王者榮耀
來(lái)源: 極光 2019年06月10日 16:16大家好,今天開(kāi)始給大家?guī)?lái)本賽季的各個(gè)位置的攻略分享,首先我先給分享本賽季非常難打并且很重要的位置————上路
由于這個(gè)賽季版本的改動(dòng),各種射手回歸邊路,像對(duì)線比較強(qiáng)勢(shì)的狄仁杰、后羿,這都是能線上壓著我們上路大部分英雄打的,很多情況下,我們的上路玩家會(huì)因?yàn)楸粔毫搜€而不得不回家恢復(fù),導(dǎo)致塔被磨的很快。
其實(shí)這個(gè)賽季的版本還是個(gè)快節(jié)奏的版本,如果前期很快的一塔被拔掉,那么相當(dāng)于我們家的上半部分藍(lán)野區(qū)及河道、遠(yuǎn)古生物的視野要丟失,那么打野的經(jīng)濟(jì)和節(jié)奏會(huì)受到很大的限制,草叢河道都沒(méi)視野意味著抓人、打野怪會(huì)有風(fēng)險(xiǎn),中路也沒(méi)辦法再多跑動(dòng)去上路支援了,上路的經(jīng)濟(jì)也要受到限制,這些劣勢(shì)會(huì)被一步一步擴(kuò)大至崩盤(pán)。所以這里多呼吁中野輔的玩家多走動(dòng)去邊路支援,不要讓一塔掉的太快,當(dāng)然是在把先清掉的情況下再去。
既然上路這么重要,那么我們上分的玩家更要謹(jǐn)慎上路的英雄選擇,基本上上路對(duì)到的都是射手,那么我給大家推薦一些能去更好抗壓,比較強(qiáng)勢(shì)的邊路英雄。
1.【孫策】這個(gè)英雄是現(xiàn)版本T1級(jí)別的上單,支援快,對(duì)線有一定的恢復(fù)能力,有坦度,船開(kāi)到后排就是毀滅性的打擊,是個(gè)非常全面的英雄。孫策的被動(dòng),就是用來(lái)打射手的,每次受到物理攻擊或者真實(shí)傷害會(huì)增加20點(diǎn)護(hù)甲能疊十層也就是200點(diǎn)護(hù)甲這是非??捎^的,每隔6秒下一次普攻會(huì)回復(fù)血量,這也就讓孫策有了跟射手對(duì)剛的資本,有坦度有續(xù)航,基本上二級(jí)的孫策對(duì)線上就不需要怕射手,連招的話是:一技能+眩暈+二技能+普攻+二技能+普攻+二技能+普攻,基本上能擊殺或者打殘射手,讓射手不敢再那么瘋狂的壓塔壓血線。
出裝:護(hù)甲鞋/抵抗鞋、黑切、破軍、反甲/極寒風(fēng)暴、魔女、復(fù)活甲/名刀
2.【曹操】曹老板也是比較強(qiáng)勢(shì)的上單,三段位移有控制,二技能減速,大招能解控還能回血,強(qiáng)悍的吸血能力,讓曹老板切入后排去殺后能全身而退?;旧蠈?duì)線用二技能小號(hào),把握好一技能第三段的擊飛如果打中,直接開(kāi)打,注意大招留著,不要見(jiàn)人就開(kāi)大招打人,大招的持續(xù)時(shí)間只有8秒,所以我們要把握好開(kāi)大的時(shí)機(jī),比如對(duì)面的控制技能交了后立馬開(kāi)大解除了反打,或者被壓了半血后再開(kāi)大,因?yàn)榇笳心芑謴?fù)已損失的20%的血量,曹老板普攻是會(huì)減少二技能1秒的冷卻時(shí)間所以我們?cè)谑褂靡患寄艿拈g隙可以穿插普攻。
出裝:抵抗鞋、黑切、宗師、反甲、破軍、復(fù)活甲/名刀
3.還有幾個(gè)非常優(yōu)秀的上路英雄這邊就不逐個(gè)介紹了,其實(shí)英雄的選擇只是玩好上路的一部分,最重要的還是上路的打法意識(shí)。
那么接下來(lái)我來(lái)分享下上路的打法意識(shí):上路基本上我們不需要搶第一波線,不要著急去線上,比如打野藍(lán)開(kāi)我們可以幫忙打兩下然后再回線上,如果紅開(kāi)我們可以去對(duì)面中路旁邊的野怪去偷一偷,這個(gè)時(shí)候也能知道對(duì)面是打野是藍(lán)開(kāi)還是紅開(kāi),人來(lái)了或者打完了就立馬走不要貪心,這個(gè)時(shí)候回到線上,兵線是剛進(jìn)塔的,我們可以利用塔把兵清掉,這樣我們不容易被對(duì)面射手壓掉過(guò)多的血線,有助于接下來(lái)的對(duì)線。
前面我們?nèi)ヌ搅藢?duì)面的野區(qū),那么接下來(lái)我們可以分析一波后面的打法,如果是紅開(kāi),那么接下來(lái)的一兩分鐘打野基本在下半張地圖,如果我們有擊殺對(duì)面的能力可以跟對(duì)面剛一波,如果是藍(lán)開(kāi),那么我們接下來(lái)回到線上要小心因?yàn)榇蛞敖酉聛?lái)刷完上野區(qū)就會(huì)來(lái)抓我們,我們可以呼吁中野輔來(lái)上路支援守好我們的一塔。
我在路人局發(fā)現(xiàn)很多邊路的問(wèn)題就是,漫無(wú)目的的瞎支援,每次看到打架或者想要去打架,線都不處理直接跑去蹲著或者沖上去,任由兵線壓進(jìn)我們的塔,這是弊大于利的。
首先這波團(tuán)就算贏了打架的那路兵線肯定會(huì)沒(méi)的很快,那么我們拿中路舉例子,沒(méi)了線我們贏了團(tuán)只能回到邊路去處理壓過(guò)來(lái)的線,那么這波團(tuán)贏了,其實(shí)如果對(duì)面野區(qū)沒(méi)人去收掉的話,贏的是沒(méi)有任何意義的,更別說(shuō)輸了這波團(tuán),對(duì)面很可能就趁著沒(méi)有去處理的哪條線破掉好幾座塔甚至高地,后期甚至被一波,所以兵線的處理很重要,如果清完線團(tuán)贏了,別的路沒(méi)有線但你清理的那條線很可能就能帶領(lǐng)我們破掉對(duì)面的塔和高地。
總之上路英雄就是做到,清線、支援、找后排這三點(diǎn)。
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