王者榮耀
來(lái)源: 極光 2020年03月04日 23:27為了增加版本的穩(wěn)定性,《王者榮耀》體驗(yàn)服在3月4日14:00-16:00對(duì)進(jìn)行停機(jī)維護(hù)。
【更新時(shí)間】3月4日14:00-16:00 (13:20關(guān)閉PVP)
【更新方式】停機(jī)更新
【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服
【反饋渠道】如果您更新版本過(guò)程中或更新后出現(xiàn)異?;蛴龅饺魏蜝UG,請(qǐng)?jiān)谛逕捴赜懻搮^(qū)進(jìn)行反饋
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【更新內(nèi)容】
一、新英雄鏡上線
(一)背景故事
鏡出身在古老的神職者家族,從小接受系統(tǒng)嚴(yán)格的訓(xùn)練。她的父母為了家族世代守護(hù)的秘密失蹤,留下了潛伏暗處的敵人和年幼無(wú)知的弟弟。一夜之間,家族的使命和長(zhǎng)姐的責(zé)任落在鏡的身上。她抱著弟弟遠(yuǎn)走他鄉(xiāng),并抹去了家族的所有信息。
在隨后的日子里,鏡奔波各地尋求出路,并更為嚴(yán)苛地對(duì)待日漸長(zhǎng)大的弟弟。進(jìn)入稷下學(xué)院后,她在賢者的指引下得知了萬(wàn)鏡之廳的存在,那里充滿機(jī)遇又有無(wú)窮危險(xiǎn),但她憑借強(qiáng)悍的意志通過(guò)了其中的兇險(xiǎn)試煉。
這場(chǎng)試煉讓她遭受重創(chuàng),也為她贏得了足夠的力量,但更為艱險(xiǎn)的旅程才剛剛開始。無(wú)論未來(lái)等待她的是什么,她都將與過(guò)去一樣,扛起重任,砥礪前行
(二)設(shè)計(jì)思路
鏡是曜的姐姐,在兩人的技能設(shè)定上我們想體現(xiàn)一些形離而神似的感覺以暗喻兩人之間的故事。曜通過(guò)星辰之力倍化自己的能力,而沒有繼承這份力量的鏡則選擇了萬(wàn)鏡之廳的力量,通過(guò)鏡像來(lái)倍化自己的能力。雖然兩者有著不同的視覺效果和操作方式,但目標(biāo)都是更多次地去攻擊敵人。雖然兩人性格截然相反,能力也大相徑庭,但骨子里是一脈相承的激進(jìn)
(三)技能介紹
測(cè)試版本不代表最終品質(zhì),請(qǐng)召喚師們多多理解
被動(dòng)技能——鑄鏡
鏡的技能命中敵人后會(huì)立刻恢復(fù)部分冷卻時(shí)間,鏡像命中敵人也會(huì)為本體恢復(fù)冷卻時(shí)間
一技能——開鋒
鏡片包裹身體快速朝前突進(jìn)并對(duì)路徑上的敵人造成傷害并強(qiáng)化下一次普攻;強(qiáng)化普攻每擊命中敵人會(huì)減少1技能的冷卻時(shí)間
二技能——裂空
鏡對(duì)周圍的敵人造成物理傷害和減速,命中后回復(fù)生命值
三技能——見影
朝前飛出并對(duì)路徑上的敵人定身一秒,到達(dá)最遠(yuǎn)距離后張開鏡像場(chǎng),本體和鏡像會(huì)從鏡面兩側(cè)飛出,鏡像空間存在10秒,期間鏡像會(huì)復(fù)制本體所有的行為,但只造成部分效果。提前離開鏡像空間會(huì)使之銷毀。
鏡像場(chǎng)成形后,在場(chǎng)的邊緣會(huì)生成8個(gè)的碎片,期間本體或鏡像對(duì)敵人造成傷害時(shí),最近的碎片會(huì)飛向敵人并造成斬殺傷害,同時(shí)減少3技能1秒冷卻時(shí)間
二、英雄調(diào)整
體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對(duì)比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服
測(cè)試版本不代表最終品質(zhì),請(qǐng)召喚師們多多理解
一直以來(lái)公告存在距離單位不夠一致的問題,給大家理解時(shí)造成一定困難。為統(tǒng)一溝通用語(yǔ)、避免歧義,從今日起,公告中所有涉及距離的描述,將一律采用與角色面板移速一致的距離單位。如:曹操1技能一次位移距離為300,曹操移速為380,即每秒移動(dòng)380
1.女媧
我們?yōu)榕畫z設(shè)計(jì)了非常強(qiáng)的局內(nèi)成長(zhǎng)感受,但這也造成了一些問題:她過(guò)高的視野會(huì)讓玩家感覺操作的英雄變遲緩了,與此同時(shí)女媧的對(duì)局節(jié)奏也非常緩慢,雖然后期強(qiáng)勢(shì),但前期過(guò)于羸弱。這次更新我們會(huì)著手改善她前后期能力差距過(guò)大的現(xiàn)狀,同時(shí)也會(huì)優(yōu)化一些女媧的使用體驗(yàn)上的問題
被動(dòng)技能:視野范圍:3%/Lv → 2%/Lv
一技能:技能傷害:250(+40/Lv)(+0.36Ap) → 280(+45/Lv)(+0.3Ap)
