王者榮耀
來源: 極光 2019年07月18日 18:31一,中路的主要任務(wù)
1,核心輸出及補(bǔ)控制:所有英雄基礎(chǔ)法防都是50-169(基礎(chǔ)物抗有100-300多?。?,因此法術(shù)傷害天生就比物理傷害高,那么輸出型法師如干將,至少要有25%的對英雄傷害,控制型法師如張良,至少要有20%,這是中路的及格線,打不出傷害,就別玩中路。
另外像火舞,上官婉兒等法刺,一般都要貼身輸出,因此要把傷害盡量打在對面C位身上,比較考驗(yàn)切入時(shí)機(jī)和操作,而遠(yuǎn)程消耗型法師如干將,嬴政,就見人就打(當(dāng)然能打C位肯定打C位),考驗(yàn)的主要是技能命中率。
2,支援:中路為什么要支援?
一是因?yàn)橹新肪€是直線,邊路是折線,兩點(diǎn)之間直線最短,中路兵線到的比邊路快,先到先清,清完兵線就解放了。
二是中路到上下兩路的距離最短,能及時(shí)參團(tuán),試想你在下路,上路發(fā)生團(tuán)戰(zhàn),等你趕過去,人家都打完回城了!
所以中路一定要支援!要向下面的妲己寶寶學(xué)習(xí)!
二,如何發(fā)育?
1,守塔、發(fā)育第一,支援第二,記住,你是輸出位!有經(jīng)濟(jì)才有輸出!所以你必須要吃經(jīng)濟(jì)!
2,有隊(duì)友蹭線怎么辦?首先,有輔助裝的輔助蹭不了線,幫你清線別趕他,其次,中路抱團(tuán)不可避免,但是你可以發(fā)“讓我獨(dú)享經(jīng)驗(yàn)”,這樣有意識的隊(duì)友就會站遠(yuǎn)一點(diǎn),要是他沒意識怎么辦?如果你經(jīng)濟(jì)實(shí)在太低,你就跟著他去吃他的線!不要不好意思!如果經(jīng)濟(jì)高就算了。
3,野區(qū)不是打野一個(gè)人的,野清的快刷的快!中路清完線,看小地圖打不打架,不打架,膽大的去偷對面豬,膽小就刷自家野,千萬別傻傻蹲草里,留下滿滿的野區(qū)。。。沒意識的打野抱怨怎么辦?用你的輸出和戰(zhàn)績證明自己!當(dāng)然,如果你吃了經(jīng)濟(jì),卻打不出輸出,那你還是別吃了。。。
4,一塔必保。先清線,再支援,小團(tuán)可以不去,一塔必須要保,有一塔沒輔助看視野,手長的還能比較安全的清線,要是沒一塔,出去清線沒有輔助,就兇多吉少了。
5,記住,輔助才是中路的爸爸!只有輔助給好中路視野,中路才能安全清線不被抓,隨后中輔聯(lián)動,向馬上清完野區(qū)的打野集合,這就叫中野輔聯(lián)動。有會玩的輔助提供視野和保護(hù),中路才能更好的發(fā)育和輸出。
三,如何輸出?
