王者榮耀
來(lái)源: 極光 2019年07月08日 10:14
技能介紹
盤(pán)古斧
冷卻值:0
消耗:0
被動(dòng):盤(pán)古的斧頭具有10點(diǎn)耐久度,每次普攻命中敵方英雄會(huì)消耗1點(diǎn)耐久度,消耗完后斧頭會(huì)破碎變成兩只能量臂出現(xiàn)在盤(pán)古的身體兩側(cè),切換瞬間盤(pán)古無(wú)法攻擊并不可被選中,每20秒斧頭會(huì)自動(dòng)回復(fù)1點(diǎn)耐久度,切換形態(tài)時(shí)會(huì)清空1,2技能50%的最大冷卻時(shí)間。盤(pán)古斧:盤(pán)古使用斧頭時(shí),每次普攻命中敵人會(huì)使敵人的傷口裂開(kāi),在之后的2秒時(shí)間內(nèi)持續(xù)流血每0.5秒造成對(duì)方1.3%(+0.05%*英雄等級(jí))最大生命值的物理傷害,流血傷害不觸發(fā)末世。能量臂:盤(pán)古使用能量臂時(shí),每次普攻和技能命中都會(huì)在敵人身上疊加1層眩暈標(biāo)記,滿5層會(huì)使敵人眩暈1秒并觸發(fā)額外200(+100%物理加成)點(diǎn)物理傷害,此效果對(duì)同一目標(biāo)有3秒的冷卻時(shí)間
需要主動(dòng)釋放才會(huì)凝聚成斧頭,可以利用凝聚過(guò)程中的短暫無(wú)敵躲避大量的傷害
狂怒突襲
冷卻值:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8
消耗:0
盤(pán)古朝指定位置跳躍并獲得持續(xù)3秒50%的移速增加效果,落地時(shí)對(duì)內(nèi)圈的敵人造成200/240/280/320/360/400(+100%物理加成)點(diǎn)物理傷害,如果落地時(shí)攻擊到敵人加速效果會(huì)被移除。盤(pán)古斧:在跳躍期間盤(pán)古可以再次使用狂怒突襲選中一名敵人,落地后盤(pán)古會(huì)立刻沖向選中的敵人并將其擊退造成100/130/160/190/220/250(+60%物理加成)點(diǎn)物理傷害并自己停下,同時(shí)在3秒內(nèi)增加10/20/30/40/50/60%的攻擊速度。能量臂:處于能量臂狀態(tài)下時(shí),將無(wú)法使用第二次狂怒突襲沖擊敵人
持有斧頭時(shí),盤(pán)古第二次使用的突襲距離會(huì)更遠(yuǎn)一些,注意調(diào)整角度
壓制之握
冷卻值:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10
消耗:0
盤(pán)古在目標(biāo)身邊召喚正義之手對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,如果被正義之手握住,敵人會(huì)受到200/230/260/290/320/250(+75%物理加成)點(diǎn)物理傷害,并減少30%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒,期間盤(pán)古的普攻對(duì)其造成傷害時(shí)會(huì)回復(fù)自身6%最大百分比的血量。盤(pán)古斧:當(dāng)盤(pán)古擁有斧頭時(shí),壓制之握還會(huì)使敵人被繳械,繳械期間敵人無(wú)法使用普通攻擊,持續(xù)2秒。能量臂:處于能量臂狀態(tài)下時(shí),壓制之握將不具備繳械效果
處于能量臂狀態(tài),壓制之握可以觸發(fā)眩暈標(biāo)記,即使敵人逃跑,也可以遠(yuǎn)程觸發(fā)
開(kāi)天辟地
冷卻值:60/55/50
消耗:0
