王者榮耀
來源: 極光 2019年04月11日 14:21雅典娜在眾多戰(zhàn)士打野中屬于較為冷門的英雄,雖有一身的靈敏,身板卻即為瘦弱很容易入團(tuán)黑屏,身板脆手速要求也極高。
露娜有月下無限連:雅典娜作為老牌英雄也有日下無限連
雅典娜因?yàn)樯戆宕喾€(wěn)定性也比較差,讓部分玩家望而卻步!幾個(gè)個(gè)技巧提高穩(wěn)定性,提高你的容錯(cuò)率及勝率。
1、手速加快技能運(yùn)行
2、基礎(chǔ)設(shè)置提高機(jī)動(dòng)性
3、出裝銘文搭配合理性
4、實(shí)戰(zhàn)思路
下面會(huì)給大家解析這四點(diǎn),我們先熟悉技能機(jī)制及傷害、如何定位她在團(tuán)隊(duì)里的作用
雅典娜在眾多英雄里面靈活性可以排進(jìn)前五,在進(jìn)入中后期憑借自己的機(jī)制可以打出超高的爆發(fā)。在生存能力上除了自身血量較少以外,其它各項(xiàng)能力都較強(qiáng)!較多的位移和免控技能,讓他可以在敵軍之間來回穿梭。
雅典娜其實(shí)本身的物理加成并不高,只能說很平均!但有一點(diǎn)卻比韓信、孫悟空這樣的刺客的普攻強(qiáng)化加成高。
韓信2技能橫掃滿級(jí)傷害是280(100%物理加成)
孫悟空被動(dòng)370(+100%物理加成)
雅典娜2技能貫穿670(+100%物理加成)
高出韓信390、高出孫悟空300傷害可暴擊!
攻擊高加上靈活性使得雅典娜純輸出裝爆表,后期不需要三槍,兩槍暴擊即可秒掉C位
雅典娜本身攻擊成長比較低,在15級(jí)時(shí)少了韓信59點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,在平A上確實(shí)不及韓信。
但雅典娜的特殊就在于三槍流轉(zhuǎn)。
快速打滿三槍在短時(shí)間內(nèi)等待技能恢復(fù),在繼續(xù)來回收割。
一三技能提供的護(hù)盾使得雅典娜可以免受控制
來看看雅典娜的神裝傷害數(shù)據(jù)
被動(dòng):對(duì)英雄并沒有什么傷害,特點(diǎn)身為古神對(duì)非英雄單位造成25%的額外傷害(這個(gè)傷害讓雅典娜清野速度加快,懲戒也得到了加成,在搶龍和搶BUFF的時(shí)候基本都會(huì)成功)
一技能:碰觸傷害1094法術(shù)傷害,獲得1481點(diǎn)護(hù)盾!一秒內(nèi)護(hù)盾存在免疫控制(東皇這種例外,對(duì)戰(zhàn)張良時(shí)此技能撞到他就會(huì)立馬破解他的大招)命中單位可以減少二技能4秒冷卻時(shí)間。二技能滿級(jí)是5秒加上冷卻縮減,碰撞之后等于無冷卻。
二技能:強(qiáng)化普攻1471(可暴擊),五秒內(nèi)受到三次貫穿傷害會(huì)有一個(gè)斬殺效果以損生命的25%
三技能:生成護(hù)盾抵擋3401的傷害。護(hù)盾爆炸對(duì)周圍造成2051點(diǎn)法術(shù)傷害。
整體來看雅典娜13技能都是法術(shù)傷害,對(duì)于法抗較少的敵軍有較好的傷害收益。
在從2技能的暴擊來看,強(qiáng)化之后的普攻是1471在加上無盡的暴擊效果,傷害會(huì)在2200-2300左右,這一槍下去加上宗師的被動(dòng),可以直接讓脆皮的血量少一半,下一擊暴擊加上破軍效果傷害可以達(dá)到3000.
以百里為試驗(yàn),大部分ADC的血量在6100-6500之間。
輸出戰(zhàn)士的血量在6400-7200左右
一般半輸出的戰(zhàn)士血量也會(huì)在8400-9200之間。
2A12A秒殺純輸出射手,如果在草叢提前預(yù)存2技能就可以運(yùn)用2A2A12A直接打出貫穿傷害,后期半肉戰(zhàn)士也頂不住這一套。
提升雅典娜穩(wěn)定性基礎(chǔ)設(shè)置
操作設(shè)置:自由攻擊模式
這個(gè)模式非常的重要,中間的攻擊按鈕主要以英雄為目標(biāo),旁邊有推塔建和補(bǔ)刀鍵
很多人的不習(xí)慣用這個(gè)進(jìn)階操作模式,包括一些職業(yè)選手和主播!
