到敵方臉上,用二一技能起手糾纏,如果敵人釋放核心技能,例如鎧的大招,則用大招躲避一段時(shí)間,同時(shí)回復(fù)血量,等待一二技能cd,等個(gè)人技能過(guò)后再次顯身?yè)魵ⅰ?/span>

佯攻騙技能

正常連招是為了偷人,但是對(duì)面一定會(huì)有反抗的時(shí)候,一旦敵人提前提防,我們一套連招打不死對(duì)面,那么死的就會(huì)是我們,這也是阿軻容錯(cuò)率低的原因。

所以阿軻在切入前要學(xué)會(huì)佯攻騙技能,如果運(yùn)用的好,可以順利騙到敵人技能并且保護(hù)好自己,但是需要具體情況具體分析,下面教大家三種方法:

1. 明目張膽的使用大招

這時(shí)候是要給敵人心里暗示:我要來(lái)切入了!敵人就會(huì)將技能朝你的行進(jìn)路線上甩,那么這時(shí)候掉頭撤退,再等待下一次入場(chǎng)時(shí)機(jī)就好!

這個(gè)佯攻技巧適合技能團(tuán)戰(zhàn)前先手,敵人輸出多火力猛,可以騙技能來(lái)使用,敵人大招比我們大招CD長(zhǎng),那么我們就是賺了,之后再等待下一次入場(chǎng)時(shí)機(jī)。

2. 大招+一技能,走位撤退+二技能回馬槍

阿軻的位移技能有兩個(gè),二技能和三技能。如果你在入場(chǎng)時(shí)把兩個(gè)位移都用了,而對(duì)面又是站擼硬剛的英雄,秒不掉對(duì)面 對(duì)面反手和你正面剛,你是很難打的過(guò)對(duì)面的,但是如果通過(guò)這個(gè)連招是很容易反秀對(duì)面一手的。

我們大招起手,讓敵人知道我們想搞事,突然顯身使用一技能瞬間往回拉,敵方劉備想開(kāi)大招回懟,我們的走位正好躲過(guò)劉備的控制與貼身技能,這時(shí)候再用二技能回戳打破護(hù)盾黏住擊殺。

這套連招適合打一些喜歡“回收掏”的英雄,保持安全距離,觀察敵方釋放技能情況,把敵人玩弄于股掌之間。

3. 二技能入場(chǎng),大招回撤

釋放這套連招的時(shí)候需要有視野保護(hù),即我們可以輕易用二技能戳到敵人,最好的方法就是利用草叢和地形。

我們二技能戳進(jìn)去之后瞬間接一技能但是不要戀戰(zhàn),直接開(kāi)大招回撤,這個(gè)時(shí)候你要觀察,如果剛才我們的一套舉動(dòng)已經(jīng)打了他們很多血,而且他們釋放了一些技能造成技能不全,那么我們通過(guò)大招回血之后立馬回頭擊殺;如果敵人血量健康,衡量之后沒(méi)法擊殺,我們就通過(guò)大招離場(chǎng)等待下次機(jī)會(huì)。

出裝銘文

銘文:10無(wú)雙,10鷹眼,7狩獵3奪萃

解析:爭(zhēng)議最大的是藍(lán)色銘文,為什么不帶隱匿?為什么帶三個(gè)奪萃?

阿軻前期傷害不算強(qiáng),想一套秒人基本不可能,10隱匿提供的16攻擊可以擊殺的英雄,我們帶狩獵通過(guò)走A也一樣可以擊殺,芃叔自己的理念是手感的順滑比較重要。而帶三個(gè)奪萃是為了增加一下續(xù)航。

前期出裝

解析:先打野刀,之后做出鞋子,在刷完第一波野怪之后擁有鐵劍一把,將經(jīng)濟(jì)合理化,在第一波四級(jí)游走和兩分鐘小龍團(tuán)的時(shí)候擁有最高性價(jià)比的裝備。

之后合成的是隕星,沒(méi)合成打野刀,也不打算合成無(wú)盡,合成隕星增加前期帶節(jié)奏的能力。因?yàn)榍捌诎⑤V基礎(chǔ)傷害低,即使合成無(wú)盡傷害并不會(huì)爆表,而且無(wú)盡價(jià)格較貴。合成隕星價(jià)格可以接受,且冷卻縮減和穿透讓阿軻前期有一定傷害,可以帶節(jié)奏。

中后期出裝

解析:隕星之后還是打野刀和抵抗之靴優(yōu)先,阿軻非常怕控,抵抗之靴必備,也是最合適阿軻的鞋子。

整局節(jié)奏

開(kāi)局藍(lán)開(kāi),紅后打比較適合4級(jí)之后再游走的英雄,紅buff可以在四級(jí)后利用較長(zhǎng)時(shí)間,阿軻打野不用輔助跟,輔助幫中然后看住自家野區(qū)就好,只要能到4阿軻偷人的本事可是很強(qiáng)的。

中后期打團(tuán)注意點(diǎn)

阿軻在刷錢(qián)方面沒(méi)有什么獨(dú)特的節(jié)奏,和大多數(shù)英雄一樣,這是一個(gè)需要高額裝備對(duì)應(yīng)高效果的英雄。阿軻弱點(diǎn)集中在兩大類(lèi),被控制和沒(méi)技能了。被控制實(shí)際就是沒(méi)有隱藏好自己,沒(méi)抓準(zhǔn)時(shí)機(jī),或者被針對(duì)。而沒(méi)技能分幾種情況,二技能戳歪了,沒(méi)利用普攻刷新,沒(méi)有擊殺或者助攻。

所以你知道了自己的軟肋,則注意以上這些情況,就可以在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮效用。

總結(jié)

阿軻入門(mén)比較簡(jiǎn)單,因?yàn)楸容^容易拿人頭,常常也會(huì)有較大成就感。但是拿人頭并不是代表勝利,阿軻雖然強(qiáng)但是整體勝率并不是很高,因?yàn)橥扑芰涂鼓骘L(fēng)能力較弱。但是這個(gè)英雄高水平的玩家真的可以一打五,帶領(lǐng)全隊(duì)的節(jié)奏,帶妹必備英雄池之一!

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