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S15懲戒邊路悶聲發(fā)財:偷野一時爽,一直偷野一直爽

王者榮耀

王者榮耀

來源: 極光 2019年04月29日 13:30

懲戒偷野一時爽,一直偷野一直爽,今天想跟大家來聊一聊這個版本邊路帶懲戒的玩法。

我這個賽季玩的最多的就是懲戒暗信以及懲戒盤古,賽季第一天打到星耀二的勝率:

之后星耀二徘徊了一天,第三天上的王者:

如果大家覺得看文字很麻煩,沒有關(guān)系,點開圖片右劃,會有較為精簡的圖片版,圖片版可能在某些要點上解釋不清,不懂的看相應(yīng)段落即可。

首先,為什么要帶懲戒?

懲戒強在以下幾點:

①在邊路的對抗中發(fā)育明顯加速。

河蟹+小鳥/蜥蜴+對方野區(qū)的小野怪,經(jīng)濟還不是最主要的,更重要的是等級!搶到了等級就能夠取得先機。

等級的作用:

在前期能夠領(lǐng)先對線英雄到達二級,形成單殺。到達四級,對于暴君團非常重要。而且在王者榮耀中,絕大部分英雄等級提高之后主點技能的傷害會有質(zhì)的提升。

②入侵野區(qū),偷發(fā)育。

當(dāng)你家隊友在上路打團,而你走的是下路,明顯是趕不及過去的,這個時候你有一個懲戒就可以飛快的偷掉對方藍區(qū)一組蜥蜴+藍BUFF,這就是200多塊錢,即使你家上路團輸了,但是藍BUFF被偷對于絕大部分打野是非常傷的。

第二:什么時候帶懲戒?

①自家是一個前中期陣容。

當(dāng)你家隊友拿到了一個前期非常強勢的陣容比如鬼谷子+玄策/老虎,此時你選擇一個邊路再去針對對方野區(qū),極大地可能出現(xiàn)對方1BUFF開甚至0BUFF開小野怪都被拿掉一到兩個,導(dǎo)致打野全場隱身。

②對方英雄野區(qū)掌控能力差

在這個版本中,有以下幾個英雄在前中期對于野區(qū)的掌控能力極差:

①李元芳

策劃盡管將射手趕出野區(qū)的同時給李元芳繼續(xù)打野的可能,但是李元芳的懲戒本身就低于線上近戰(zhàn)英雄一大截,你的懲戒就是比李元芳的懲戒高500傷害,怎么手慢都搶得到,前期吃了虧的李元芳毫無作用。

②李白、娜可露露等需要發(fā)育,發(fā)力點在中期的刺客英雄

這兩位英雄的技能很有特點,那就是技能傷害是由額外AD加成,換句話說,很吃裝備,前期要傷害沒傷害要CD沒CD,一旦炸了很難打回來。

第三:什么樣的英雄適合帶懲戒?

我認為能夠帶懲戒的邊路英雄起碼得符合以下幾點:

?①打野至少處于中檔速度,所以絕大部分英雄都是戰(zhàn)士。

②不依賴召喚師技能閃現(xiàn)/凈化以及其他,沒有一閃二閃大閃這樣花里胡哨的操作。

③線上壓制力夠強,假使拿到經(jīng)濟優(yōu)勢一定能壓著對面錘

按照以上三點以及實戰(zhàn)我認為能夠帶懲戒的英雄有以下幾位:

程咬金:

程咬金前期在線上壓制力實際上非常的強,我們可以分析一下程咬金帶治療以及懲戒的優(yōu)劣:

治療:

回15%最大生命值,并且附帶15%移速效果。由于程咬金的被動,血越少傷害越高,因此會玩的程咬金一般都會把自己血量控的比較低,配合不死鳥之眼血越少回的越多以及大招的加速效果,可以起到殘血死不了滿地圖騷的效果。

懲戒:

二級紫色打野刀附帶一個“對周圍小兵造成2%最大生命值”的傷害,由于程咬金自身以肉裝為主,清線會非??臁?/p>

程咬金是一個順風(fēng)英雄,順風(fēng)情況下沒有治療也能滿地圖浪并且偷野怪,不但自身發(fā)育更快,還能壓制對方打野的經(jīng)濟。

所以我認為在這個版本,帶懲戒在滿足以下情況時效果會優(yōu)于治療:

①你對于傷害計算把控非常精確。②根據(jù)陣容,你有信心沒有治療也能在線上壓制對方英雄。

羋月:

?①我認為一直以來羋月對于閃現(xiàn)的依賴并沒有很大,因為羋月更多的是依賴一技能+反向走位飄走來逃生的,而且羋月本身有大招的無敵時間。

②帶懲戒搶前期兩個河蟹穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng),再加上一般打野紅開讓小鳥,羋月前期發(fā)育就會很快。

③羋月就是一個線霸,并且線上能力可以壓制90%以上的邊路戰(zhàn)士坦克,壓住了以后你不斷地磨血刷傷害顯然只能讓你的評分好看點。羋月并不是一個后期英雄,因此根據(jù)第二條,在前期就能取得優(yōu)勢的羋月要做的就是不讓自己閑下來,壓完兵線立刻進野區(qū)。