不設(shè)置這個(gè)有幾個(gè)缺點(diǎn),在推水晶時(shí)如果出現(xiàn)兵就會(huì)A兵,某個(gè)KPL職業(yè)選手的馬可波羅就因?yàn)闆]有設(shè)置這個(gè)在打水晶時(shí)不停的打兵。
包括夢淚也習(xí)慣推薦的設(shè)置,但在關(guān)鍵時(shí)期也會(huì)改進(jìn)階攻擊模式。
對(duì)于雅典娜,要加強(qiáng)雅典娜的穩(wěn)定性不造成失誤,補(bǔ)兵鍵推塔建是必須要有的。這樣可以讓雅典娜來回穿梭目標(biāo),保證自身安全和快速接近對(duì)手的一種手段。
第二個(gè)設(shè)置
頭像鎖定這個(gè)尤其重要,如果ADC和輔助在一起,兩個(gè)人的距離很近,還設(shè)置了優(yōu)先攻擊血量最少的目標(biāo),那么就比較危險(xiǎn),如果不能快速秒掉輔助就會(huì)一直攻擊輔助。遭到ADC的持續(xù)傷害。
在接近目標(biāo)是直接點(diǎn)擊技能旁邊顯示的頭像來鎖定目標(biāo),這樣強(qiáng)化后的普攻就不會(huì)打偏!
舉個(gè)例子
前期沒有4級(jí)入侵藍(lán)區(qū),正面對(duì)上宮本!雅典娜本身血量就不高跟他耗不起,退后的時(shí)候那個(gè)距離如果點(diǎn)擊的是攻擊鍵而不是補(bǔ)刀鍵就會(huì)直接沖向?qū)m本武藏,很有可能直接死掉。點(diǎn)補(bǔ)刀鍵直接就打到了藍(lán)BUFF身上,拉開了距離讓隊(duì)友消耗一點(diǎn),在上前擊殺收掉野區(qū)。
出裝、銘文搭配解析
銘文搭配
10奪淬+10鷹眼+10禍源
奪淬提高雅典娜續(xù)航能力、鷹眼提供穿透效果、禍源提上前期爆發(fā)傷害,更快的清理野區(qū)配合2技能的強(qiáng)化普攻前期就可以打出高額傷害!
有部分玩家喜歡帶百穿,這里也不是不建議百穿,在當(dāng)前版本脆皮英雄較多,用暴擊收益會(huì)比較大,百穿只是為了對(duì)付半肉戰(zhàn)士和坦克多的情況下收益會(huì)更好。
出裝推薦
追擊刀鋒+急速戰(zhàn)靴+暗影戰(zhàn)斧+宗師之力+無盡戰(zhàn)刃+破軍
實(shí)戰(zhàn)思路
雅典娜可以走邊路也可以走野區(qū),最佳位置在于野區(qū)!邊路也可以攜帶懲戒
目的只有一點(diǎn)想方設(shè)法加快發(fā)育速度
當(dāng)下最流行的就是雙懲戒的打法,自暗信懲戒突然活了之后,總有一方的野怪突然少了幾個(gè),小龍莫名其妙的丟失!雅典娜雖然沒有暗信那樣的恢復(fù)機(jī)制,但可以利用自身的優(yōu)點(diǎn)快速去刷掉敵方野區(qū),在防守兵線。
在刷野方面,只要身上有足夠的藍(lán)量就盡量去蠶食敵方所有能吃掉的經(jīng)濟(jì)。前期雅典娜藍(lán)量很少,即便有藍(lán)BUFF在手也不夠雅典娜的消耗,只要爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)常發(fā)現(xiàn)有BUFF藍(lán)量很快就空了。
蠶食掉野區(qū)之后如果能繼續(xù)擊殺敵方C位,選擇換掉也是最佳方法!主要目的就是壓制住敵方C位的發(fā)育
雅典娜本身就不需要在泉水復(fù)活,可以利用被動(dòng)覺醒真身換一個(gè)地方繼續(xù)蠶食敵方打野經(jīng)濟(jì)。只要敵方打野經(jīng)濟(jì)被不停的蠶食,節(jié)奏必然紊亂經(jīng)濟(jì)不夠的情況下很難打出輸出,邊路中路也就比較安全。
在進(jìn)行野區(qū)蠶食之后,等級(jí)就起到了很大優(yōu)勢,在進(jìn)行雙邊瘋狂壓制,前期輔助也沒有多少防御保不住ADC這就是一個(gè)很好的突破點(diǎn)。就這樣來回滾雪球,不停的壯大!
進(jìn)攻高地雅典娜擁有的是高爆發(fā)輸出機(jī)器,快速秒掉C位就能做到最大的貢獻(xiàn)!
舉個(gè)例子
高輸出的情況下看見ADC,2技能貼近使用2A12A直接秒殺,在突擊最近的宮本武藏以防秒殺我方后排,追擊宮本武藏突進(jìn)泉水受到指定攻擊,快速移動(dòng)撤回秒殺半血諸葛,泉水的攻擊很強(qiáng),極限的情況下,打出了最高輸出效益!
總結(jié)
雅典娜的容錯(cuò)率比較低,對(duì)操作設(shè)置最為依賴!使用雅典娜一定要先查看設(shè)置以防一波崩一直崩。手速練習(xí)在訓(xùn)練場可以達(dá)到很好的效果,手法并不是一日練成需要幾天時(shí)間的苦練,了解一些雅典娜特性之后會(huì)走不少捷徑。
訓(xùn)練場手速練習(xí)連招:
預(yù)存2技能:2A2A1A2A3A2A每個(gè)技能之后攻擊一次
下圖為練習(xí)數(shù)值,木偶沒有低過50%血量的數(shù)值,所以沒有觸發(fā)破軍的被動(dòng)傷害!打真人的話這樣的連招6秒滅殺兩C位沒有問題。
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