二技能:技能傷害:500(+80/Lv)(+0.8Ap) → 540(+70/Lv)(0.75Ap)
優(yōu)化被動(dòng)回血效果,現(xiàn)在攻擊有標(biāo)記的目標(biāo)會(huì)直接回復(fù)血量
修復(fù)二技能傷害成長(zhǎng)異常的bug
2.扁鵲
作為擅長(zhǎng)持續(xù)作戰(zhàn)、持續(xù)加血法師,我們希望扁鵲更加發(fā)揮他毒奶的特色,在前中期將自己和隊(duì)友照顧的更好。此外也優(yōu)化了1技能生效范圍與實(shí)際不匹配的問題。
優(yōu)化一技能實(shí)際生效范圍,與顯示范圍更加一致
被動(dòng):每秒回復(fù):5(+0.025Ap) → 10(+0.025Ap)
3.諸葛亮
我們一直希望諸葛亮能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮他最大的優(yōu)勢(shì)和特色,但是在相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間里,峽谷發(fā)生了許多變化,為了應(yīng)對(duì)這些變化,我們也對(duì)諸葛亮的機(jī)動(dòng)性做了調(diào)整,但是這依然不能解決他在實(shí)戰(zhàn)中跟不上節(jié)奏的問題,所以我們將適度對(duì)其1技能子彈的飛行速度做一些調(diào)整
一技能:飛行速度:1200 → 1400
4.夏侯惇
夏侯惇的硬承傷能力是有目共睹的,即使在中后期,也可以在混戰(zhàn)之中屹立不倒。但是他的持續(xù)輸出非常的乏力,幾乎不會(huì)對(duì)任何人產(chǎn)生威脅,所以我們將適度上調(diào)其2技能強(qiáng)化后附帶的真實(shí)傷害,來(lái)提升他近身肉搏的能力
一技能:藍(lán)耗:50(+5/Lv) → 40(+5/Lv)
二技能:藍(lán)耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
二技能:真實(shí)傷害:100(+20/Lv) → 100(+40/Lv)
5.李信
光明形態(tài)1技能:優(yōu)化霸體效果
光明形態(tài)3技能:優(yōu)化霸體效果
6.元歌
傀儡狀態(tài)3技能第二段:眩暈效果:每0.25秒觸發(fā)1次 → 每0.5秒觸發(fā)1次
傀儡狀態(tài)3技能第二段:眩暈區(qū)域優(yōu)化并適當(dāng)擴(kuò)大
傀儡狀態(tài)4技能:位移距離回歸為正式服效果?
7.弈星
修復(fù)了棋子爆炸范圍異常的問題
三、召喚師技能調(diào)整
1.狂暴
物理吸血:25% → 20%
2.弱化
減少輸出比例:35% → 25%
修復(fù)了英雄死亡后弱化效果仍然生效的問題
四、王者模擬戰(zhàn)
(一)模擬戰(zhàn)羈絆調(diào)整
1.蜀國(guó)
每秒回復(fù)從25/70/130上調(diào)到30/80/140
2.戰(zhàn)士
格擋從25/45/60上調(diào)到30/50/70
連擊概率從10/18/30上調(diào)到12/20/35%
3.坦克
反傷比例從17%上調(diào)到20%
4.吳國(guó)
減少的法力值從14/21下調(diào)到14/20
(二)模擬戰(zhàn)英雄調(diào)整
1.諸葛亮
大招傷害從1200/2400/3600(+120%法術(shù)加成)上調(diào)到1300/2600/3900(+130%法術(shù)加成)
回藍(lán)系數(shù)增加25%
2.武則天
技能傷害從1200/2100/3000(+105%法術(shù)加成)下調(diào)到1200/2000/2800(+105%法術(shù)加成)
3.周瑜
覺醒技能傷害增加
火焰?zhèn)Γ簭?00/400/400(+40%法術(shù)加成)上調(diào)到400/600/800(+40%法術(shù)加成)
火風(fēng)傷害:從400/400/400(+40%法術(shù)加成)上調(diào)到400/600/800(+40%法術(shù)加成)
4.劉禪
技能的控制時(shí)間從1/1.4/1.8上調(diào)到1/1.5/2秒
5.后羿
使用技能后的分裂箭附帶傷害從160/290/420下調(diào)到150/270/390
6.黃忠
品質(zhì)從5下調(diào)到4
攻擊從360/650/1170下調(diào)到280/500/910
血量從3600/6500/11700下調(diào)到3400/6100/11000
7.公孫離
印記傷害從220/330/440(+59%物理加成)上調(diào)到230/345/460(+61%物理加成)
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