王者榮耀
來(lái)源: 頭條 作者: 子牙 2019年12月10日 16:34王者榮耀劉邦怎么玩?這英雄新版本勝率暴漲!不經(jīng)意間打開(kāi)峽谷英雄獲勝概率榜,發(fā)覺(jué)劉邦的獲勝概率竟已到達(dá)51.05%。
拋開(kāi)典韋、雅典娜幾名野區(qū)悍將以外,劉邦已擠進(jìn)對(duì)抗路獲勝概率榜前三之列,穩(wěn)壓上賽季下路幾大天王(呂布、鎧、孫策、橘右京)。
劉邦的振興雖早有預(yù)感,但猛然間由曾的墊底王躍至榜三,以至反超線霸呂布一籌,我少不了要祭出劉邦實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)幾番。
結(jié)局當(dāng)然不負(fù)眾望,十戰(zhàn)八勝,高達(dá)80%的獲勝概率再度左證了劉邦強(qiáng)力的版本兼容性。
辣么劉邦是怎么樣一步步振興的?
賽場(chǎng)上劉邦又充任了如何的人物?
最新賽季對(duì)抗路的打法流程有何轉(zhuǎn)變?
爭(zhēng)對(duì)這一連串問(wèn)題,以全球流的振興為引,聊聊最新賽季對(duì)抗路戰(zhàn)局思路的改變。
最新賽季“多核”變“單核”
最新賽季鏡像對(duì)線成形,發(fā)育路依仗遠(yuǎn)距離兵的另外經(jīng)濟(jì)補(bǔ)助,“8個(gè)大兒子2個(gè)爸”的版本鄭重到來(lái)。
同時(shí),戰(zhàn)局思路簡(jiǎn)直成為固定不變的玩法。
保射手,秒射手!
法王、野核、下路戰(zhàn)神處處開(kāi)花的版本不復(fù)存在,S17賽場(chǎng)上僅有1個(gè)關(guān)鍵—射手。兩邊分別的射手變成動(dòng)搖競(jìng)賽走勢(shì)的根本性身分,其它八人難免會(huì)有一點(diǎn)“工具人”的意義。
三線近況
在戰(zhàn)、法關(guān)鍵裝備盡皆減弱的條件下,聯(lián)合發(fā)育路4分鐘前另外的金幣補(bǔ)助,射手的滾雪球發(fā)展力量不容置疑,未然變成兩邊獨(dú)一大核。
射手早期得到線權(quán)搞出優(yōu)點(diǎn)的另一方簡(jiǎn)直位于一定的優(yōu)點(diǎn)身份,即使再順風(fēng)的局,只需確保射手的發(fā)展,以射手為戰(zhàn)略關(guān)鍵進(jìn)行部署,便自始至終有翻盤(pán)的可能。
變相來(lái)說(shuō),“以射手為核”,是現(xiàn)版本主旋律。
這個(gè)從競(jìng)賽開(kāi)場(chǎng)便已表現(xiàn)的酣暢淋漓。
輔佐開(kāi)場(chǎng)幫中路推線搶二后結(jié)伴去發(fā)育路gank,團(tuán)戰(zhàn)首波野怪清完了也是在發(fā)育路乘機(jī)待命,中野輔早期的聯(lián)動(dòng)思路旨在幫發(fā)育路展開(kāi)局勢(shì),搶奪線權(quán)是1條,還有第1條暴君的地方位于發(fā)育路另一方,對(duì)敵對(duì)兩方來(lái)講,假如沒(méi)有摒棄暴君搶四的看法,辣么第一波小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)一定爆發(fā)于兩分鐘前后左右的發(fā)育路。
換句話說(shuō),以射手為戰(zhàn)略關(guān)鍵的局勢(shì)自開(kāi)場(chǎng)便以進(jìn)行。至于競(jìng)賽后半期,更不需要多說(shuō),兩邊都在盤(pán)繞射手做文章。
這樣一來(lái),對(duì)抗路戰(zhàn)坦的處境就略顯難堪。
高低兩路跨度比較大,增援代價(jià)是硬傷,對(duì)抗路的英雄非常難融進(jìn)“以射手為核”的整個(gè)節(jié)拍中。
