王者榮耀
來源: 極光 2019年03月28日 14:233月28號凌晨,王者榮耀體驗服進行了一次大版本更新,正式進入【萬物有靈】版本。
按照以往的更新慣例,體驗服會比正式服提前兩周開啟新版本,即正式服S15賽季預計將于4月11號開啟。
此次更新對八名英雄進行了調(diào)整,削弱了路人局大熱的狄仁杰和呂布,小幅增強了楊戩,而沈夢溪和奕星則進行了一次半重做。

一、新版本即將削弱的英雄
(1)狄仁杰:一技能藍牌減速效果削弱

【調(diào)整解析】
二技能CD增加4秒,但大家要注意此次調(diào)整,是基于3月22號體驗服更新的基礎(chǔ)上調(diào)整的。
綜合狄仁杰在體驗服的兩次調(diào)整,二技能CD與正式服并無區(qū)別,那么狄仁杰最終調(diào)整方案就是削弱一技能的藍牌減速效果。
藍牌減速效果:90%減速持續(xù)0.5秒→30%減速持續(xù)1秒,削弱了狄仁杰的風箏和留人能力。
(2)呂布:二技能護盾削減

【調(diào)整解析】
憑借二技能的高額護盾和回血效果,呂布成為了S14賽季抗壓能力最強的戰(zhàn)士,包括在KPL賽場也有非常出色的表現(xiàn)。
此次調(diào)整削減了50點基礎(chǔ)護盾值,即在二技能命中三個目標的情況下,護盾減少了150點。
總體來說屬于小幅削弱,不會對呂布的強度有太大影響,在即將到來的S15賽季呂布依舊是T1上單。
二、新版本小幅增強的英雄

(1)楊戩:一、二技能CD縮短
①一技能CD調(diào)整:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6→固定6秒
②二技能CD調(diào)整:固定10秒→10/9.6/9.2/8.8/8.4/8

【調(diào)整解析】
從數(shù)據(jù)上可以看出,楊戩一技能前中期CD縮短、后期保持不變,二技能CD后期縮短了兩秒。
現(xiàn)版本楊戩比較乏力的核心原因在于:坦度不足、控制不穩(wěn)定,團戰(zhàn)進場后楊戩的身板根本不足以支撐他把傷害打滿。
因此這次調(diào)整并沒有對癥下藥,而是從縮短技能CD的角度入手,意味著官方更傾向于將楊戩放到野區(qū)。
一、二技能CD縮短提升了楊戩的清野速度,結(jié)合射手打野即將退群的局面,楊戩在S15賽季會是一個很不錯的藍領(lǐng)打野。
(2)諸葛亮:一技能、大招傷害提升

【調(diào)整解析】
一技能提升了20點等級成長和0.05AP加成,大招提升了30點等級成長以及0.05AP加成。
以滿級六神裝1200點法術(shù)攻擊為例,改版后一技能增加了160點傷害、三顆法球全打中就是480點,大招增加了120點傷害。
此次調(diào)整屬于小幅增強,略微提升了諸葛亮一技能的Poke能力和大招斬殺線。
(3)安琪拉:二技能CD縮短

【調(diào)整解析】
二技能全期CD縮短兩秒、滿級二技能CD只需要6秒,二技能是安琪拉的起手技能,命中敵人會將其暈眩1秒。
前中期可以更頻繁的使用二技能,那么安琪拉的蹲草埋伏和自保能力都會進一步提升,屬于中幅增強。
三、新版本即將崛起的英雄

