王者榮耀
來源: 極光 2019年08月28日 10:14在八分鐘前可以歸為前期,八分鐘主宰刷新開始算作是中期,二十分鐘都六神之后就可以算作是后期了,根據(jù)局勢可以分為優(yōu)勢,平局,劣勢,下面根據(jù)三種情況分別介紹作為打野該做的事。
(一)優(yōu)勢
八分鐘的時候領先兩千以內的經(jīng)濟算是小優(yōu)勢,此時一般是拿了一座塔,控到了第一條暴君,雙方擊殺數(shù)量基本持平的情況。如果不是開小號瘋狂拿擊殺的話有這個開頭就已經(jīng)可以了,這個時候作為打野如果是擊殺都在自己這里那么經(jīng)濟領先是能夠達到一千多的,就算都是助攻,經(jīng)濟也會比對面打野的經(jīng)濟略高一些,畢竟你們有塔和暴君的經(jīng)濟。
這個時候先看一下線上是否有急切需要幫助的路,如果沒有的話就要首先考慮對面打野的位置,因為如果你能把對面打野的經(jīng)濟抓崩,那么他的下一波抓人是很難有所建樹的,作為打野如果經(jīng)濟不夠抓人的效率是很低下的,如果能在抓對面打野的時候迫使他們隊友過來支援再和隊友打一波配合,留下他們的打野,或者是都打殘了,那么你就可以把對面的野區(qū)都收進自己的口袋了,此消彼長之下經(jīng)濟自然就拉開了。
如果沒猜到對面打野的位置,而且他抓了自己過不去的那一路你該怎么辦?這個時候你要做的最好的選擇就是快速清完自己野區(qū)再幫中路反蹲,正常打野的思維肯定是抓完人了回自己野區(qū)回點血,然后到中路蹲一下等待機會,只要和中路溝通好賣一下,別人打野剛成功抓完下路,自信的很一定會直接出來,這時候你做好反蹲就是兩個擊殺入賬了。
如果拿了對面的塔,射手來了中路,而且你們開團的能力很強,那就找機會開一波團,但是你要保證團能打贏而且你不會被留下,開團的一方肯定是團戰(zhàn)能力強或者是傷害高,這樣在打完團之后如果對面打野和法師沒了,看一下自己的血量,如果超過一半就集合隊友開主宰,不然就推中塔拿對面野區(qū),速度快的話還能拿一條暴君,不然就留個視野暴君不丟就行。
還有一種情況,經(jīng)濟的優(yōu)勢全在自己身上,是通過自己的抓人建立的優(yōu)勢,這時候只需要注意一點,對面可能會反蹲你,從而達到斷掉你的節(jié)奏的機會,甚至說只有你優(yōu)勢的時候你如果被蹲死了,那別人完全可以開主宰了。這時候一定要輔助跟你帶節(jié)奏,讓射手自己塔下,等你過去支援。對面打野看你抓人抓的這么成功再看我方射手一個人在塔下,肯定會叫隊友越塔,這時候你就直接讓輔助去開視野找個好地方一蹲,來人直接一套帶走。
當然,在十分鐘前最重要的還是拿暴君和推塔,一條暴君頂?shù)蒙先膫€擊殺,一個塔頂?shù)蒙蟽扇齻€擊殺,根據(jù)自己打野速度來選擇是偷暴君為主還是抓人為主。
如下:配一張優(yōu)勢局的地圖標記,都是地圖上的草叢位置。
(二)平局
如果是個均勢局,這時候就要注意不要隨便臉探草叢,線上的人一把都有閃現(xiàn),回塔下就不太好抓,很多打野在這個時期都會選擇蹲對面的打野,這也就給了你機會,開局的視野在這個時候就很重要了,如果他是開局藍開,直接從龍坑翻墻反紅buff,如果不在就回去等機會,回去的話注意不要走河道,很容易被蹲。均勢的時候就要看雙方打野對于野區(qū)的博弈了,誰能拿到更多的經(jīng)濟,誰更先人一步誰就能占據(jù)小規(guī)模團戰(zhàn)的主導性,一來二去的,對面打野沒有野區(qū)資源只能是抓人或者來拿你的野,做好蹲人的準備局勢就打開了,可以參照優(yōu)勢局的地圖指引。
(三)劣勢
如果前期不幸被反野了,或者隊友在線上瘋狂爆炸,塔也沒了,經(jīng)濟落差在一千以上就可以稱為劣勢了。劣勢局在8分鐘的時候在經(jīng)濟上的劣勢會在1k~4k波動,這個和具體炸的程度有關。
如果差距在2k以內,是可以通過一波漂亮的團戰(zhàn)打回來的,但是2k以上就不要接團了,塔下兵能清就清,除了特別肉的英雄都不要過去賣,這個時候就要等對面越塔,或者說我方就算打也要保證我方后排不會被切,因為經(jīng)濟的落差我方的前排是很難頂?shù)米〉模o助不跟上的話對面一波集火上單就沒了,但是如果輔助跟上的話我方C位不在塔下對面刺客真的是隨便殺,而我方上單因為經(jīng)濟的問題是很難抗住的,能給你這個打野爭取到的時間有限,如果不能同時秒掉對面法師射手那這波團就輸了,丟高地甚至一波都有可能。
在劣勢局最好的辦法就是一個有位移而且經(jīng)濟不是很低的人帶線,四個人守塔,拉扯經(jīng)濟拖住。任何英雄都是很需要裝備支撐的,在第五件之前每一件裝備的差距都是非常巨大的(因為第六件一般都會出保命裝備),這個時候就看自己方的陣容適合在什么地形打,打野就要在什么地方做蹲守,打野要注意尤其是劣勢局時候是不能讓對方能看到你的視野的,因為這種局勢下必須依靠打野的一波完美輸出打掉對面關鍵輸出位置才能翻盤,如果視野暴露了那么也就等死了。
在下面附上一張地圖,標志位置都是草叢位置。
(四)總結
在游戲的前十分鐘暴君的爭奪是最關鍵的,因為正常打野英雄單人偷大龍是很慢的,只要對面輔助瞎晃悠撞見了你就沒法拿了,但是暴君不一樣,越靠近十分鐘拿的越快,這個經(jīng)濟是比防御塔高的,能頂三四個擊殺,如果你不在就讓輔助去看看。
想要穩(wěn)住局勢和優(yōu)勢其實就做兩點就夠了,抓兩撥對面經(jīng)濟最高的人,斷掉節(jié)奏點,入侵對面野區(qū)讓他不得不從他的野區(qū)出來進入你的陷阱。一個沒有經(jīng)濟的打野必然會導致線上的支援不及時,那么經(jīng)濟劣勢野區(qū)全沒的時候對面打野能做什么?除了出來帶線等被抓讓我們拿主宰就只剩下在高地瑟瑟發(fā)抖了。
如果對面拿了百里那就團戰(zhàn)切法師。如果對面拿了玄策阿珂這種打野,那你前期的任務就是限制他們的經(jīng)濟和輸出,不然讓他們前期收割起來真的沒法打。通常來講,打團的時候一個打野要切的人一定是能打出最高輸出的那個人,但是如果他有無法選中的保命技能沒辦法一套秒掉就退而求其次選擇另一個目標,不要就死盯著一個目標,我之前就把一個后羿殺的出了肉,然后因為第一時間切不死他反而被留下了。
還有一點,打野不要隨意暴露自己的位置,這是你能先人一步打出輸出的關鍵。下一期會對打野這個位置根據(jù)時間點做一個注意事項總結,敬請期待。
最后,祝大家上星上王者,享受好生活。
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