對(duì)抗路應(yīng)怎么樣自處
在“以射手為核”的大背景下,增援發(fā)育路顯然是展開(kāi)局勢(shì)的最好突破口,對(duì)對(duì)抗路英雄來(lái)講,增援效力的強(qiáng)弱也可以側(cè)邊反應(yīng)其版本兼容性。
這個(gè)從對(duì)抗路英雄獲勝概率榜不麻煩發(fā)覺(jué)二三。
劉邦、哪吒這種以增援見(jiàn)長(zhǎng)的“全球流”英雄領(lǐng)跑獲勝概率榜,而呂布、老夫子這種戰(zhàn)邊內(nèi)戰(zhàn)主宰獲勝概率反倒不盡人意。
其差異也是表現(xiàn)在增援效力上。
特別是劉邦,當(dāng)令增援聯(lián)合頂級(jí)的單點(diǎn)保全力量和非常厲害的后排威力,其優(yōu)點(diǎn)在射手稱雄的版本被表現(xiàn)的酣暢淋漓。
防御盾+減傷,劉邦得到頂級(jí)的單點(diǎn)保全力量
【防御盾的增幅】
一技能防御盾薄厚與較大血量掛勾,咱們可從4級(jí)、十五級(jí)2個(gè)級(jí)別結(jié)點(diǎn)來(lái)了解劉邦防御盾對(duì)我方英雄的增幅。
(1)4級(jí)劉邦防御盾基本生命值650點(diǎn),無(wú)裝備本身生命值5445點(diǎn),一技能防御盾帶來(lái)生命值976點(diǎn);
(2)頂級(jí)劉邦防御盾基本生命值1250點(diǎn),六神裝本身生命值14341點(diǎn),一技能防御盾帶來(lái)生命值2684點(diǎn)。
這2個(gè)結(jié)點(diǎn)的防御盾對(duì)英雄增幅有多顯著?以射手的基本血量來(lái)尷尬刁難比更顯直觀。
4級(jí)后弈生命值只有3782,頂級(jí)后弈生命值也但是6000,而劉邦防御盾帶來(lái)的面板生命值已靠近其全額血量的三分之一以至過(guò)半,這也是在未計(jì)算大招40%免傷的情形下。
【40%免傷的增幅】
三技能解放在此期間一技能防御盾可增加給同伴,2.2秒積蓄力量在此期間劉邦和同伴都可以享用40%的免傷特效。
免傷與等效血量直接掛勾。
什么是等效血量?即在你得到免傷狀況的時(shí)候,敵方將你擊倒所要的傷害總數(shù)。
計(jì)算公式為:等效血量=生命值/(1-免傷占比)
也是以后弈4級(jí)、頂級(jí)生命值為樣本,計(jì)算40%免傷的增幅。
4級(jí)后弈生命值為3782點(diǎn),享用劉邦防御盾加成后生命值到達(dá)4785點(diǎn),不思考雙抗的情形下計(jì)算40%免傷,其等效血量為4785/(1-40%)=7975點(diǎn),即在劉邦大招積蓄力量套盾在此期間,敵方若想將你擊倒,所要傷害量為以前的7975/4785=1.6倍。
同樣的道理,頂級(jí)后弈生命值5986點(diǎn),劉邦套盾后生命值到達(dá)8670點(diǎn),不思考雙抗的情形下計(jì)算40%免傷,等效血量為14450點(diǎn),敵方若想將你擊倒,所要傷害量為以前的2.4倍。
2.4倍、1.6倍,這也是劉邦一三技能的增幅。
對(duì)射手來(lái)講,等效血量的提高無(wú)異于傷害總產(chǎn)量的提高,多站1秒,搞出的傷害大概是改變對(duì)局的核心。
爆破+突擊,劉邦的秒C力量也屬頂級(jí)
劉邦的輸出源于一二一連技,4級(jí)、十五級(jí)2個(gè)級(jí)別結(jié)點(diǎn)的傷害大致以下:
(1)4級(jí)劉邦,防御盾爆破+滿積蓄力量二技能,一整套傷害約為1498點(diǎn);
(2)頂級(jí)劉邦,防御盾爆破+滿積蓄力量二技能,一整套傷害約為3533點(diǎn)。
這是啥概念?