盤(pán)古向上躍起,將力量匯聚到斧頭上。力量匯聚完畢后盤(pán)古會(huì)將斧頭朝前劈下,地面會(huì)朝前逐漸裂開(kāi),被地面的裂紋觸碰的敵人會(huì)受到600/900/1200(+100%物理加成)點(diǎn)物理傷害并減少90%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒;減速效果在2秒內(nèi)持續(xù)衰減,期間敵人被繳械;蓄力期間盤(pán)古可以吸收附近友方英雄的力量,每吸收1個(gè)就能多劈出一道裂縫,最多劈出5道;當(dāng)多道裂縫命中同一個(gè)目標(biāo)時(shí),從第二道裂縫開(kāi)始將只造成25%的傷害。此技能只有在盤(pán)古擁有斧頭時(shí)才可以使用,蓄力期間盤(pán)古處于霸體狀態(tài)。蓄力期間被打斷會(huì)返還部分冷卻時(shí)間
只有在盤(pán)古持有斧頭時(shí),才可以釋放大招
聚合為一
冷卻值:0
消耗:0
當(dāng)斧頭碎裂后碎片會(huì)變成能量臂,能量臂狀態(tài)下,充能30秒后盤(pán)古可以選擇將能量臂重鑄為盤(pán)古斧,重鑄期間盤(pán)古無(wú)法攻擊同時(shí)不可被選中;斧頭重鑄完成后5秒內(nèi)的下一次普攻可以擊飛敵人0.5秒,切換形態(tài)時(shí)會(huì)清空1,2技能50%的最大冷卻時(shí)間
需要主動(dòng)釋放才會(huì)凝聚成斧頭,可以利用凝聚過(guò)程中的短暫無(wú)敵躲避大量的傷害
技能加點(diǎn)建議
銘文搭配建議
Tips:攻速可以讓盤(pán)古的攻擊節(jié)奏加快,最大生命能讓盤(pán)古支撐足夠久的時(shí)間,移動(dòng)速度能讓盤(pán)古更加輕松的將對(duì)手糾纏住,配合裝備的冷卻縮減屬性,讓盤(pán)古的爆發(fā)周期縮短。
出裝建議
推薦出裝一
Tips:盤(pán)古大招需要一定的聚氣時(shí)間來(lái)打出超大范圍的繳械效果,期間需要盤(pán)古能夠硬吃對(duì)方傷害而不死,所以需要補(bǔ)充一定的坦裝和防御屬性
推薦出裝二
Tips:盤(pán)古的突襲效率不錯(cuò),自帶硬控并且傷害十足,所以出裝上以輸出裝為主
英雄關(guān)系
最佳搭檔
鬼谷子:盤(pán)古的大招寬度略窄,在命中率上不會(huì)很高,但是配合鬼谷子將敵人拉到一個(gè)點(diǎn)上的特性能夠大大降低盤(pán)古大招的命中難度。
白起:白起的群體嘲諷配合盤(pán)古大招的群體繳械可以讓對(duì)手舉手無(wú)措。
壓制英雄
后裔:相比魯班擊退和虞姬閃避,在面對(duì)后羿這類(lèi)沒(méi)有控制也沒(méi)有自保手段的射手時(shí)盤(pán)古的優(yōu)勢(shì)是巨大的。
孫悟空:孫悟空的強(qiáng)化普攻會(huì)對(duì)敵人造成巨額傷害,而擁有繳械能力的盤(pán)古,可以讓其無(wú)法順利打出爆發(fā)。
被壓制英雄
莊周:莊周的解除控制是盤(pán)古比較頭疼的,除了盤(pán)古的控制技能會(huì)被莊周解除之外。由于盤(pán)古的輸出是需要時(shí)間慢慢鋪墊的,無(wú)論是斧頭狀態(tài)的持續(xù)流血還是能量臂狀態(tài)積累眩暈值,如果在過(guò)程中被莊周解除會(huì)使得之前做的所有鋪墊都白費(fèi)。
呂布:面對(duì)重裝型戰(zhàn)士盤(pán)古是比較頭疼的,因?yàn)樗妮敵瞿芰Σ⒉粡?qiáng),而且繳械效果在面對(duì)呂布這類(lèi)輸出主要靠技能英雄會(huì)顯得比較乏力。
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