(1)奕星:控制能力增強、普攻傷害提升
弈星此次進行了一次半重做,主要調(diào)整方向是:
①被動普攻收益提升

新增效果:黑白棋子爆炸命中敵人后,下一次普攻距離提升并造成雙倍傷害,即巫術(shù)法杖以后會成為常規(guī)出裝。
②增加探草能力
一、二技能命中敵人可以獲得短暫的視野效果,因此改版以后可以用來探草叢,提升了弈星的生存能力。
黑棋/白棋傷害:200(+40/LV)(+0.16AP)→150(+30/LV)(+0.2AP),從數(shù)值上看弈星的一、二技能傷害降低了。
但新增加了一個被動:棋子的爆炸傷害隨距離增加,每增加200碼提升20%傷害,最高提升至200%。
因此弈星的Poke能力更強了,只是需要玩家控制好兩顆棋子的釋放位置,盡量保持更遠的距離來打出傷害。
③一技能被動提供冷卻縮減
一技能每提升一級,永久增加30點法強、3%冷卻縮減以及3%冷卻縮減上限。
這是王者榮耀中,第一位擁有提升冷卻縮減上限技能的英雄,滿級一技能可以提供18%冷卻縮減上限。
④大招持續(xù)傷害、控制能力增強

現(xiàn)版本弈星的大招更傾向于一個禁錮類技能,棋盤成型后只會造成一次傷害和0.5秒眩暈。
而改版后每隔1秒造成1次傷害和0.5秒眩暈、持續(xù)4秒,即大招期間一共造成2秒眩暈效果。
大招傷害:480(+240/LV)(+0.72AP)→250(+100/LV)(+0.25AP)×4
總體來說屬于一次大幅增強,近期我也會到體驗服中實戰(zhàn)測試,給大家?guī)硪黄诟敿毜男掳孓男菧y評。
(2)盾山:一技能削弱,四技能增強

一技能CD增加1秒、最長舉盾時間減少了10秒,削弱了盾山對射手和炮臺法師的克制效果,給予了對手更多的反制空間。
因此改版后會更加考驗盾山一技能的釋放時機,但只要合理利用一技能舉盾的10秒,加上大招依舊可以讓射手非常頭疼。
作為彌補四技能得到了增強:盾山與塔合二為一期間,自身恢復與防御塔同等的生命值。
四技能每秒修復防御塔130點生命、持續(xù)7秒,即改版后盾山使用四技能修塔,自身也能回復910點血量。
總體來說一技能小幅削弱,四技能大幅提升了盾山的賴線能力,可以邊修塔邊回血的盾山,一定能在S15賽季邊路位占據(jù)一席之地!
(3)沈夢溪:一技能連續(xù)釋放,瞬間爆發(fā)提升

首先沈夢溪取消了藍條的設(shè)定,改版后變成了一個能量系英雄,圍繞一技能進行了機制上的調(diào)整。
①一技能儲存時間調(diào)整
S14賽季:一技能炸彈每10秒獲得一枚,最多可以存儲5枚,獲取速度受冷卻縮減影響。
S15賽季:一技能炸彈每5秒獲得一枚,最多可以存儲10枚,獲取速度不受冷卻縮減影響。

即沈夢溪前期一技能的炸彈獲取速度更快了,對線期可以頻繁用一技能清兵和消耗對手。
但裝備成型后變動是不大的,現(xiàn)版本擁有CD鞋+圣杯+面具的沈夢溪,一技能炸彈的存儲為6秒左右。
即后期的炸彈存儲時間減少了1秒,因此這項調(diào)整主要還是解決了沈夢溪前期傷害乏力的問題。
②一技能施法方式調(diào)整
一技能改為持續(xù)施法類技能,在非點燃狀態(tài)下、即不開二技能,最多可以連續(xù)釋放5個一技能。
體驗服連續(xù)打出5發(fā)一技能、耗時3.75秒,滿級六神裝一共造成:3250+200%AP點傷害。
正式服4秒可以打出3發(fā)一技能(第0秒起手、第二秒、第四秒),一共造成:2250+150%AP點傷害。
總體來說沈夢溪前中期作戰(zhàn)能力得到大幅增強,連續(xù)瞄準對新手玩家非常友好,一直被詬病瞬間爆發(fā)不足的問題也得到了解決。
近幾個賽季表現(xiàn)乏力的楊戩只得到了小幅增強,上線以來一直非常冷門的弈星強度大幅提升,而炸彈貓在調(diào)整后也有望重回巔峰!
以上調(diào)整近期會在體驗服測試,大家可以留意一下即將調(diào)整的英雄,提前備戰(zhàn)S15賽季。
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