要知曉,4級(jí)后弈生命值只有3782點(diǎn),頂級(jí)后弈生命值也但是6000點(diǎn),這樣的話劉邦的一二技能為法術(shù)傷害,而法術(shù)防御一直都是輸出位的短板。
換句話說(shuō),劉邦一整套基本一二一連技基本有資歷動(dòng)搖到敵人C位的輸出狀況,這類(lèi)威力對(duì)1個(gè)坦型下路來(lái)說(shuō)成相當(dāng)可觀的。
并且咱們別忘記,劉邦最引以為傲的是大招的當(dāng)令增援和頂級(jí)的單點(diǎn)保全力量,若再聯(lián)合一二技能的爆發(fā)傷害,換句話說(shuō),劉邦能夠單憑1人之力動(dòng)搖到敵對(duì)兩方的關(guān)鍵輸出。
這算是新賽季劉邦獲勝概率暴漲的直接原因。
快速增援以多打少是基本,厲害的單點(diǎn)保全力量是關(guān)鍵,限定敵人C位輸出也是如虎添翼之筆。
在對(duì)抗路存留感漸弱的現(xiàn)版本,劉邦將有用增援表現(xiàn)到了登峰造極,也是有資歷與兩邊射手發(fā)生直接互動(dòng)交流,其應(yīng)用性當(dāng)然不會(huì)過(guò)低,
實(shí)際上劉邦的戰(zhàn)局思路與以前版本分別并不大,但在經(jīng)濟(jì)歪斜的現(xiàn)版本,射手已成支配競(jìng)賽勝敗的獨(dú)一大核,劉邦與射手的協(xié)同作戰(zhàn)力量將其當(dāng)令增援的優(yōu)點(diǎn)無(wú)窮變大。
線權(quán)確定增援效力
劉邦的本質(zhì)三連(空A兩發(fā)+套盾+積蓄力量沖刺+爆盾+普通攻擊開(kāi)啟被動(dòng)+斬殺)雖在線上具有基礎(chǔ)的單挑力量,但也并不是最優(yōu)對(duì)線思路。
其生存之本在于爆盾+沖刺帶來(lái)的厲害刷線突臉力量,就算對(duì)陣線霸呂布,推線效力也不一定拉下若干。
這就為劉邦的大招增援帶來(lái)了天賦前提。
只需兵線運(yùn)營(yíng)妥當(dāng),依靠防御塔的保全機(jī)制,一塔不會(huì)容易告破。
相比之下,增援的收獲則要大的多,穩(wěn)固的入場(chǎng)機(jī)制、厲害的單點(diǎn)保全力量、有突擊、有掌控,劉邦具有幫發(fā)育路展開(kāi)局勢(shì)的資源。
以兩邊射手為切入點(diǎn)肯定團(tuán)戰(zhàn)思路
就現(xiàn)版本來(lái)講,能與射手發(fā)生直接互動(dòng)交流的英雄,應(yīng)用性都不會(huì)很差,劉邦的團(tuán)戰(zhàn)思路也是最好貫徹了“以射手為核”的策略主旨。
以便利的增援本領(lǐng)和保全力量為基本,輔以二技能的熟練掌握,其團(tuán)戰(zhàn)入場(chǎng)思路基礎(chǔ)也已定型。
進(jìn)攻型增援:大招積蓄力量+一技能套盾+二技能積蓄力量+落下沖鋒打掌控;
防守型增援:大招積蓄力量+一技能套盾+落下醫(yī)治+贖罪套盾+二技能沖鋒打掌控。
前面一個(gè)偏打擊,搭配我方戰(zhàn)刺,可圖敵人后排;后面一個(gè)偏防御,多種增幅聯(lián)合掌控本領(lǐng),可最大程度護(hù)得我方后排全面。
在對(duì)抗路淪落“邊緣工具人”的現(xiàn)版本,其獨(dú)一前途是沖破恪守下路的定勢(shì)頭腦,逢迎版本趨向,由靜至動(dòng),以敵對(duì)兩方射手為突破口,在增援效力上動(dòng)心機(jī)。
這個(gè)不難理解,放到以前的版本也屬陳詞濫調(diào)的話題討論,即對(duì)線期相比增援節(jié)拍孰輕孰重的問(wèn)題。
什么是對(duì)線期?普通點(diǎn)來(lái)講是敵對(duì)兩方待在同一條線上,相互清算兵線搶奪線權(quán),當(dāng)任何一方一塔告破的時(shí)候,對(duì)線期也隨之完結(jié)。
而一塔告破,快則兩三分鐘,慢則七八分鐘,遲早會(huì)掉。換句話說(shuō),對(duì)線期對(duì)全局競(jìng)賽來(lái)講所占占比并不多。
特別是在發(fā)育路為尊的現(xiàn)版本,對(duì)抗路的對(duì)線優(yōu)點(diǎn)也是舉足輕重,線上壓制力再?gòu)?qiáng),也只是相對(duì)敵人戰(zhàn)坦下路來(lái)講,與兩邊發(fā)育路射手對(duì)比,仍然是小巫見(jiàn)大巫。
說(shuō)句傷感情的話,你見(jiàn)過(guò)有幾局競(jìng)賽由于對(duì)抗路線上強(qiáng)悍就確定最后勝敗的?發(fā)育路的節(jié)拍、射手的發(fā)展,這算是確定競(jìng)賽勝敗的關(guān)鍵身分。
而作為替射手辦事的“工具人”,對(duì)抗路想要間接動(dòng)搖到競(jìng)賽走勢(shì),不過(guò)也是在射手手上動(dòng)心思。
換言之,對(duì)對(duì)抗路來(lái)講,增援效力或?qū)⒆兂杀鎰e“工具人”三六九等的唯一標(biāo)準(zhǔn),想要在射手為核的版本得到一塊地方,由靜至動(dòng)的頭腦改變不可或缺。
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