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王者榮耀面具有什么用?這些英雄出面具傷害大幅提升

王者榮耀

王者榮耀

來源: 頭條 作者: 羅密歐 2020年05月08日 15:52

王者榮耀中,面具這個(gè)裝備對(duì)有的法師收益挺大,但還有許多法師不需要。在世界聯(lián)賽上,這件裝備基本上每上場(chǎng)的機(jī)會(huì)。那么王者榮耀面具有什么用?我們?cè)谟螒蛑羞€要不要出呢?

我們先上圖,看看痛苦面具的屬性。

+140法術(shù)攻擊、+5%CD縮減、+500最大生命值。

獨(dú)一被動(dòng)-折磨:技能命中對(duì)手時(shí),會(huì)造成目標(biāo)當(dāng)今血量8%的法術(shù)傷害,CD時(shí)間:3秒,這一個(gè)特效至多只可以對(duì)野怪帶來200點(diǎn)傷害。

獨(dú)一被動(dòng):+75法術(shù)穿透。

價(jià)格:2040金幣。

從這不難看出,面具這一個(gè)屬性并不是很好。與帽子相比,傷害不夠;與冰杖相比,沒有減速;與夢(mèng)魘相比,也對(duì)地方魔抗高的英雄造不成足夠威脅。但現(xiàn)在依然有很多英雄選擇面具這件裝備。

問題就出在他的被動(dòng)上了。能看得出這個(gè)被動(dòng)能縮短法師cd。法師在連續(xù)輸出時(shí)候依賴面具被動(dòng),就可以帶來成噸的傷害。當(dāng)你玩的是張良、王昭君、扁鵲、周瑜些英雄時(shí),出個(gè)面具就會(huì)使自己的傷害大幅提升。

當(dāng)然了,具體問題還需要具體分析。如果你玩中單前期被壓制,落下一兩個(gè)小件或大件,也可以直接出面具,畢竟這件裝備帶來的傷害和你的輸出能力沒太大關(guān)系。

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