1,自保第一,輸出第二。玩中路一定要有被迫害意識,凡是草叢都可能有幾個(gè)大漢在蹲可愛美麗的法師,所以沒視野的草叢要小心,一是看小地圖,對面人冒頭沒有,一是輔助看視野,沒輔助就自己技能探草叢,有的法師技能命中有特效,比如火舞,干將,沒有特效的法師出回響之杖裝備后,命中也有特效。
2,位置不安全,絕對不輸出,記住,你是核心輸出位,絕對不能死,炮臺法師一局死亡2次以內(nèi)才合理,法刺可以多一點(diǎn),只要法師不死,即使死一兩個(gè)隊(duì)友,還能迅速清線守塔,不會輸,要是想著輸出,貿(mào)然上前被切死,那就懸了。
3,后期保命(最好的是注意站位別靠前),被切輝月并不很可靠,多的只是一丁點(diǎn)輸出,很難操作,還是復(fù)活甲好一點(diǎn)。
4,別切不要慌,如干將一技能,武則天二技能,等人家接近了才放,不然放早了,沒彈開對面,就束手就擒了,閃現(xiàn)同理。
四,銘文出裝技巧
1,銘文帶移速狩獵7個(gè),吸血貪婪一般3個(gè)續(xù)航,移速很重要,然后是88法穿配CD鞋,這個(gè)組合是性價(jià)比最高的,當(dāng)然你要是只有憐憫,你就出法穿鞋。。。
2,沒藍(lán)?這是個(gè)永恒的問題,法師靠技能吃飯,而技能耗藍(lán),前期可以出煉金護(hù)符啊,太耗藍(lán)的法師出圣杯也就完事了,最好的就是有藍(lán)爸爸。。。當(dāng)然路人局前中期很難有,我的經(jīng)驗(yàn)是,一般法師,出兩個(gè)護(hù)符絕對夠用了。。?;蛘咝∈ケ笃诳梢陨壥ケ€能續(xù)航(裸圣杯傷害不行),也可以玩不要藍(lán)不缺藍(lán)的法師哦。
3,對面抵抗鞋多時(shí),先出小面具,如果只出一個(gè)大件,回響優(yōu)于帽子哦,魔女多,補(bǔ)虛無法杖,一般是第5件裝備。
五,常見問題解答
1,藍(lán)buff之爭
路人局藍(lán)buff前中期基本沒有,當(dāng)然段位越高,中路拿buff就越早,甚至有讓中路線拿一藍(lán)的,要是打野沒藍(lán)條就更好拿。
一般我們要和打野小哥哥商量,嚶嚶嚶,給個(gè)藍(lán)爸爸好不好,而且還要他幫你打,不然前中期要打半天!而且buff還只有70s!(很難受)
所以較好的選擇就是自力更生,要么玩不要藍(lán)的,要么出回藍(lán)裝備,當(dāng)然,真正的高手就是殺人拿藍(lán)(buff轉(zhuǎn)移大法?。?/span>,還有當(dāng)你展現(xiàn)真正的實(shí)力之后,打野小哥哥會心甘情愿的給你打藍(lán)爸爸,然后站在那里讓殘血buff錘半天,瘋狂標(biāo)記你來拿!??!
2,無效輸出理論
有的遠(yuǎn)程消耗型法師,如干將,可以很輕松的消耗對方,然后輸出輕易超出30%,但是無法達(dá)成有效擊殺,于是有人就說這是一種無效輸出,這個(gè)其實(shí)見仁見智,一般來說,消耗的輸出中,大半還是有效的,因?yàn)槟銐旱土藢Ψ窖€,對面沒血不敢浪,不敢輕易開團(tuán),更進(jìn)一步,只要能把對方打回城,都算有效輸出,尤其是打在C位身上的。因此,無需過于糾結(jié)這個(gè),只要能命中就好了,最怕的是技能甩了一堆,打不中人的。。。
3,中路打麻將
中路打麻將指全隊(duì)沒有兵線,還抱團(tuán)在對面中路企圖進(jìn)攻,而不去邊路帶線的做法。這是中低端局常見的問題,因?yàn)椴粠Ь€,復(fù)活就去中路干架,經(jīng)常導(dǎo)致團(tuán)贏了推不了塔,一局打半天。。。遇到這種情況,中路應(yīng)該主動發(fā)信號“清完兵線再團(tuán)。”要是隊(duì)友不為所動,就只能自己去清了,反正手長輸出高,清完再回中路,他們還在打麻將呢!
4,搶位置問題
排位中,法師是搶手位置,經(jīng)常2,3個(gè)人都說要玩法師,這種時(shí)候,就要靠戰(zhàn)績說話和互相謙讓了,當(dāng)然,如果你是第一個(gè)說的,大概率隊(duì)友會讓給你!?。ㄟ@是個(gè)小竅門喲,但是你也要用輸出證明自己哦)
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