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內(nèi)容詳情

王者榮耀s19賽季調(diào)整內(nèi)容一覽,恐出現(xiàn)退野潮

王者榮耀

王者榮耀

來(lái)源: 頭條 作者: 鴉語(yǔ)鳩歌 2020年06月10日 11:53

前一段時(shí)間王者榮耀也是經(jīng)歷了s19的版本更替,那么今天小編給大家?guī)?lái)一期王者榮耀s19賽季調(diào)整內(nèi)容一覽,快來(lái)一起看看吧。

法師補(bǔ)救,野區(qū)面向被入侵

第一輪兵線的血量接近1500,那么對(duì)法師而言,清算一輪兵線是很輕松的情形,因?yàn)椴还馐欠◣?,還有輔助助推,假如清算兵線,就可以選擇跟輔助入侵野區(qū),最早三只豬是否能保下是個(gè)問(wèn)題,因?yàn)橄褓荑み@種英雄,偷野速度極快,缺少了一個(gè)野怪,打野沒(méi)辦法直接到四,抓邊成功率遲鈍降低。

這事實(shí)上算作好的,如果直接去你buff處,而你正好在打,被搶不太現(xiàn)實(shí),直接把你打殘,那就會(huì)影響你之后的步調(diào)。

一輪打野出現(xiàn)本身是殘的,既不能抓邊,也不能控龍,只能回城,極大的影響了節(jié)奏,因而初期打野保持一個(gè)高狀態(tài)是很重要的,法師則也許會(huì)突破這個(gè)均衡。

遠(yuǎn)古生物血量加強(qiáng),打野面向更大壓力

前十分鐘的暴君和先知安排的血量被加強(qiáng),對(duì)打野而言,要更加健康的狀態(tài)去打,這是其一,因?yàn)槿绻谶h(yuǎn)古生物升級(jí)之前被消耗,那么敵人縱然都集齊在另一側(cè),本身也不太敢去打,因?yàn)橛行┐蛞俺跗谑呛翢o(wú)續(xù)航的,反干掉太古生物所需的時(shí)間更久,意味著擔(dān)當(dāng)?shù)膫Ω唷?/p>

其二是面向被搶的傷害,一般來(lái)說(shuō)打野都會(huì)找機(jī)會(huì)去偷遠(yuǎn)古生物,這比硬搶安全的多,那么越快的拿掉被敵人覺(jué)察的概率越大小,也越大安全,現(xiàn)在擊殺要的時(shí)間更多,一樣會(huì)面向被提前覺(jué)察的傷害,也許先手開(kāi)龍的打野反過(guò)來(lái)被迫為他人做嫁衣,以致丟了本身的小命。

綜上所述,打野在面向遠(yuǎn)古生物血量增加之后,手中的壓力會(huì)更大,s18賽季打野的微復(fù)興,或?qū)⒃僖淮蚊嫦蛱魬?zhàn),野王和偽野王會(huì)被識(shí)別開(kāi)。

非常高視野,打野抓人面向艱難

體驗(yàn)服開(kāi)了非常高視野,對(duì)其他玩家而言是個(gè)利好的消息,因?yàn)橐暰鄶U(kuò)大,可以看到更普及的戰(zhàn)場(chǎng),打野繞后被提前覺(jué)察后脆皮就能更提前的做出反應(yīng),對(duì)打野而言,抓人難度提升。

總結(jié):s19賽季的打野不一般,要面向初期野區(qū)被收縮的傷害,控龍的傷害和抓不到人的難過(guò),虧得這是相對(duì)的,對(duì)手打野同樣是也是面向這樣的艱難,因而打野的強(qiáng)與弱,看其他玩家原本之外,更加檢驗(yàn)的是搭檔的扶持,敵人入侵,我們也有搭檔???因而從宏觀角度來(lái)看,打野面向的問(wèn)題,同樣是對(duì)搭檔們熟悉的一個(gè)檢驗(yàn),一榮俱榮,一損俱損,因?yàn)橐皡^(qū)崩潰會(huì)導(dǎo)致線上崩潰。

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