因此我認為羋月作為一個純單線英雄,懲戒無論如何都要好于閃現(xiàn)。

李信(暗信):

這點就不用多說了,暗信攻略一抓一大把,如果對面前期不來搞你個三四次,只要對面敢在別的路打團自家的野區(qū)一個也別想留下。

值得注意的是,暗信目前一技能是會被張良大招控住的,因此如果對面有張良懲戒暗信并不是一個好選擇。

最后附帶一個李信出裝。

我認為對于李信來說,末世不一定要作為第一件神裝,比如隊友不給你下路,你在上路打射手,亦或是你線上碰到個狂鐵,我認為反甲/冰心會好很多,而且即使沒有末世,李信偷野速度不會慢多少,我提倡李信肉裝為主,不要末世完了來個黑切。

盤古:

這個英雄我是我覺得需要重點說一下的,他與前幾位不同的在于:他不是一個線霸英雄,誠然有續(xù)航,前期猛,但是盤古打團更猛!盤古帶懲戒的目的不是像前幾位一樣是為了快速發(fā)育后在線上成為大BOSS,目的是為了入侵!入侵!再入侵!

盤古帶懲戒就是為了配合隊友前期第一波開始進野區(qū),壓住對面打野后每一波野區(qū)都要進,讓對面打野只能半?yún)^(qū)野,最后導(dǎo)致對方節(jié)奏全面崩盤,這是盤古懲戒的主要思路。

因此如果你隊友選了比如李白這樣的英雄就不要帶懲戒了,沒什么太大意義,前期搶河蟹你就是沒懲戒也沒幾個人敢過來和你打一下的。

注意事項:

①就算你帶了懲戒你也不要把自己當(dāng)成如前幾位一樣的單線英雄,你打團更猛!尤其是小范圍3v3這樣的團戰(zhàn),所以更多的是配合隊友入侵打團。

②帶了懲戒你就天然少一個位移,雖然不影響打團,但是你在線上會比較容易抓,千萬不要帶的深死得快。

③懲戒在一級的傷害是1400以上1500不到,之后會逐級遞增。

局內(nèi)思路(除開盤古):

STEP 0:

對方有射手的局和隊友說清楚盡量給自己下路,并且不要選射手,下路更有利于發(fā)育。如果是雙戰(zhàn)邊,選擇你更容易打的英雄。

STEP 1:

開局小野刀出門,懲戒傷害在1500,直奔小鳥去,百分之一百能夠搶下第一個鳥,隨后立刻去清兵,這個時候第一個兵已經(jīng)是殘血了可以直接補掉,搶二級。

STEP 2:

搶下二級之后除了李信以外所有英雄果斷和對方換血,可以根據(jù)局勢決定要不要卡一下對面的兵線。

STEP 3:

1分40-2分20,注意對方打野第一波抓人的時間,對比打野什么時候開的第一個BUFF,準(zhǔn)備入侵野區(qū)偷野怪,我建議除非上路打一波很久的團,不然偷掉對面一組蜥蜴就可以考慮走人了,藍BUFF沒有二級野刀打起來并不算快。

STEP 4:

按照我上面的套路來回四波兵線,也就是大概等到第一波炮車刷新的時候已經(jīng)能夠領(lǐng)先對方邊路1000左右的經(jīng)濟差了,5分鐘這波炮車非常關(guān)鍵:

①炮車清起來比小兵慢,而你壓制對面經(jīng)濟擁有優(yōu)先線權(quán)之后可以考慮開始反BUFF以及斷線。

②炮車能夠幫助你非常有效的磨塔,而且你完全可以根據(jù)經(jīng)濟差不斷地讓對面處于虧兵或者補不到兵線的狀態(tài),經(jīng)濟差會逐漸越拉越大。

STEP 5:

5分鐘之后可以根據(jù)局勢和隊友換線,換去暴君路,只要對面打野在主宰路露頭,直接去打暴君,二級野刀打龍非???,李信最快,羋月次之,至于程咬金可以讓隊友一起過來幫你打一下。

STEP 6:

后期團戰(zhàn)一般來說不用去,你要做到的是盡量錯位帶線,也就是對方打下你帶上對方打上你帶下,時刻觀察隊友血線,如果隊友表現(xiàn)出不敵,立刻放掉邊路線跑去中路斷線,懲戒直接對炮車放。

小結(jié):

懲戒邊路有經(jīng)濟差還是可以考慮參團的,比如隊友在中路打團你能去盡量去,不去很容易被噴,但是如果在上路或者上野想都不要想,去斷線去偷野去拆塔吧。

懲戒邊路我認為這個版本更加適合用于中高端局,目前星耀以上的段位,至少在這個段位隊友能夠看懂兵線的拉扯。

你要清楚的知道多帶一個懲戒是為了壓制對方打野的發(fā)育,偷對方打野的經(jīng)濟來養(yǎng)肥你自己再去針對對面的邊路,而不是打個河蟹順手打打自家野怪把自家打野給玩崩了??梢哉f懲戒邊路在中后期就是自家的第二打野,因為雙懲戒的存在對于大后期開龍非常穩(wěn)定。

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